12-8 應(yīng)用路徑(3)
-
如果準(zhǔn)備利用點(diǎn)陣蒙版在圖層顯示區(qū)域的邊緣制作羽化效果,可參考這樣一條思路:先利用路徑建立矢量蒙版,再建立一個(gè)全白的點(diǎn)陣蒙版。使路徑處于顯示狀態(tài),在路徑調(diào)板中使用描邊功能即可。如下2圖所示。
當(dāng)然,要注意設(shè)定好相應(yīng)的畫筆和前景色。并且描邊的時(shí)候要確認(rèn)選擇了點(diǎn)陣蒙版,不要將邊描到了圖層中。
-
還記得在早期教程中作過(guò)的一個(gè)設(shè)計(jì)稿么,如下左圖。其中使用了蒙版對(duì)色相飽和度調(diào)整層進(jìn)行控制,如下中圖。這個(gè)蒙版是通過(guò)選區(qū)創(chuàng)建的。為了得到蒙版的弧線,當(dāng)時(shí)是用橢圓選區(qū)減去矩形選區(qū)完成的。現(xiàn)在學(xué)會(huì)了路徑,做這樣的蒙版就是小菜一碟了。如下右圖,通過(guò)對(duì)矩形路徑添加錨點(diǎn)并移動(dòng)些許,就完成了蒙版制作。
現(xiàn)在大家就自己動(dòng)手對(duì)原先的蒙版進(jìn)行“升級(jí)”吧:將原先的點(diǎn)陣蒙版刪除,用繪制好的路徑作為調(diào)整層的矢量蒙版。不過(guò)要注意圖像下方還有一塊矩形區(qū)域,應(yīng)該使用添加方式在矢量蒙版中相應(yīng)位置畫一個(gè)矢量矩形。
--
矢量化的蒙版可以提供給我們更加豐富的創(chuàng)作空間,現(xiàn)在通過(guò)修改路徑,我們可以做出如下左圖的效果。如下右圖顯示出了矢量蒙版的形狀。注意在修改過(guò)程中有些錨點(diǎn)或方向線可能會(huì)超出圖像尺寸,此時(shí)可以將圖像窗口拉大一些方便操作。
-
其實(shí),路徑蒙版最經(jīng)常應(yīng)用的地方并不是像上面那樣去搶點(diǎn)陣蒙版的飯碗,它的最大價(jià)值在于為填充圖層建立蒙版,使我們可以在圖像中繪制出所需要的色塊。色塊在網(wǎng)頁(yè)設(shè)計(jì)中是很常用的,比如欄目標(biāo)題或?qū)Ш讲藛,都是由色塊加工而來(lái)的。我們?cè)趯W(xué)習(xí)圖層樣式的時(shí)候也提到過(guò)“色塊加圖層樣式”的制作手法。
回憶一下,在“古代”繪制一個(gè)矩形,要新建空白圖層,接著創(chuàng)建矩形選區(qū)后再填色。后來(lái)在“近代”我們學(xué)習(xí)了色彩填充層,以上步驟就簡(jiǎn)化為:創(chuàng)建矩形選區(qū)后建立填充層。相比前者,這樣的好處是以后可以隨意更改填充色。但兩者的蒙版其實(shí)都屬于點(diǎn)陣類型,如果對(duì)色塊進(jìn)行變換操作,則可能會(huì)損失圖像的質(zhì)量。矢量在變換中是無(wú)損的,所以在“現(xiàn)代”我們就可以建立矢量填充層來(lái)滿足需要。
1248按照一般的思路,創(chuàng)建帶有矢量蒙版的填充層,是在路徑方式下(頂部公共欄顯示為)先畫好路徑并保持顯示狀態(tài),然后點(diǎn)擊圖層調(diào)板下方的按鈕建立純色填充層。其實(shí)Photoshop已經(jīng)考慮到會(huì)經(jīng)常有這樣的需要,因此提供了形狀圖層繪制方式,即頂部公共欄中的方式,如下左圖。在此方式下繪制路徑,將自動(dòng)建立一個(gè)帶矢量蒙版的純色(以前景色為準(zhǔn))填充層。
1249在學(xué)習(xí)路徑以前,為了避免混淆,我們?cè)谡n程中都只使用到填充像素的方式。相信有許多讀者曾對(duì)此感到困惑,現(xiàn)在這些問(wèn)題就迎刃而解了。Photoshop路徑的繪圖方式其實(shí)也可以理解為表現(xiàn)形式,總有3種(鋼筆工具只有前兩種),可在頂部的公共欄中選擇。分別為:
形狀圖層:直接對(duì)圖像產(chǎn)生影響。攜帶矢量信息。與圖層選擇無(wú)關(guān)。所繪制的路徑將自動(dòng)被應(yīng)用,成為新建純色填充層的蒙版。
路徑:對(duì)圖像不產(chǎn)生影響。攜帶矢量信息。與圖層選擇無(wú)關(guān)。單純繪制路徑,不做其他應(yīng)用。
填充像素:直接對(duì)圖像產(chǎn)生影響。不攜帶矢量信息。與圖層選擇有關(guān)。所繪制的路徑將自動(dòng)轉(zhuǎn)為圖層中的點(diǎn)陣色塊。
至于它們的應(yīng)用范圍,大體上以形狀圖層為主,因?yàn)槠淇梢援a(chǎn)生矢量化的色塊方便進(jìn)行變換和修改。若再為其添加圖層樣式,則就是網(wǎng)頁(yè)設(shè)計(jì)中常用的制作手法。其次是路徑,主要用在除了蒙版以外的矢量用途,如創(chuàng)建選區(qū)和描邊等。填充像素方式應(yīng)盡可能少使用,因?yàn)槠洚嬅嫘Чc形狀圖層完全一樣,但不具備形狀圖層的矢量和隨時(shí)更改填充顏色的功能。即使在一些必須使用點(diǎn)陣圖層的時(shí)候(如使用濾鏡),形狀圖層也可以通過(guò)柵格化轉(zhuǎn)為普通的點(diǎn)陣圖層。況且直接對(duì)一個(gè)色塊使用濾鏡的機(jī)會(huì)并不多。所以從理論及實(shí)踐上來(lái)看,可以用形狀圖層取代填充像素。
- 相關(guān)教程
- TA的教程
- 收藏
- 返回
- 新手教程
- ps基礎(chǔ)教程
- PS新手教程
- ps新手入門
- ps入門基礎(chǔ)
學(xué)習(xí) · 提示
相關(guān)教程