當(dāng)前位置:首頁>軟件教程>3DSMAX教程>教程內(nèi)容

3ds Max制作臥室場景實(shí)例教程(2)

來源:CG游 作者:admin 學(xué)習(xí):4601人次

  地面是用一個(gè)平面建模,在這個(gè)平面上我用了六個(gè)縱面,每一個(gè)面創(chuàng)建一個(gè)物體,這樣我可以識(shí)別想要的所有平面。我在凹凸通道使用V-Ray邊緣紋理來創(chuàng)建每一塊木板上的線條。材質(zhì)和模型很簡單,你們可以在圖07-09中看到。

  圖07

  圖08

  圖09

  木頭紋理也很簡單,我只用了光澤和反射紋理(圖10)。

  圖10

  這一部分我使用了Glass Physical預(yù)調(diào)裝置。在圖11中你們可以看到所有的設(shè)定。

  圖11

  至于床上用品我用了Reactor Cloth,然后用turbosmooth分割,這樣表面就不會(huì)顯得太重(圖12和圖13)。

  圖12

  圖13

  床單我用了手繪的一個(gè)Displace,全部的貼圖是用unwrap在Max軟件中制作的(圖14和圖15)。

  圖14

  圖15

  這也是一個(gè)簡單的Displace(圖16)。

  圖16

  書的邊框是用一些書的圖片做的紋理,這種技術(shù)能夠讓你迅速地制作大量的書籍(圖17)。

  圖17

  椅墊我用ZBrush創(chuàng)建,使用了一個(gè)平面做布料,創(chuàng)建低模(圖18)。

  圖18

  水晶球是用一個(gè)很大的球體創(chuàng)建的,內(nèi)部有一些小的球體,用Noise修改器做成不同的樣子。這些球體都是一樣的物體,所以我在小的球體中轉(zhuǎn)換了法線貼圖(圖19)。

  圖20是最終效果圖(圖20)!

  圖19

  圖20

學(xué)習(xí) · 提示

  • 一定要打開PS,跟著教程做一遍,做完的圖到這交作業(yè):提交作業(yè)
  • 建議練習(xí)時(shí),大家自己找素材,盡量不要用教程提供的素材。
  • 教程有看不懂的地方,可以到論壇發(fā)帖提問:新手求助
  • 加官方微信,隨時(shí)隨地,想學(xué)就能學(xué):ps_bbs,或掃右側(cè)二維碼!
  • 關(guān)注我們學(xué)更多,每天都有新教程:新浪微博 抖音視頻 微信小程序
- 發(fā)評(píng)論 | 交作業(yè) -
最新評(píng)論
暫無評(píng)論,交個(gè)作業(yè)支持一下吧~

關(guān)注大神微博加入>>

網(wǎng)友求助,請回答!