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12-8 應(yīng)用路徑

來源:網(wǎng)絡(luò) 作者:趙鵬 學(xué)習(xí):43283人次

到目前為止我們還不知道路徑究竟有什么實用價值。畫是畫出來了,能做些什么呢?路徑的應(yīng)用可以分為兩大用途,一是點陣應(yīng)用,二是矢量應(yīng)用。

在這里要提醒大家記住的是,一個選區(qū)對圖像而言也是沒有任何實際效果的,除非我們利用這個選區(qū)去填充顏色或建立蒙版等操作,選區(qū)才算是發(fā)揮了作用。同樣,單純的路徑對于圖像來說也沒有任何效果。雖然在Photoshop中可以看到路徑,但保存為其他的圖像格式(如jpg、gif、bmp等)時,路徑形同虛設(shè)。一定要將路徑加以應(yīng)用才能對圖像產(chǎn)生實質(zhì)性的影響。
另外,如果要保存路徑信息,應(yīng)該將圖像存儲為PSD文件格式,正如同要保存圖層信息一樣。保存為其他的圖像格式則無法保留。所以大家要注意保存好PSD源文件。

點陣應(yīng)用最通常的就是將其轉(zhuǎn)為選區(qū)。我們知道,普通的選區(qū)工具很難創(chuàng)建曲線型邊緣,而路徑則可以很容易地建立。但這種用途也喪失了路徑在修改上的優(yōu)勢。路徑之所以優(yōu)秀有兩大原因,一是因為可以創(chuàng)建曲線。二就是因為其修改方便。

首先想一下,我們將選區(qū)用在什么地方呢?在以往的學(xué)習(xí)中,最早是利用選區(qū)對圖像進行填充顏色,或局部色彩調(diào)整,后來升級到利用選區(qū)建立填充圖層和色彩調(diào)整層。這兩種圖層的優(yōu)點這里就不再重復(fù)介紹了。往更深層思考,這兩種圖層其實都是帶著蒙版的,由蒙版對填充層或調(diào)整層的面積進行控制。那么歸根結(jié)底,是將選區(qū)轉(zhuǎn)為了蒙版。后來我們又將蒙版擴展為對普通的圖層進行控制。可以說,在現(xiàn)實的制作中,尤其在圖像合成類型的設(shè)計稿中,只要有圖層就幾乎伴隨著蒙版。

除了蒙版以外,選區(qū)的另外一個可見的應(yīng)用就是描邊。先預(yù)設(shè)好畫筆,然后通過【編輯_描邊】來完成。但我們并不注重這個功能,因為選區(qū)一定是封閉的,選區(qū)描邊出來的線條也都是封閉的。那么在大多數(shù)情況下就可以通過圖層樣式來實現(xiàn)。圖層樣式快速、可修改的優(yōu)勢是普通的描邊無法比擬的。
當(dāng)然,選區(qū)描邊也并非一無是處,因為它是以畫筆設(shè)定為基礎(chǔ)的,可以營造出圖層樣式不能實現(xiàn)的效果。比如可以設(shè)定較大的間距實現(xiàn)點線的效果。或者設(shè)定直徑漸隱來實現(xiàn)由粗到細的效果。還可以指定其他的筆尖形狀(類似樹葉、稻草等)。只是這一類效果在網(wǎng)頁設(shè)計中很少被使用。

總結(jié)起來,在Photoshop中,選區(qū)的最大價值在于建立蒙版。那么如果需要將路徑轉(zhuǎn)為選區(qū),其目的大多數(shù)也是為了建立蒙版。此外路徑也可以用來描邊,由于路徑允許是開放的,因此描出來的邊也可以是一條開放線段。這比起選區(qū)來就更具有靈活性。但描邊屬于點陣應(yīng)用,因為描邊的成品存放于普通圖層中,不再具備矢量特性。

1241那現(xiàn)在我們就來學(xué)習(xí)一下如何將路徑轉(zhuǎn)為選區(qū)。首先在路徑調(diào)板中確認是否正確選擇了路徑組,然后點擊下左圖紅色箭頭處的按鈕12-8 應(yīng)用路徑即可轉(zhuǎn)為選區(qū);蛘摺糃TRL_回車〗,也可以按住CTRL單擊路徑調(diào)板中的縮略圖,就會看到選區(qū)被創(chuàng)建。此外,點擊路徑調(diào)板右上角的圓三角按鈕后選擇“建立選區(qū)”,則會出現(xiàn)如下右圖的設(shè)置框,其中各選項的作用大家應(yīng)該都能明白,這里就不再介紹了。需要注意的是,如果路徑是開放的,那么相當(dāng)于將兩個端點之間以直線連接后創(chuàng)建選區(qū)。
1242此外,路徑調(diào)板中的12-8 應(yīng)用路徑按鈕功能是描邊。12-8 應(yīng)用路徑按鈕則是填充顏色。點擊圓三角按鈕后出現(xiàn)相應(yīng)的設(shè)置框。這兩者都屬于點陣應(yīng)用,點陣就意味著是作用于圖層的,因此還要正確地選擇圖層。

12-8 應(yīng)用路徑-12-8 應(yīng)用路徑

事實上不必通過選區(qū),路徑可以直接作為圖層的蒙版,并保留可編輯性。比起描邊填充和轉(zhuǎn)為選區(qū),這才是路徑最主要的應(yīng)用。

首先創(chuàng)建一個路徑,如下圖。錨點的繪制順序為數(shù)字所標(大家可自定順序)。注意錨點4其實是一個半曲線錨點,就是在繪制之后,接著就按住ALT鍵單擊該錨點,刪除錨點的去向方向線。這樣下一個繪制出來的錨點5也是直線型錨點,因此沒有方向線顯示出來。而錨點5與錨點1之間的片斷15還是曲線,因為錨點1具有兩條方向線。
在繪制的過程中有些方向線或錨點可能超出畫面范圍,尤其在圖像邊緣繪制時。此時可以適當(dāng)拉大圖像窗口方便操作。注意不是放大圖像,放大圖像并不能在圖像周圍留出空隙。
需要注意的是,選區(qū)在創(chuàng)建時是不可能超出圖像之外的,但路徑卻可以。不過這對于應(yīng)用后的實際效果來說,并無影響,不用擔(dān)心會超出原有圖像的邊界。大家也可以自己嘗試描邊和填充 。

12-8 應(yīng)用路徑

1243確保路徑處于顯示狀態(tài),通過【圖層_矢量蒙版_當(dāng)前路徑】即可為圖層創(chuàng)建矢量蒙版,如下左圖。圖層調(diào)板如下中圖所示,注意紅色箭頭處的蒙版縮略圖,不是點陣蒙版通常的黑白圖像,而是灰色與白色。注意背景圖層是無法創(chuàng)建蒙版的,將其轉(zhuǎn)為普通圖層最快速的方法是:按住ALT鍵雙擊圖層調(diào)板中的背景圖層。
點陣蒙版的白色表示圖層顯示區(qū)域,黑色表示隱藏區(qū)域。矢量蒙版也是用白色表示顯示,而使用灰色表示隱藏,主要是為了在調(diào)板中避免兩者縮略圖的混淆。
我們還注意到在圖像中顯示著路徑的曲線,這是因為矢量蒙版處于被選擇狀態(tài),處于選擇狀態(tài)表示可以對其進行修改。單擊矢量蒙版縮略圖就可以將其取消,取消后的路徑調(diào)板如下右圖。此時圖像中的路徑就消失了。
需要注意的是,即使矢量蒙版如下右圖那樣并未處于選擇狀態(tài),但鼠標在其上方停留一段時間后畫面中也會顯示出路徑,鼠標移開即消失。如果要編修改矢量蒙版的路徑,應(yīng)該如下中圖那樣將其選擇。

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從前從前h2019-10-21 09:46
我的作業(yè):加油 這久在看AI 好久沒打卡了


時光不染2019-10-15 04:52
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自學(xué)PS20192019-09-06 01:46
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切若丸2019-02-20 08:30
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狐狐網(wǎng)友2018-08-17 09:44
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勇敢的心2018-04-03 01:55
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叭零鈑婗亽2018-03-29 02:22
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太化那小子真壞2017-12-20 04:52
我的作業(yè): 這個圖片作者應(yīng)該是調(diào)整了球的混合模式,小球調(diào)整到強光,大球調(diào)整到明度,其他的都照著教程做就可以
太化那小子真壞2017-12-19 07:04
學(xué)習(xí)了,現(xiàn)在鋼筆摳圖也相對效率高了澶寲閭e皬瀛愮湡鍧
太化那小子真壞2017-12-19 07:02
學(xué)習(xí)了,現(xiàn)在鋼筆摳圖也相對效率高了
大魚2017-10-10 11:18
最后一步?jīng)]怎么看懂?點陣蒙版怎么建立。

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