2、物體的明暗三部分; 任何實(shí)物要在人眼中呈現(xiàn),都無(wú)外乎亮部、暗部和中間調(diào)這三部分,在做圖中,盡量通過調(diào)節(jié)曲線來(lái)呈現(xiàn)作品的立體感。 Part.2 透視原理 首先,我們先了解幾個(gè)基本術(shù)語(yǔ):(肯能有點(diǎn)形式化,但是,我還是希望各位能看完這些,因?yàn)槔斫饬诉@幾點(diǎn)會(huì)對(duì)PS繪畫有所幫助) 1、視平線:就是與畫者眼睛平行的水平線; 2、心點(diǎn):就是畫者眼睛正對(duì)著視平線上的一點(diǎn); 3、視點(diǎn):就是畫者眼睛的位置; 4、視中線:就是視點(diǎn)與心點(diǎn)相連,與視平線成直角的線; 5、消失點(diǎn):就是與畫面不平行的成角物體,在透視中伸遠(yuǎn)到視平線心點(diǎn)兩旁的消失點(diǎn); 6、天點(diǎn):就是近高遠(yuǎn)低的傾斜物體(房子房蓋的前面),消失在視平線以上的點(diǎn); 7、地點(diǎn):就是近高遠(yuǎn)低的傾斜物休(房子房蓋的后面),消失在視平線以下的點(diǎn); 8、平行透視:就是有一面與畫面成平行的正方形或長(zhǎng)方形物體的透視。這種透視有整齊、平展、穩(wěn)定、莊嚴(yán)的感覺; 9、成角透視:就是任何一面都 不與平行的正方形成長(zhǎng)方形的物體透視。這種透視能使構(gòu)圖較有變化; 現(xiàn)在,我就和大家講講透視的畫法。 在素描中最基本的形體是立方體。同樣,我也希望各位能通過畫立方體來(lái)培養(yǎng)自己在PS繪畫中能力。在素描時(shí),大多是以對(duì)三個(gè)面所進(jìn)行的觀察方法來(lái)決定立方體的表現(xiàn)。另外,利用面與面的分界線所造成的角度,材馨凳境鑫鍰宓納疃齲?餼蛻婕暗酵甘庸媛傘M???赑S繪畫中,通常新手最好練習(xí)方法是多進(jìn)行素描繪畫,在此基礎(chǔ)上,逐漸脫離臨摹,然后轉(zhuǎn)向創(chuàng)作。當(dāng)然,這個(gè)過程更多的是枯燥無(wú)味,所以,希望各位有心理準(zhǔn)備。(責(zé)任編輯:bbs.16xx8.com) |