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PS制作角色神之翼(4)

來源:火星時代專稿 作者:趙昕若 學習:3091人次

  在背景中加入月亮,好吧這樣他就飛起來了。對翅膀做了下清理分出亮暗面。羽毛是相對不容易處理的東西,想要讓他看起來更有層次感必須做細心的繪制與區(qū)分。在光照下需要注意它層次的區(qū)分,尤其是較亮的部分,由于羽毛本身是白色的并有些透明,所以我們不能把它的暗部畫的過深,這樣看起來會很臟很死板。一般來說只要選取一個比亮部稍暗的暖色調(diào)去畫就可以了,關(guān)鍵是在兩片羽毛之間的邊緣必須畫的清晰,有時也可以人為的將邊緣壓暗。


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  將羽毛仔細區(qū)分。亮部與上一片羽毛遮擋住的陰影對比較弱,因為羽毛本身也是透光的。只要控制好明暗對比,羽毛表現(xiàn)起來就會容易些了。將羽毛層次區(qū)分完后,新建一層將圖層屬性選為柔光,在翅膀受光部分用噴筆涂上暖紅色,然后可以通過高斯模糊與調(diào)整圖層透明來讓翅膀顏色看起來更加自然。暗部也用到同樣方法,疊加冷色調(diào)。這樣就能很好的區(qū)分翅膀的明暗部分與前后冷暖關(guān)系。


圖19


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  6.進一步細化身體上的金屬飾品,調(diào)整翅膀透視

  進一步細化身體上的金屬飾品調(diào)整整體對比度。然后對翅膀透視進行調(diào)整,使他看起來和身體的傾斜角度相同。將左邊翅膀的上半部分調(diào)整明度,讓他受光。并且給羽毛添加反光。整理褲子的布褶并且添加環(huán)境光。(這里對金屬的畫法做個小步驟,如下圖,首先選擇一個金屬的顏色平鋪,分別畫上暗部與亮部,之后便是用加深與減淡工具提質(zhì)感,相對于全都用手畫來說加深減淡來的更為方便,而且效果也更自然。最后便是處理下細節(jié)就可以了。


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