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PS鼠繪木棧道之材質構建教程(6)

來源:ps教程網(wǎng) 作者:tataplay尖尖 學習:6021人次

  在PS平面設計中,經(jīng)常需要構建各種各樣的材質,本次PS教程將以木質材質的構建為例進行說明,重點講述木紋材質的繪制,難點在于立體感的處理,主要用到的Photoshop知識點有添加雜色、動感模糊、旋轉扭曲、液化等濾鏡,以及圖層樣式、自由變換、色相/飽和度等工具的使用。

PS鼠繪木棧道之材質構建教程 教程

  效果圖

  1、本教程采用photoshop CS5版本制作,其它版本基本都通用,先打開PS,新建一個640*480的空白文檔,如下圖所示:

  2、首先進行木紋材質的繪制,先單擊選擇菜單“濾鏡->雜色->添加雜色”,如下圖所示:

  3、在彈出的“添加雜色”設置窗口中,設置數(shù)量為80左右,分布選擇“高斯分布”,勾選“單色”,效果及設置參數(shù)如下圖所示:

  4、應用“添加雜色”后,再選擇菜單“濾鏡->模糊->動感模糊”,如下圖所示:

  5、在彈出的“動感模糊”設置窗口中,設置角度為0度,距離為999,效果如下圖所示:

  6、應用動感模糊后,再選擇菜單“濾鏡->液化”,如下圖所示:

  7、我們主要利用液化進行木紋的扭曲處理,在彈出的液化設置窗口中,先單擊選擇“向前變形工具”,如下圖所示:

  8、可以利用“[、]”進行變形區(qū)域大小的調整,為了使木質紋理更加的逼真,在變形過程中可以多次變換大小,操作方法比較簡單,就是按住鼠標左鍵不放并向上或向上拖動即可實現(xiàn)扭曲變換,如下圖所示:

  9、變形過程中適當調整大小及位置,效果如下圖所示:

  10、應用液化之后大致效果如下圖所示:

  11、另外還可以利用“濾鏡->扭曲->旋轉扭曲”進行進一步的木紋處理,先單擊選擇矩形選框工具,在適當?shù)奈恢美鲆粋矩形選框,如下圖所示:

  12、選擇菜單“濾鏡->扭曲->旋轉扭曲”,如下圖所示:

  13、在彈出的“旋轉扭曲”設置窗口中,適當設置角度大小,效果如下圖所示:

  14、當木質紋理調整差不多后,接下來就是上色,一般采用“圖像->調整->色相/飽和度”進行處理,如下圖所示:

  15、在彈出的“色相/飽和度”設置窗口中,將“著色”打勾,并適當設置相應參數(shù),本例設置如下圖所示:

  16、顏色設置好之后,接下來我們就進行木棧道材質構建,就是將平面材質構建成具有立體感的木板形態(tài),先將背景圖層復制生成一個“背景 副本”,如下圖所示:

  17、單擊選擇“矩形選框工具”,并設置羽化值為1px,如下圖所示:

  18、利用矩形選框工具在最頂上拉出一條細長的選框,高度要盡可能的小,因為這是用來處理木板與木板之間的間隙,具體如下圖所示:

  19、按Ctrl+J鍵將選區(qū)內容復制生成圖層1,如下圖所示:

  20、確保選中圖層1,按Ctrl+T鍵進行自由變換,如下圖所示:

  21、將菜單欄下方的自由變換屬性欄中的Y參數(shù)的值增加50px,如本例原先Y為3.50px,增加后變?yōu)?3.50px,當然具體大小可視情況而定,這個增加的值實際上就是單塊木板的寬度,改變Y值后效果如下圖所示:

  22、同時按住Ctrl+Shift+Alt+T鍵進行復制變換,連續(xù)按8次,這樣就會分別生成8個圖層,如下圖所示:

  23、將圖層1和生成的8個圖層一起選中,然后單擊右鍵選擇“合并圖層”生成“圖層1 副本8”,為了看清楚復制生成的內容,可以暫時將背景及背景副本的眼睛點掉,如下圖所示:

  24、重新將背景及背景副本的眼睛點上后,按住Ctrl鍵,鼠標左鍵單擊“圖層1 副本8”載入選區(qū),效果如下圖所示:

  25、單擊選擇“背景 副本”圖層,然后按Del鍵將選區(qū)部分內容刪除,如下圖所示:

  26、將“圖層1 副本8”的眼睛點掉,確保單擊選中“背景 副本”圖層,然后選擇菜單“圖層->圖層樣式->斜面和浮雕”,在彈出的圖層樣式設置窗口中,設置浮雕結構樣式為“浮雕效果”,其它參數(shù)可視情況而定,并將“等高線”打勾,具體設置及效果如下圖所示:

  27、最后我們還要制作一下釘在木板上的鐵釘,單擊選擇“橢圓選框工具”,如下圖所示:

  28、在左上角的適當位置拉出一個小圓(按住Shift鍵可拉出圓),效果如下圖所示:

  29、新建一個圖層1,設置前景色為黑色,然后用油漆桶工具將小圓填充為黑色,如下圖所示:

  30、單擊選擇常用工具欄中的“移動工具”,按住Alt鍵同時向下拖動圖層1中的小黑圓,這樣就能復制出一個小黑圓“圖層1 副本”,如下圖所示:

  31、同時按下Ctrl+Shift+Alt+T鍵9次,這樣就能變換生成一整列的小黑圓,如下圖所示:

  32、將圖層1和所有小黑圓的副本一起選中然后單擊右鍵選擇“合并圖層”生成“圖層1 副本10”,如下圖所示:

  33、將“圖層1 副本10”復制生成一個“圖層1 副本11”,并利用移動工具將其平移到右邊,效果如下圖所示:

  34、再將“圖層1 副本10”和“圖層1 副本11”合并生成“圖層1 副本11”,然后按住Ctrl鍵并用左鍵單擊“圖層1 副本11”的縮略圖位置載入所有小黑圓的選區(qū),如下圖所示:

  35、保留選區(qū),單擊選中“背景 副本”圖層,按Del鍵將選區(qū)內容刪除,這樣由于“背景 副本”設置有斜面和浮雕圖層樣式,在被刪除的位置就會形成向下凹陷的效果,如下圖所示:

  36、單擊選擇小黑圓所在的“圖層1 副本11”圖層,選擇菜單“圖層->圖層樣式->斜面和浮雕”,這樣就能讓所有的小黑圓形成類似于鐵釘頭的效果,如下圖所示:

  37、設置完圖層樣式后的效果如下圖所示:

  38、可以把“背景”圖層的眼睛點掉,這樣就能看到一個個獨立的木板效果,到此本次教程就算結束,在后續(xù)的教程中我們將利用類似的構建方法來制作各式各樣的木棧道模擬效果,有興趣的朋友可以繼續(xù)關注我們的站點。

學習 · 提示

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