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場景合成,合成未日城市科幻場景教程(6)

來源:pdadians 作者:P大點S 學(xué)習(xí):25796人次

做到現(xiàn)在,我們現(xiàn)在的效果應(yīng)該如下。

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下面,我們來做最后的調(diào)整,通過顏色、明暗、對比等等,來營造一個更為真實的場景。

首先,我們首先創(chuàng)建一個曲線調(diào)整層,拉個S曲線,強化對比。

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創(chuàng)建一個漸變映射調(diào)整層,設(shè)置從#080912到#3e555a到#e0e3d1的漸變,將漸變映射調(diào)整層的圖層混合模式更改為顏色,不透明度45%,通過漸變映射的調(diào)整,為圖像添加一個更具科幻感的藍(lán)色調(diào)。

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添加一個色彩平衡調(diào)整層,添加更多的藍(lán)色調(diào),色彩平衡調(diào)整層的圖層混合模式更改為顏色。參數(shù)設(shè)置如下。

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下面,添加一個曲線調(diào)整層,設(shè)置如下。

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接下來,我們再次創(chuàng)建一個漸變映射調(diào)整層,同樣的,這個漸變映射也是為了增強對比的,剛才的曲線是把圖像提亮了,而現(xiàn)在,我們利用這個漸變映射來使陰影更暗,漸變映射的參數(shù)請參見下圖,將漸變映射的圖層混合模式更改為“正片疊底”。

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最新評論
jacksonyiaa2018-08-07 11:07
我的作業(yè):
江湖老菜鳥2018-04-26 08:55
這個必需練練
風(fēng)拂揚柳2018-03-26 02:58
這里就是ps教程論壇?
小豬就是你2017-07-01 11:08
這個流星的特效怎么弄啊
琴__2017-04-20 04:43
第一次合成
琴__2017-04-20 04:42
第一次合成
琴__2017-04-20 04:04
第一次合成
琴__2017-04-20 04:04
第一次合成
硪卟成熟2017-03-06 09:30
學(xué)習(xí)了,謝謝
硪卟成熟2017-03-06 09:03
學(xué)習(xí)了,謝謝
林子榮2016-12-27 08:46
很厲害呢
林子榮2016-12-27 08:12
很厲害呢
紅塵只是戲子2015-12-19 01:42
感謝作者
紅塵只是戲子2015-12-19 01:42
感謝作者
紅塵只是戲子2015-12-19 01:42
感謝作者

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