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人像修圖,給自然光下拍攝的外景人像進(jìn)行精細(xì)修圖(4)

來源:公眾號(hào) 作者:jsensun 學(xué)習(xí):8391人次

由于照片是中景尺寸的范圍,模特突出的瑕疵數(shù)量并不多,在修瑕疵的階段也會(huì)省下不少的時(shí)間,同學(xué)們?nèi)羰窍矚g這個(gè)色調(diào),可以利用本案例的調(diào)節(jié)手法來潤飾類似的照片。本篇教程僅做為拋磚引玉,后期思路法無定法,能夠達(dá)到真實(shí)有吸引力的目的即可,更多的新想法有待同學(xué)們共同發(fā)掘。

效果圖:

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素材:

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操作步驟:


SECTION 1  始于修瑕

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無論是近景肖像還是遠(yuǎn)景人像,幾乎都是從修瑕開始。

本張外景圖從原尺寸上觀察,仍然可以看清飄散的發(fā)絲。不過,雜亂的發(fā)絲的數(shù)量并不多,模特整體的膚質(zhì)也不錯(cuò),在新建的空白圖層使用修復(fù)工具即可,快速完成。

空白圖層相對(duì)于Ctrl+J復(fù)制背景圖層有助于減少文件尺寸。能給電腦減減壓也是極好的!


SECTION 2  高低頻對(duì)顏色的控制

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高低頻的建立與使用,優(yōu)缺點(diǎn)等相關(guān)內(nèi)容已經(jīng)在往期的文章中說過多次,這里就不再贅述。

對(duì)于追求大感覺的女性模特照片而言,皮膚不需要提取銳利的質(zhì)感。反而,讓它變得柔和絲滑,像綢緞一般更符合多數(shù)人的審美需求。

高低頻中的空白圖層用來減淡眼周的暗沉、法令紋的陰影以及嘴唇下方過暗的區(qū)域。同時(shí),從整體上模特最下方的手受到陰影的影響也有缺色的感覺,順帶進(jìn)行校正。


SECTION 3  統(tǒng)一膚色

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本來,像此類照片中的皮膚面積所占比較小,做完高低頻之后是無需進(jìn)行膚色統(tǒng)一的。

但是,該圖中的模特倚靠右側(cè)紅色墻壁,面部接受到墻壁對(duì)天光的漫反射,攜帶的紅色對(duì)皮膚造成了色相的影響。

為了盡量避免面部出現(xiàn)顏色的差異,校正膚色最好用的工具依然是“色相/飽和度”,關(guān)鍵點(diǎn)是選區(qū)紅色通道中的具體色相區(qū)間,如果不知道選哪個(gè)通道,可以用面板上的小手,在圖像上點(diǎn)一下,看看軟件判斷的是什么顏色。

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正常膚色的校正一般都是向右偏幾度,把較為偏紅色的色相變得黃一些。同時(shí),為了減弱這種生硬的色偏,通常再在黃色通道中向左偏幾度,讓它們互相抵消,使肌膚看起來紅潤健康。

另外,色相的漂移會(huì)使墻面及模特唇色發(fā)生改變,為了恢復(fù)它們?cè)镜纳剩⒁馐褂煤谏嫻P編輯蒙版http://www.theoat.com.cn/tags/38847/。


SECTION 4  更多的細(xì)節(jié)

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前面部分完成后,整體畫面依然平淡無奇。圖像缺少對(duì)主體人物的充分刻畫,空間感不足,層次遞進(jìn)不分明,色彩不夠調(diào)和,有點(diǎn)灰,不透亮等等。

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在我的操作中先蓋印了前面的所有編輯,又經(jīng)過Camera RAW濾鏡對(duì)虛化背景中的植被做了色相上的改變,原本黃綠色的植被與主體人物的膚色及墻壁的顏色跳躍性太劇烈,容易讓觀者把注意力集中到植被上。把它的色相向畫面中占比多的色彩靠攏,也易形成鄰近色調(diào)的關(guān)系。

處理好了畫面的色彩關(guān)系,接下來我們就采取各個(gè)擊破的方法解決剩余的問題。

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第一,對(duì)主體人物使用中性灰http://www.theoat.com.cn/tags/38464/圖層做光影的強(qiáng)調(diào),從單個(gè)圖層顯示的效果來講,大家很容易就能了解需要加深或減淡的位置。這些區(qū)域帶來的明暗變化,直接影響觀者的直觀感受。

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第二,眼神光的繪制,可以在中性灰的光影圖層上完成,也可以像我這樣使用“通道混合器”,上一個(gè)案例有過相關(guān)介紹;蛘呤褂冒咨嫻P繪制完后改為“疊加”混合模式。兩種方法都在源文件中體現(xiàn),屆時(shí)大家可以參考一二。

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第三,我們想要圖像呈現(xiàn)層次的變化,最好用的方法是利用明暗的變化,原圖的前景背景亮度均勻才給人一種平平的感覺。那么,有了這個(gè)思路,我們新建一條壓暗的曲線,通過蒙版控制作用的范圍,如圖層中所示。在分析時(shí),我們?cè)岬綄?duì)比度不足導(dǎo)致的畫面發(fā)灰,這里我使用了比曲線更好控制的“亮度/對(duì)比度”調(diào)整圖層。既提亮了人物,又增加了畫面的對(duì)比。后面,為了讓天空不至于過曝,直接在曲線中對(duì)高光點(diǎn)進(jìn)行下壓,經(jīng)過這一番的調(diào)整,可以發(fā)現(xiàn)畫面層次感逐漸體現(xiàn)。

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第四,上一步驟中由于蒙版的作用僅對(duì)人物做了對(duì)比度的增強(qiáng)。考慮到背景未做出改變,拉了一條微弱的S型曲線,給畫面提高對(duì)比。從肉眼觀察上,人物的對(duì)比還在能夠接受的范圍內(nèi),所以該部分未使用蒙版還原。

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第五,前面這么多的調(diào)整層的作用導(dǎo)致圖像飽和度上升,當(dāng)然可以利用“明度”混合模式消除這種副作用,但是由于蒙版劃分了區(qū)域,容易形成不協(xié)調(diào)的感覺。我這里降飽和的思路與上一篇文章一致,只是展現(xiàn)的方法不同。把“曲線調(diào)整圖層”屬性面板中的曲線垂直倒置,這樣畫面就變成反相,類似負(fù)片的樣子。再將該層混合模式改為“色相”,降低不透明度,達(dá)到降低全局飽和度的目的。

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第六,Ctrl+0以適合屏幕的方式觀察圖像,靠近面部的手偏亮,而面部感覺亮度依然不足。使用雙曲線http://www.theoat.com.cn/tags/38466/,完成這種小范圍的亮度調(diào)節(jié)。做到此,細(xì)節(jié)的部分就全部完成。


SECTION 5  液化塑形

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就本圖來說,鼻翼,嘴巴,下頜,頭發(fā),胳膊,手,胯是有必要做點(diǎn)液化的調(diào)整,其他部位還是不錯(cuò)的。

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鼻翼縮小點(diǎn)更符合歐美人的特點(diǎn),小而挺的鼻子更顯靈動(dòng)。模特的嘴角有點(diǎn)下耷,略顯死板,液化的時(shí)候順便再補(bǔ)上點(diǎn)嘴角上翹的感覺。雖然模特臉看起來不是很胖,但是下頜的部位做了點(diǎn)上提,讓肌膚更緊致,更具年輕活力。

頭發(fā)和胳膊是看起來變化最大的了,頭發(fā)上翹得太多,略顯倦怠,胳膊有點(diǎn)點(diǎn)粗。手及左邊胯適當(dāng)?shù)淖鳇c(diǎn)收縮即可。

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大家可能關(guān)心圖層2和圖層3,圖層2是個(gè)空白的柔光層,大家可以理解是一個(gè)沒有填充50%的中性灰層。增加了這個(gè)操作,是因?yàn)槿宋锏母共坎恢琴樔獾挠绊戇是光源的問題,讓人看起來肥嘟嘟的,還有衣袖偏亮使用黑色畫筆做了點(diǎn)壓暗,讓它們不要那么扎眼睛。圖層3僅僅是修復(fù)由于液化造成頭發(fā)上邊緣像素缺失。


SECTION 6  分步銳化

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蓋印所有可見圖層,進(jìn)入Camera RAW細(xì)節(jié)面板中的銳化,銳化的數(shù)值,大家可以根據(jù)不同的情況給定不同的大小?床怀鼍唧w的效果可以先嘗試給較大的數(shù)值,了解下變化的規(guī)律,再細(xì)究合理的銳化值。同上個(gè)案例一樣,眼睛的部位,使用了不同的銳化值,不過這次用的是USM銳化,銳化的思路大同小異,多試幾次總會(huì)找到軟件銳化的規(guī)律。

SECTION 7  再說幾句

像這種外景人像,全部的重點(diǎn)并不是都?jí)涸谀L氐钠つw處理上。環(huán)境與主體的色彩關(guān)系影響整張圖的情感基調(diào),修圖之前先考慮下片子應(yīng)該走的方向,這樣能夠有效避免盲目的使用各種修圖調(diào)色工具來“碰”出的后期效果。

具體如何做同學(xué)們還是根據(jù)教程來學(xué)習(xí)一下吧,只有實(shí)際操作才知道自己學(xué)會(huì)什么知識(shí),借鑒教程來制作,相信你會(huì)做的更好。

由于是中景尺寸的范圍,模特突出的瑕疵數(shù)量并不多,在修瑕疵的階段也會(huì)省下不少的時(shí)間。 如果大家喜歡這個(gè)基調(diào)的片子,可以利用本案例的調(diào)節(jié)手法來潤飾類似的照片。

 

此案例僅做為拋磚引玉,后期思路法無定法。能夠達(dá)到真實(shí)有吸引力的目的即可,更多的新想法有待大家的共同發(fā)掘。

學(xué)習(xí) · 提示

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