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PS合成水底世界(4)

來源: 作者: 學習:2817人次




 ·回到海面圖層
  ·使用矩形選框工具建立一個長方形選區(qū)(如圖所示)
  ·復制并粘貼到一個新的圖層,位于水面反射層之上


圖7

  ·濾鏡-模糊-高斯模糊(25)
  ·濾鏡-模糊-動態(tài)模糊(0,400)
  ·垂直拉大這塊區(qū)域


圖8

  ·插入輪船的照片
  ·添加一個矢量漸變蒙版,并擦掉部分船身的底部,讓其產(chǎn)生插入到沙中的感覺。


圖9

  ·按住CTRL點擊輪船圖層
  ·建立一個新圖層
  ·填充一個黑色到透明的線性漸變
  ·自由變換-垂直翻轉(zhuǎn)
  ·編輯-變換-斜切
  ·把這個圖層移動到輪船圖層之下


圖10

學習 · 提示

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