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3ds Max建模教程教程:高跟鞋(2)

來(lái)源:豆丁 作者: 學(xué)習(xí):10520人次

第四步

然后在側(cè)面把點(diǎn)拉到像鞋的樣子。(圖04)

圖04

第五步

在底下把面用extrude擠出。(圖05)

圖05

第六步

擠出和收縮用bevel拖出2次。(圖06)

圖06

第七步

跟著用meshsmooth iterations,選2或3美化它,然后再建一個(gè)box。(圖07)

圖07

第八步

用bend把box變彎,看看你的鞋有多大,可在angle direction中修改。(圖08)

圖08

第九步

最后是做花瓣,先建一個(gè)box。(圖09)

圖09

第十步

把它做成一個(gè)像心形的形狀。(圖10)

圖10

第十一步

然之后同樣用bend把它變成像整一片以的。(圖11)

圖11

下面是完成圖。(圖12)

 

圖12

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