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3ds Max教程:餐桌上的啤酒(上)(2)

來源:CGARENA 作者:PacoMorales 學(xué)習(xí):4898人次

下圖為放樣后的結(jié)果。選擇瓶子,單擊右鍵,在彈出的窗口中將模型轉(zhuǎn)換為可編輯模式。然后,開始處理瓶子的底部,制作平底的花紋。

選擇下圖所示的多邊面進(jìn)行擠出,將偏移距離設(shè)為1mm。然后,進(jìn)行倒角,將倒角的偏移距離設(shè)為0.5,執(zhí)行1次平滑操作。

這樣,瓶子的建模過程就完成了,下面開始瓶蓋的建模。

瓶蓋建模

首先,先來制作一段曲線,如下圖(左)所示,將頂點數(shù)設(shè)為7個。然后進(jìn)行旋轉(zhuǎn)放樣,調(diào)整參數(shù),如下圖(右)所示。

放樣得到的結(jié)果如下圖所示,單擊右鍵,進(jìn)入元素編輯模式。

選擇下圖所示的邊,切入3mm。

融合下圖所示頂點。

選擇下圖所示多邊面,向外擠出0.5mm。進(jìn)入頂點編輯模式,融合下圖所示頂點。

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