3ds Max中HDRI和Mental Ray的初級(jí)教程(2)
來(lái)源:網(wǎng)絡(luò)
作者:佚名
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請(qǐng)自己嘗試所有的材質(zhì),試試它們?cè)趺词褂谩?/p>
下面,是我使用的場(chǎng)景環(huán)境的HDR文件的參數(shù)。天光作為照明光,環(huán)境貼圖使用HDR文件。(圖03、圖04)
圖03
圖04
這是我這張圖象的MR設(shè)置,記住這僅僅是實(shí)驗(yàn),第一次很難得到完美的設(shè)置。因此我們要一點(diǎn)點(diǎn)調(diào)試,直到我們得到很好的結(jié)果。(圖05)
圖05
正如我前面所說,這不是一個(gè)手把手的教程,你能夠看到所有的設(shè)置,包括紋理和渲染的設(shè)置。
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