瓶中效果,合成制作燈泡世界效果(7)
最終效果
練習素材:http://theoat.com.cn/photoshop/sucai/2017/e950003.html巖石素材沒有提供,大家百度巖石素材隨便找個就行。
1、導入燈泡素材,用裁剪工具擴大畫布。
2、選擇背景上面的部分,Ctrl+T變換選區(qū)部分,下面也是一樣的。
3、框選左邊空白的區(qū)域,填充,設(shè)置如圖。右邊也是一樣的,填充后就把背景填滿了。
4、再次使用裁剪工具,把畫布的大小和燈泡的位置調(diào)整一下。
5、按照下面幾張圖片所示的步驟,依次用內(nèi)容識別,去掉燈泡內(nèi)燈絲的部分。
6、使用圖章工具和修補畫筆工具把最后的一點點修掉哦。
7、繪制一個橢圓,然后高斯模糊,調(diào)整不透明度,為燈泡添加陰影。
8、為燈泡與平面想接的地方添加一點點的反光。
9、拖入水面素材,添加蒙版,隱藏不需要的部分。
10、為水面添加色彩平衡調(diào)整圖層,記得創(chuàng)建剪切蒙版,參數(shù)如下圖。
11、拖入海底素材,移動到合適的位置,再添加蒙版,隱藏多余的部分,并調(diào)整不透明度。
12、添加色彩平衡調(diào)整圖層,創(chuàng)建剪切蒙版。
13、添加漸變層,漸變類型選擇雜色,顏色模型選擇HSB,把S右端的箭頭移到最左端,就得到了一個黑白色的漸變,不斷點擊隨機化,得到一個黑白分布理想的漸變條。漸變?yōu)榫性的,角度為0,圖層混合模式為疊加,不透明度根據(jù)需求修改。然后添加蒙版,擦除不需要的部分,就有了水下的光柱。(如果覺得漸變不合適,可以再雙擊進去修改,多隨機幾次就好啦)。
14、拖入素材山,移動到合適的位置,添加蒙版隱藏不用的地方。新建一個圖層,混合模式改為柔光,然后用白色柔邊畫筆(不透明度流量都低一些)涂抹下圖紅色箭頭指示的部分,黑色柔邊畫筆涂抹黑色箭頭指示的部分,重塑山的光影。
15、拖入石頭素材,一樣隱藏不需要的部分,添加色彩平衡調(diào)整圖層。
16、再次拖入水面素材,調(diào)整不透明度,然后隱藏不必要的部分,作為水面和山之間的浪花。
下面是加了浪花前后的對比圖,效果微弱,但是細節(jié)不能忽視哦。
17、拖入天空的素材,放在山的后面,隱藏不需要的部分,調(diào)整不透明度并添加色彩平衡調(diào)整圖層。
18、拖入船的素材,隱藏不需要的部分。然后復制一次垂直翻轉(zhuǎn),作為倒影,再多隱藏一些。新建一個空白圖層,混合模式改為柔光,在紅色箭頭指示的部分用白色柔邊畫筆涂抹兩下,黑色箭頭指示部分用黑色柔邊畫筆涂抹兩下,把小船的光影和場景統(tǒng)一。
19、為小船添加色彩調(diào)整圖層,創(chuàng)建剪切蒙版~然后下載個浪花的筆刷,給小船添加浪花。
20、拖入小鳥的素材,摳出小鳥,放到合適的位置。
21、拖入人的素材,一樣的摳圖,然后把下半身隱藏了,讓人坐在小船中~混合模式正品疊底。
22、返回背景圖層,然后摳出燈泡玻璃的部分,移動到最頂層,混合模式改為柔光,不透明度調(diào)整一下。
23、用橢圓工具繪制一個圓,關(guān)閉描邊,填充顏色隨意。填充0%,添加圖層樣式。
24、用鋼筆工具畫出釣魚線。
25、把魚的素材拖進來,摳出魚,然后添加色相飽和度調(diào)整圖層。
26、把所有的圖層編組,然后復制組并合并組。然后垂直翻轉(zhuǎn),添加蒙版隱藏不需要的部分,制作倒影。
27、用橢圓工具在右邊畫兩個水滴的形狀,取消描邊,填充不透明度0%,添加圖層樣式。
最終的調(diào)色環(huán)節(jié)~~~最后我稍微的降低了一點點的對比度,大家可以根據(jù)自己的感覺再進行調(diào)整哈~~來看最終效果圖。
以上就是瓶中效果的制作方法,大家可以發(fā)揮想像力,合成出其它瓶中世界,順便制作成教程,投稿分享給大家學習。
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