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3ds Max教程:創(chuàng)建一個(gè)美麗的日落場(chǎng)景(2)

來(lái)源:火星時(shí)代 作者:爆豆 學(xué)習(xí):11415人次

 

第6步

在Atmosphere Parameters中,改變Sky Density為5,Glow為4,以及H Scale為5000。(圖06)

圖06

 

第7步

然后修改Haze Density為2,H Scale為200,和Brightness為2。(圖07)

圖07

 

第8步

在Clouds Parameters中,改變Clouds Type為Cirrus。在Shape組中,改變Detail為16,Scale為0 .25,Coverage為0 .8,Sharpness為0 .5。(圖08)

圖08

 

第9步

如果你要移動(dòng)周?chē)脑,你可以在DreamScape Sky Preview窗口中進(jìn)行操作,在Clouds Shape Preview,按住鼠標(biāo)左鍵移動(dòng)即可。這會(huì)影響Motion Offset的參數(shù)。(圖09)

圖09

 

 

第10步

渲染場(chǎng)景,如果你不滿(mǎn)意,可以繼續(xù)調(diào)整這些設(shè)置,直到得到你喜歡的畫(huà)面。(圖10)

圖10

 

第11步

接下來(lái),創(chuàng)建海面。進(jìn)入Create面板,點(diǎn)擊Geometry圖標(biāo),并從下拉菜單中,選擇DreamScape Objects,點(diǎn)擊Sea Surface。(圖11)

圖11

 

第12步

在Parameters中,改變Surface Type為Adaptive Mesh。可以創(chuàng)建一個(gè)相對(duì)攝像機(jī)和現(xiàn)場(chǎng)的海面。(圖12)

圖12

 

第13步

更改Surface Width和Surface Length,為400和10000。(圖13)

圖13

 

第14步

在Adaptive Mesh中,點(diǎn)擊Camera圖標(biāo),并選擇視窗相機(jī)。(圖14)

圖14

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