場景合成,合成未日城市科幻場景教程(4)
更改“煙霧”圖層的圖層混合模式為“疊加”,不透明度修改為65%,再為其添加一個圖層蒙版,用畫筆擦拭掉不和諧的部分,用畫筆擦拭的時候,適時的調(diào)整畫筆透明度,這樣你會事半功倍,效果也會好一些。
現(xiàn)在畫面有點單調(diào),下面,我們繼續(xù)添加一些細節(jié)。
新建一個圖層,命名為“紅色”,置于頂層,使用圓角柔邊畫筆,降低不透明度為40%左右,設置前景色為#783654,當然,這個顏色是我用的顏色,大家隨意,稍紅一些,或者淺紅一些,效果的差別并不是很大,可以忽略。具體涂抹的位置請參考下圖。
接著,我們將“紅色”圖層的圖層混合模式更改為“疊加”,現(xiàn)在感覺畫面開始像那么一回事了,到現(xiàn)在,我們的效果將類似下圖。
感覺天空還是過亮,創(chuàng)建一個曲線調(diào)整層,壓暗圖像,因為我們只是想改變天空的亮度,所以我們需要一個蒙版,使下面的建筑物不受影響。
接下來,創(chuàng)建一個色階調(diào)整層,為畫面創(chuàng)造更多的維度。人的眼睛首先肯定是著眼于圖像中的明亮部分,而我們就是要利用這一點來吸引人,也就是傳說中的吸引眼球。
同樣的,色階調(diào)整后,是對全圖起作用的,我們的目的是什么?吸引觀眾,吸引眼球,要實現(xiàn)這一點,我們的方法依舊很簡單,兩個字:蒙版。
跟我們添加暗角的操作是一樣的。為了直觀,下圖中的紅色部分為我們所創(chuàng)建蒙版的部分。
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