PS制作角色神之翼(2)
開(kāi)始加入些想法,我構(gòu)想角色是有著一對(duì)華麗大羽翼的帥氣男性。簡(jiǎn)單在他的身上加上些與其氣質(zhì)相符的簡(jiǎn)單服飾設(shè)計(jì),同時(shí)粗略的在一些部位添加些主要元素,如羽毛之類(lèi)的。
圖06
尋找些好的設(shè)計(jì)元素很重要,角色的上身服飾設(shè)計(jì)參考了最終幻想14的設(shè)計(jì)感覺(jué),通常我們?cè)僮鲆恍┰O(shè)定的時(shí)候并不是憑空就把一個(gè)角色給捏合出來(lái)的,往往都是靠參考大量的優(yōu)秀設(shè)計(jì),或是在一些很棒的影視,攝影作品找到的靈感。
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圖08
3.面部細(xì)化
開(kāi)始進(jìn)一步繪制,我畫(huà)畫(huà)通常喜歡把角色的臉部先畫(huà)出來(lái),因?yàn)槲矣X(jué)得面部是表現(xiàn)一個(gè)人性格最為直觀的東西。所以這步我將臉與上半身的肌肉進(jìn)行了繪制,這樣就能夠基本看出整個(gè)角色大致造型了。
圖09
4.上色
一般我在繪制黑白稿的時(shí)候不會(huì)畫(huà)的很細(xì),只是做個(gè)基本的素描草稿,通常也就到整張畫(huà)進(jìn)度的百分之30就開(kāi)始上色。上色的第一步其實(shí)也只是確定下我想要的顏色,很多顏色只是粗略的鋪一下,之后可能隨時(shí)要變,當(dāng)然皮膚的顏色也變不到哪去,我上色一般就用疊加。在黑白稿上新建一層然后鋪色,這里我選擇了白色與金色的搭配,深咖啡色和藍(lán)色做輔色。
因?yàn)橐w現(xiàn)角色高貴的氣質(zhì),所以金色和白色是最易直接表達(dá)這種特質(zhì)的兩種顏色,這兩個(gè)顏色很高調(diào),所以在對(duì)比上會(huì)用些相對(duì)較暗與冷的顏色作對(duì)比。在基本鋪色完成之后就是向下合并。于是不管在什么情況下我的圖層基本上都只有一層。這是因?yàn)槲铱偸菚?huì)畫(huà)錯(cuò)層,畫(huà)錯(cuò)了就合并,久而久之就養(yǎng)成了這習(xí)慣。合并完后新建一層,在肩膀小臂上添加一些金屬裝飾,褲子加了一個(gè)褲腿套(就是那黃的),讓其看起來(lái)不至于單調(diào)。
圖10
到了這步停下來(lái)看了下畫(huà)面,覺(jué)得整個(gè)角色動(dòng)作有些呆板,而且沒(méi)有前后距離感,于是我調(diào)整了左手拿劍的姿勢(shì)。(對(duì)于角色是左撇子只是個(gè)意外)。將手持劍的姿勢(shì)調(diào)整為向前指,這樣使畫(huà)面縱深感略微加強(qiáng)。
圖11
學(xué)習(xí) · 提示
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