PS制作角色神之翼
導(dǎo)言:
大家好,很高心能夠來到火星時(shí)代與大家一同分享,交流繪畫心得與技巧。本人現(xiàn)工作于杭州電魂科技,兩年前一次偶然的機(jī)會(huì)讓我接觸到了CG繪畫這一我當(dāng)時(shí)看來非常新鮮的事物,于是懷著滿腔熱情的我放棄了大學(xué)學(xué)習(xí)的視覺傳達(dá)轉(zhuǎn)行其中,之后便參與了成吉思汗2,夢(mèng)三國(guó)等游戲項(xiàng)目的開發(fā)。
最終效果圖
圖00
下面這幅作品是我的作品《神之翼》的作畫步驟與心得。我使用的軟件是Photoshop,最常用的筆刷是半透明筆刷,這個(gè)筆刷是PS自帶的默認(rèn)筆刷。通常我都是靠這個(gè)筆刷完成作畫的。這個(gè)筆刷最大的優(yōu)點(diǎn)就是他的半透明效果。畫的時(shí)候不容易一筆畫死,力度會(huì)比較容易掌握,在塑造體積的時(shí)候能夠畫出過渡自然的各種體塊,相比較與其他的筆刷更易于初學(xué)者上手,如下圖(左)所示。
我用的HSB取色器,這個(gè)取色器最大的優(yōu)點(diǎn)就是可以在確定顏色的情況下隨意調(diào)節(jié)色彩明度和飽和度,十分有益初學(xué)者控制畫面的色調(diào),使畫面不容易邊臟,如下圖(右)所示。
圖01
圖02
這是一幅平時(shí)的習(xí)作。畫的構(gòu)思其實(shí)很簡(jiǎn)單,就是一個(gè)半人半神劍士在與之對(duì)立的部落領(lǐng)地上空示威。整張畫面的東西不多主要以表現(xiàn)角色為主,利用對(duì)立環(huán)境,色調(diào)來突出人物,使人物更為明顯。通常再畫這類畫的時(shí)候需要注意的是背景襯托角色的同時(shí)又不要讓角色過于突兀,不然畫面就會(huì)變得怪怪的了。
教程思路
1.繪制雛形。
2.繪制大概的人物形象人體結(jié)構(gòu)。
3.面部細(xì)化。
4.上色。
5.細(xì)化上半身,確定光源。
6.進(jìn)一步細(xì)化身體上的金屬飾品,調(diào)整翅膀透視。
7.進(jìn)一步加深角色暗部使其體積感增強(qiáng)。
8.完善小腿的設(shè)計(jì)。
9.深化背景。
10.刻畫巖石和路面。
11.細(xì)節(jié)調(diào)整。
12.總結(jié)。
1.繪制雛形
首先以用最速度的方法把你腦子里出現(xiàn)的雛形給畫下來。先不用考慮任何細(xì)節(jié),色彩,明暗對(duì)比等要素,只是把腦海中出現(xiàn)的那個(gè)形象大概造型外輪廓給描繪下來。角色的基本構(gòu)圖以倒三角出現(xiàn),通常在這個(gè)構(gòu)圖下的角色更容易往張揚(yáng),華麗的方向去表現(xiàn)。反之倒三角的構(gòu)圖通常也會(huì)用在一些怪物,Boss之類的設(shè)定上。
圖03
2.繪制大概的人物形象人體結(jié)構(gòu)
一般的話為了使人體結(jié)構(gòu)相對(duì)準(zhǔn)些,我會(huì)先用些圓柱體來表現(xiàn)結(jié)構(gòu)體積,把人體簡(jiǎn)化成最簡(jiǎn)單的幾何形體更容易把握。
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