PS合成水底世界(4)
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·回到海面圖層
·使用矩形選框工具建立一個長方形選區(qū)(如圖所示)
·復制并粘貼到一個新的圖層,位于水面反射層之上
圖7
·濾鏡-模糊-高斯模糊(25)
·濾鏡-模糊-動態(tài)模糊(0,400)
·垂直拉大這塊區(qū)域
圖8
·插入輪船的照片
·添加一個矢量漸變蒙版,并擦掉部分船身的底部,讓其產(chǎn)生插入到沙中的感覺。
圖9
·按住CTRL點擊輪船圖層
·建立一個新圖層
·填充一個黑色到透明的線性漸變
·自由變換-垂直翻轉(zhuǎn)
·編輯-變換-斜切
·把這個圖層移動到輪船圖層之下
圖10
學習 · 提示
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