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PS鼠繪木棧道之材質(zhì)構(gòu)建教程(3)

來源:ps教程網(wǎng) 作者:tataplay尖尖 學(xué)習(xí):6021人次

  13、在彈出的“旋轉(zhuǎn)扭曲”設(shè)置窗口中,適當(dāng)設(shè)置角度大小,效果如下圖所示:

  14、當(dāng)木質(zhì)紋理調(diào)整差不多后,接下來就是上色,一般采用“圖像->調(diào)整->色相/飽和度”進(jìn)行處理,如下圖所示:

  15、在彈出的“色相/飽和度”設(shè)置窗口中,將“著色”打勾,并適當(dāng)設(shè)置相應(yīng)參數(shù),本例設(shè)置如下圖所示:

  16、顏色設(shè)置好之后,接下來我們就進(jìn)行木棧道材質(zhì)構(gòu)建,就是將平面材質(zhì)構(gòu)建成具有立體感的木板形態(tài),先將背景圖層復(fù)制生成一個“背景 副本”,如下圖所示:

  17、單擊選擇“矩形選框工具”,并設(shè)置羽化值為1px,如下圖所示:

  18、利用矩形選框工具在最頂上拉出一條細(xì)長的選框,高度要盡可能的小,因?yàn)檫@是用來處理木板與木板之間的間隙,具體如下圖所示:

  19、按Ctrl+J鍵將選區(qū)內(nèi)容復(fù)制生成圖層1,如下圖所示:

  20、確保選中圖層1,按Ctrl+T鍵進(jìn)行自由變換,如下圖所示:

  21、將菜單欄下方的自由變換屬性欄中的Y參數(shù)的值增加50px,如本例原先Y為3.50px,增加后變?yōu)?3.50px,當(dāng)然具體大小可視情況而定,這個增加的值實(shí)際上就是單塊木板的寬度,改變Y值后效果如下圖所示:

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