PS陰影處理理論實例(4)
陰影對于任何圖像處理都是非常重要的,因為它與燈光總是形影不離,如果陰影被正確的使用,那么你可以得到非常驚嘆的效果。
在這個教程中,我會告訴你一些巧妙使用photoshop來創(chuàng)建逼真的陰影與燈光的方法。
第一步當(dāng)然是理論,以幫助你了解燈光與陰影是如何運作的,在后面的步驟中,我將向你展示如何創(chuàng)建陰影。
1)光源與陰影的角度。
在你開始處理圖像前,你要確定時否需要陰影。為了讓你自己理清思路,你必須先確定主光源。
你可以看到,原始圖片的光源在左上角,在合成的圖像中,天空的和云彩的左上角也是被照亮的,你應(yīng)該始終尊重光的方向。
你必選確定圖像中那些元素會影響你處理燈光與陰影。(wb:注意圖像中哪些元素會成為光源。)
下面是一個類似的情況,只不過光源是來自右側(cè)的,而這位藝術(shù)家在處理圖像時,也是通過光源的引導(dǎo),在模特身上處理出了高光。
有的時候你可能沒有參考點來確定主光源,但你可以通過圖像上的陰影來確定主光源,下面就是一個例子。
原始圖片沒有路標(biāo),是我用photoshop加上去的。如果沒有參考點讓我來確定光源的位置在哪(在這張圖中,當(dāng)然是太陽),
我就根據(jù)圖中男人與女孩的陰影來為我添加的路牌加上陰影。如果參考的陰影是模糊的,你應(yīng)該運用高斯模糊,你添加的陰影因該
盡可能的接近原圖中的陰影。
這就是基本理論,簡單的說,就是你必須確定光源,以便知道如何創(chuàng)建陰影。
接下來的步驟里,我將從頭向你演示如何創(chuàng)建逼真的陰影。我會告訴你一些我個人使用的一些技巧,當(dāng)然你也可以用自己的方法來實現(xiàn)。
因為有各種不同的陰影,我給他們?nèi)×瞬煌拿,以便我舉例子,也方便你聽懂。
A)接觸陰影
我把這樣的陰影叫“接觸陰影”,是因為我不知道它應(yīng)該叫什么 (wb:我也是第一次聽到這種叫法) 。這是非常重要的一種陰影,
以為它直接告訴你這個物體時放置在地面上的活非常接近地面。下面的圖片就是一個例子,在圖中你可以清楚的看到這種陰影的真實樣子。
在photoshop中再現(xiàn)這種陰影并不難,但它需要多練習(xí)。我拿了我另一篇教程中的例子,我把原來的背景換了,創(chuàng)建了一個新背景,正像你看到的,
有點沉悶,這是明顯的缺少陰影,它就像漂浮在空氣中。
在圖中你可以看到,我創(chuàng)建陰影的方法是這樣的:我使用的是一個中等大小的畫筆(這個取決于你圖像的大小),硬度為30%左右,
畫筆的不透明度為25%左右。然后我繪制的地方是它與地面接觸的邊緣,由內(nèi)而外的繪制,相關(guān)細節(jié)請看圖片。
這是前后的對比,這就是我命名的所謂的“接觸陰影”,因為我也不知道它的學(xué)名叫什么。
B) 軟陰影
這是一種更重要的陰影,因為它比我上面提到的“接觸陰影”跟明顯,如果你把這個陰影處理好了,也許你甚至都不需要“接觸陰影”了。
因為不需要太精確,所以制作這種陰影的時候你會比較自由。設(shè)置一個畫筆,強度為20%-45%,刷需要操作的物體周圍繪制。
要記住,當(dāng)離物體越來越遠時,陰影也要變得更加透明,因為它在慢慢消失。
下面的圖是我繪制的陰影,我使用了一個大的軟筆刷,不透明度值較低(20%左右),就像你看到的,你無法分辨影子的形狀,
因為它太模糊了,但它可定增加了真實感。還要注意當(dāng)陰影遠離她的身體時是如何衰減的。這些都是用鼠標(biāo)繪制的,而不是在平板電腦上。
C)投射陰影
如果你想在photoshop中創(chuàng)造更逼真的陰影,你必須使用另一種技術(shù)。在photoshop中實現(xiàn)一種效果,總是有很多種方法。
簡單的說就是使用你的物體的剪影創(chuàng)造陰影。
方法1
實現(xiàn)那種效果的一種方法是,復(fù)制圖層,然后將亮度降低為0,重命名這一圖層為陰影,然后將圖層順序移到原來物體圖層的下面。
我已經(jīng)做了一個簡短的視頻,來演示如何實現(xiàn)這種陰影,你可以在這里觀看教教程。然后你可以使用扭曲工具,制作一個扭曲的影子,
或者使用高斯模糊得到一個模糊的影子,你也可以調(diào)整圖層的不透明度,來控制影子的明暗。
接下來,我使用了高斯模糊,降低了不透明度,并使用了圖層蒙版和漸變工具,以便讓陰影漸漸消失。
然后使用扭曲工具(Ctrl+T或編輯〉變換〉扭曲),把它變成傾斜的。
方法2
實現(xiàn)上面這種效果的第二種方法是使用圖層樣式,我認為這是更容易也是更快的方法。我將告訴你一個非常非?岬狞c子,知道的人并不多。
只需將圖層樣式窗口打開,并添加陰影。這里最重要的事設(shè)置陰影的大小,它可以控制陰影的模糊程度。
將不透明度設(shè)置為100%,如果你想陰影半透明,可以在后面調(diào)整圖層的不透明度。在這里距離的值我給的比較高,以方便觀察陰影,
但這個值并不重要。
接下來,到了很酷的地方了。在圖層樣式的“投影”效果上右鍵,在彈出的面板中選擇“創(chuàng)建圖層”(wb:確實很酷,我以前也不知道還有這個命令)。
這樣陰影圖層就得到了。
得到這個圖層后,后面的操作就基本與上面的方法一致了,你可以調(diào)整混合模式,也可以調(diào)整不透明度等等。
以上幾乎就是我能告訴你有關(guān)陰影的所有了,下面讓我們來說說燈光,我將給你演示如何創(chuàng)建逼真的燈光。
D)創(chuàng)建燈光
我想告訴你我使如何在下圖中創(chuàng)建燈光的。這是我工作中的一個圖像處理項目,關(guān)于它我會寫一個完整的教程。
在Photoshop中實現(xiàn)這種效果并不難,但如果你想做的很逼真,你就得多想想了。混合模式是非常重要的,不要害怕不同的燈光效果
需要采用不同的混合模式。
第一件事是創(chuàng)建光源。我用一個非常大的黃色的軟筆刷,畫了一個大點,然后我嘗試了所有的混合模式,看哪個效果最好。
請記住,混合模式跟圖像的亮度是密不可分的。如果你使用了所有的混合模式都沒有得到滿意的效果,你可以使用一個深一點的
或飽和度低一點的顏色。
最后我創(chuàng)建燈光的光暈效果,使用濾鏡來實現(xiàn):濾鏡〉渲染〉鏡頭光暈。創(chuàng)建了光暈后,這一圖層其地方都成黑的了,我通過色相明度飽和度工具,
將它的顏色調(diào)整為黃色,然后將圖層混合模式設(shè)置為濾色,這樣黑色就消失了。
當(dāng)你創(chuàng)建了光源,你必須考慮它對其他物體的影響,像墻面和地面。這種情況下通常使用軟黃色的筆刷,將被照亮的地方變亮。
我發(fā)現(xiàn), 顏色減淡 ,亮光或線性減淡(添加),燈光效果的混合模式是最好的,但正如我所說,這取決于你的背景的顏色和亮度水平。
這都取決于你在哪里使用它。
正如你在上圖中所見,地面上加了燈光后,畫面就變得更真實了。它是用一個大的軟黃色筆刷繪制的,使用顏色減淡的混合模式,
然后我使用變形工具讓它符合透視。
強上的光我也是使用了相同的辦法。
E)表面光
令一種創(chuàng)造不同光源的方法當(dāng)然是圖層樣式,這種技術(shù)可以用在當(dāng)光源從對象的一側(cè)或后面照射過來的時候。
這種方法包含添加陰影并使用圖層混合樣式,而它的效果非常不錯。使用同一種混合模式并不總是管用,你需要多嘗試。
這里的目的是重新創(chuàng)建出物體邊緣的燈光。
光源的顏色取決與你準(zhǔn)備合成的事白天還是夜景。如果你使用顏色減淡或亮光混合模式,你必須用深色,因為這種混合模式會讓畫面看起來非常亮。
這是一個嘗試的過程,直到你找到合適的亮度,特定的混合模式,以及合理的顏色搭配。此外,效果并不一定要非常的強烈,即使是柔和的影響,
也會改變畫面的感覺。
我做了一個簡單的設(shè)置,來解釋我上面所說的。這只是一個粗略的設(shè)置,但效果還不錯。下圖就是我將上面設(shè)置的內(nèi)陰影應(yīng)用的效果。
下圖是另一個例子。
這種方法也有它的缺陷,當(dāng)你設(shè)置內(nèi)陰影的時候,可能在你不希望出現(xiàn)燈光的地方,它也會出現(xiàn)燈光。
我通常會增加距離的設(shè)置,并改匹配光源的防線,但即使如此,有時也會有你不想要的結(jié)果出現(xiàn)。增加大小的設(shè)置,你會得到一個平滑柔和的效果,
但一般出現(xiàn)“高光線”,效果會好看些。我給的效果比較強烈,你可以看到,效果還挺不錯,詳細設(shè)置請看下圖。
從上圖你也可以看到,有些不應(yīng)該出現(xiàn)燈光的地方也出現(xiàn)了燈光,但這個例子比較特殊,在這里可能看起來效果還不錯,
但你知道我并不像那些區(qū)域出現(xiàn)燈光效果。
你怎么解決這個問題呢,在這里你不能用橡皮擦,因為它是圖層樣式產(chǎn)生的效果。我想了很長時間,但我找到辦法了。
方法是將突出樣式效果轉(zhuǎn)換成圖層(這里是將內(nèi)陰影這個效果),前面講陰影的時候已經(jīng)提到了 。
我敢打賭很少有人在photoshop中使用這種功能,但它確實管用,比如當(dāng)你要處理兩種不同的陰影效果。
那么,在你需要的圖層樣式上右鍵,然后選擇新建圖層。這樣它會自動創(chuàng)建一個新圖層,并繼承你在樣式中設(shè)置的混合模式以及不透明度。
然后,你可以創(chuàng)建蒙版,把你不需要的部分隱藏掉。
F)全局光
最后一種燈光效果是全局光,我使用濾鏡中的渲染〉光照效果來實現(xiàn)。使用這個濾鏡幾乎是我所有圖層處理的最后一步,
這是一個將你之前99%的工作看起來更好的一個效果。這是一個一次性的濾鏡,效果不能被撤銷。
你可以在 濾鏡〉渲染〉光照效果 中找到它。
當(dāng)然,你可以將圖層準(zhǔn)換成智能對象,這項這個濾鏡的效果就不會是破壞性的了。
下面就是處理前后的對比。
以上就是關(guān)于陰影與燈光的所有內(nèi)容,希望你能從中學(xué)到一些東西。不過后面就得靠你自己多嘗試,多練習(xí)了。
(wb:終于翻譯完了,累死我了,居然用了我5個小時,但這篇文章還是很不錯的,支持一下。)
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