場景合成,合成未日城市科幻場景教程(3)
來源:pdadians
作者:P大點S
學習:25796人次
如果還是不明白,請看下圖,下圖是“光影”圖層在正常模式下的畫面。
接下來,我們來添加一個暗角效果。使用橢圓選區(qū)工具,畫一個橢圓,羽化40像素,反選,創(chuàng)建一個曲線調整層,搞定后,現在曲線調整層的蒙版應該就是我們剛才所創(chuàng)建的選區(qū)。
現在城市的輪廓已經逐漸清晰,下面,我們?yōu)閳D像添加一個紅色調,在這里,我們使用的是曲線。通過曲線調整層,設置紅色通道,并將曲線調整層的圖層混合模式設置為“顏色”,設置如下:
調整完,圖像過亮了,繼續(xù)創(chuàng)建一個曲線調整層,壓暗圖像。
現在的效果還OK,建筑感覺還行,但是天空有點亮,繼續(xù)添加一個曲線調整層,把圖像壓暗,在蒙版中,用漸變工具把這個曲線調整層的下半部分蒙住。
接下來,我們給建筑物添加一點煙霧效果,新建一層,使用漸變工具,選擇角度漸變,設置前景色為#6c7345,應用一個前景色到透明的漸變。
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