photoshop教程

素描原理在PS鼠繪實物中的應用(3)

時間:2007-10-27 10:13來源:不詳 作者:佚名 點擊:
Fig.4 Fig.4-1 Fig.5 Fig.5-1 通過這幾個比較,相信各位對PS是如何調節(jié)明暗的三部分有了一個初步的了解。當然PS中通常處理的是RBG三色的圖片,在各個通道內調節(jié)又是有所不同的。趙鵬老師的《Photoshop曲線工具簡單

Fig.4


Fig.4-1


Fig.5


Fig.5-1

  通過這幾個比較,相信各位對PS是如何調節(jié)明暗的三部分有了一個初步的了解。當然PS中通常處理的是RBG三色的圖片,在各個通道內調節(jié)又是有所不同的。趙鵬老師的《Photoshop曲線工具簡單教程》相信會對各位朋友在理解上會有更大的幫助。
  現(xiàn)在我們對Part.1進行一個總結:
1、實物是通過在線條的基礎上進行勾勒和充實的;
  因此,在我們用PS做圖前是很需要通過幾個線條來打好輪廓是非常必要的,通過勾勒輪廓,確定物體的大致比例,然后再此基礎上添加新的元素,使畫面飽滿充實。(責任編輯:bbs.16xx8.com)
頂一下
(0)
0%
踩一下
(0)
0%
------分隔線----------------------------
發(fā)表評論
請自覺遵守互聯(lián)網相關的政策法規(guī),嚴禁發(fā)布色情、暴力、反動的言論。
評價:
表情:
驗證碼:點擊我更換圖片
欄目列表
百度聯(lián)盟
推薦內容
熱點內容