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PS合成水底世界(9)

來源: 作者: 學習:2817人次

作者:SandRock 譯  來源:PConline
作者將教給用戶如何輕松制作出一個充滿魄力的水底場景,而無須親身下水或者真的弄沉一艘船。作者選擇從一幅典型的輪船照片開始,逐步添加各種讓人感興趣的要素,最終組合成一幅讓人驚嘆的作品。先來看看效果圖以及相關(guān)素材圖吧:


效果圖


素材圖1


素材圖2


素材圖3


素材圖4





 

  ·新建一個空白的文檔
  ·插入作為海底背景的沙灘照片
  ·對“海底”進行自由變換(Ctrl+T,或編輯-自由變換/變換-透視),選擇透視模式


圖1

  ·復制“海底”圖層
  ·使用色彩平衡、色階、色相/飽和度對“海底”進行色彩調(diào)節(jié)
  ·點擊快速蒙版圖標(切換至快速蒙版模式),在蒙版內(nèi)拉一個線性的黑白漸變效果(由下往上,按住shift保持直線)
  ·再次點擊快速蒙版圖標(離開快速蒙版),濾鏡·模糊·高斯模糊


圖2

  ·建立一個新的圖層,插入海面的材質(zhì)圖片
  ·重復之前的動作(使用自由變換-透視,把圖片調(diào)整到合適的角度;形成漸變模糊效果)


圖3

  ·再次復制海面圖層
  ·編輯-變形-垂直翻轉(zhuǎn)


圖4

  ·把這個圖層移動到“海底”圖層之上,把圖像拉伸至合適的大。▌偤酶采w海底)
  ·圖像-調(diào)整-色階,把中間的灰色滑塊移向右邊,白色滑塊移向左邊,增強畫面對比度


圖5

  ·選擇圖層混合模式為正片疊底,透明度80-90%
  ·建立一個黑白漸變的蒙版


圖6





 ·回到海面圖層
  ·使用矩形選框工具建立一個長方形選區(qū)(如圖所示)
  ·復制并粘貼到一個新的圖層,位于水面反射層之上


圖7

  ·濾鏡-模糊-高斯模糊(25)
  ·濾鏡-模糊-動態(tài)模糊(0,400)
  ·垂直拉大這塊區(qū)域


圖8

  ·插入輪船的照片
  ·添加一個矢量漸變蒙版,并擦掉部分船身的底部,讓其產(chǎn)生插入到沙中的感覺。


圖9

  ·按住CTRL點擊輪船圖層
  ·建立一個新圖層
  ·填充一個黑色到透明的線性漸變
  ·自由變換-垂直翻轉(zhuǎn)
  ·編輯-變換-斜切
  ·把這個圖層移動到輪船圖層之下


圖10

  ·使用筆刷添加一些水藻


圖11





 

  ·打開魚的圖片
  ·去掉背景
  ·編輯-定義畫筆


圖12


圖13


圖14


圖15

  ·對畫筆進行如圖調(diào)節(jié)


圖16

  ·測試一下筆刷效果


圖17





 

  ·添加一個蒙版到魚群圖層,如圖拉一個線性黑白漸變效果。


圖18

  ·新建一個圖層,像例子一樣繪制數(shù)串氣泡。
  ·氣泡圖層選擇混合模式-亮光。

  創(chuàng)造穿透進水中的光線


圖19

  ·新建一個圖層
  ·按一下“D”,目的是設(shè)置默認為前景色和背景色(黑白)。
  ·濾鏡-渲染-云彩


圖20

  ·濾鏡-風格化-照亮邊緣(設(shè)置如圖)


圖21

  ·濾鏡-模糊-動態(tài)模糊(-90,516)


圖22

  ·編輯-變換-透視


圖23





 

  ·添加蒙版,填充一個線性黑白漸變效果,如圖:


圖24

  ·新建一個圖層,垂直填充一個線性黑色/透明漸變效果,混合模式為疊加,透明度58%
  ·使用柔性筆刷在蒙版中擦掉畫面中上方的部分,讓光線有集中透出的效果。


圖25


圖26

學習 · 提示

  • 一定要打開PS,跟著教程做一遍,做完的圖到這交作業(yè):提交作業(yè)
  • 建議練習時,大家自己找素材,盡量不要用教程提供的素材。
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