PS合成水底世界(3)
來源:
作者:
學(xué)習(xí):2817人次
·再次復(fù)制海面圖層
·編輯-變形-垂直翻轉(zhuǎn)
圖4
·把這個(gè)圖層移動到“海底”圖層之上,把圖像拉伸至合適的大小(剛好覆蓋海底)
·圖像-調(diào)整-色階,把中間的灰色滑塊移向右邊,白色滑塊移向左邊,增強(qiáng)畫面對比度
圖5
·選擇圖層混合模式為正片疊底,透明度80-90%
·建立一個(gè)黑白漸變的蒙版
圖6
學(xué)習(xí) · 提示
相關(guān)教程
關(guān)注大神微博加入>>
網(wǎng)友求助,請回答!