ps合成從懸浮空中城市掉落的卡車(15)
先看看效果圖
細節(jié)
步驟1
讓我們創(chuàng)建一個尺寸為1500*1300px的新文件。工作尺寸比最后輸出的作品尺寸稍大能更好的顯示總體的細節(jié)。在圖層面板中添加第一個調(diào)整圖層-純色,并選擇顏色#7cb8cc。命名它為 “background color”.。
使用橢圓工具(U)在中心繪制一個橢圓 (確保它設置為形狀圖層)。使用顏色#4e412d填充它。命名這層為“top”。
復制橢圓圖層, 現(xiàn)在選擇原始橢圓層下方的復制層,改變它的顏色為紅色。使用移動工具(V),點擊Alt按向下鍵10或20次來復制移動圖層。這將創(chuàng)建一個漂亮的3D形狀。然后按Ctrl + E合并所有的紅色形狀,命名合并后的圖層為“bottom”。
步驟2
現(xiàn)在下載concrete textures(唉.收費的素材)的其中一個紋理并把它拖動到文件中。把它放在“top”圖層的上方,按Ctrl + Alt + G使用剪裁蒙版。然后按Ctrl + T >扭曲,調(diào)整紋理的角度,使其成為我們的地面。
在紋理的上方創(chuàng)建另一個調(diào)整圖層-曲線。點擊Ctrl + Alt + G使用剪裁蒙版。刪除可見的圖層蒙版,去圖層>圖層蒙版>隱藏全部。按下圖調(diào)整曲線,使用一個柔軟的白色筆刷在蒙版上涂抹。在地面中間涂抹來創(chuàng)建效果。
下一步添加另一個調(diào)整圖層-色階。點擊Ctrl + Alt + G使用剪裁蒙版。為了加深紋理,使用下圖所示的值。
接下來,添加一個漸變映射,顏色從#231d18到#f3d949。按Ctrl + Alt + G使用剪裁蒙版。設置這層的混合模式為柔光,不透明度到20 ~ 30%。最后,你也可以添加色彩平衡,加深一點黃色。
步驟3
下一步,打開textures中的一個紋理并把它拖動到你的工作區(qū)域中。把它精確的放在“bottom”層的上方,按Ctrl + Alt + G使用剪裁蒙版。
紋理應該自動“進入”到圖層中,如下圖。然后按Ctrl + T >彎曲來創(chuàng)建地面的邊緣。
繼續(xù)對“bottom”圖層添加這個紋理,每一個都要使用剪裁蒙版。并不是每一個紋理都要符合之前那個。你需要使用橡皮擦工具或克隆圖章來作出合適的連接。
步驟4
OK,做完之后地面邊緣看起來應該像下圖。
調(diào)整完邊緣形狀,現(xiàn)在是時候做一些顏色和深度的調(diào)整了。選擇最后創(chuàng)建的邊緣紋理圖層(最上面的)。然后創(chuàng)建一些調(diào)整層:
- 曲線:RGB,輸出113 /輸入151(或向右下方稍微拖動曲線來加深邊緣),不透明度為10—20%。完成后按Ctrl + Alt + G添加剪裁蒙版。
- 色相/飽和度:色相0,飽和度+ 6,明度- 8。然后按Ctrl + Alt + G添加剪裁蒙版。
- 色彩平衡:
中間調(diào) – 青色/紅色 + 6、洋紅/綠色-4,黃色/藍色- 10。
陰影 – 青色/紅色+ 4、洋紅/綠色0,黃色/藍色- 12。然后按Ctrl + Alt + G添加剪裁蒙版。
- 色相/飽和度:色相0、飽和度-37,明度- 25。降低不透明度到15%。然后按Ctrl + Alt + G添加剪裁蒙版。
如果你得到的效果與下圖的不同,應嘗試使用相同的調(diào)整層來達到類似這樣的效果。
確保在圖層面板上你仍然選中最后的調(diào)整層,也就是色相/飽和度。創(chuàng)建一個新的調(diào)整圖層-曲線,并確保它在色相/飽和度圖層的上方。點擊Ctrl + Alt + G添加蒙版。刪除干凈、曲線是白色圖層蒙版,并進入圖層>圖層蒙版>隱藏全部。打開曲線設置,按下圖1所示向上/左移動曲線。然后使用一個小的白色柔軟筆刷在曲線圖層蒙版上涂抹,按下圖1顯示出光線的感覺。
遵循同樣的過程,添加另一個曲線(帶有剪裁蒙版),向下/右拖動滑塊,刪除圖層蒙版,去圖層>圖層蒙版>隱藏全部。顯示亮處之間的暗點,如下圖2。
你在圖層蒙版上所做的應該是垂直的線。不要做許多不同的方向,不然你可能達不到厚重的效果。
步驟5
現(xiàn)在我們切換到“top”層的地面。正如你在下圖所看到的,這有一些斑點需要處理。你不需要花時間去修改它們,因為之后我們要用草來覆蓋。我建議大家使用圖章工具修復這些地方,很快我們將會添加一些草。
使用1~2像素的筆刷,按Alt(選取顏色)從“top”地面取樣淺棕色,然后松開Alt回到筆刷。在頂部創(chuàng)建一個新層,在頂部的邊緣處涂抹。
步驟6
WeGraphics能提供一些很有用的資源。在本教程中我們將會使用這些brushes(別看了,也是收費的)來創(chuàng)建一個“撕裂”效果。我們的地面看上去不錯,但它仍然缺少一些真實的感覺。所以你可以把所有連接圖層與“bottom”層合并或僅選擇“bottom”層,對它添加圖層蒙版。然后選擇其中一個畫筆,用黑色在圖層蒙版上涂抹。
下面是使用這個筆刷的效果。
步驟7
下一步,把grass圖片導入。使用Ctrl +點擊“top”圖層來創(chuàng)建選區(qū)。然后選擇草地圖層,點擊圖層蒙版圖標(在圖層面板)。這將刪除除了選區(qū)之外的所有部分。
然后重復步驟6.使用相同的筆刷畫(涂抹)周圍的那些草。要做到這一點:選擇想要使用的筆刷,用白色在圖層蒙版上涂抹。
步驟8
現(xiàn)在我們要再次使用這個筆刷修整草坪。使用黑色,在草坪圖層蒙版上畫一個形狀,如下圖。
下一步在草坪圖層的下方添加一個曲線調(diào)整層。刪除白色圖層蒙版,去圖層>圖層蒙版>隱藏全部。然后應用下圖所示的設置。
現(xiàn)在使用一個白色、柔軟的圓形筆刷,在草的下方(在圖層蒙版上)涂抹來創(chuàng)建陰影,如下圖。
陰影不是到處都是。參照下圖。我在圖上所標明的紅線區(qū)域看不到陰影。從我們的角度看,陰影是看不見的,所以我們不需要在那里添加。
步驟9
讓我們切換到“background color”圖層。為它添加一個圖層蒙版,,使用黑色的柔軟筆刷顯示背景圖層的白色。(如果這個方法不適合你,只需創(chuàng)建一個新層,使用一個大柔軟的筆刷點個大白點,也可以得到同樣的效果)。
創(chuàng)建一個新的調(diào)整圖層-純色,并選擇顏色# 4a5f6d。命名它為“background color 2″。改變它的混合模式為正片疊底。刪除它的圖層蒙版,去圖層>圖層蒙版 >隱藏全部。然后在圖層蒙版使用白色涂抹來加深畫面邊緣。
下一步添加漸變映射調(diào)整層。顏色從# 200e3b到# f7da83。改變圖層的混合模式為柔光。
記住,漸變只影響背景。不用把它放在所有圖層的上方。
步驟10
是時候在某處放置一塊土地了。下圖紅色所示的是陰影的位置。
選擇一個1%的硬度和1%的流量的筆刷。改變顏色為# a5d5d5,在最后的漸變映射圖層的上方創(chuàng)建一個新層,設置混合模式為正片疊底,F(xiàn)在在我之前標明的地方涂抹。
第一眼你可能看不到任何不同,但是如果你仔細看,你會注意到島的下方有一種非常亮的藍色。
接下來,讓我們加深這個陰影。使用一個深藍色(# 445f61),在之前圖層的上方創(chuàng)建一個新層,改變圖層的混合模式為正片疊底,再次使用一個非常柔軟的筆刷(1%的硬度/ 1%的流量)來添加陰影。
然后注意下方的三個紅色箭頭,它們指示了背光是如何擴散的。中間的陰影部分稍微更深一些。這是光線最難處理的地方。
步驟11
現(xiàn)在我們有了背景光,是時候在大地上投射一些光線了。在草坪圖層的上方添加一個新的調(diào)整圖層——曲線。然后你可以使用一個剪裁蒙版,隱藏所有圖層蒙版模式。按下圖調(diào)整曲線,在圖層蒙版上涂抹來添加光線,如下圖。
重復同樣的過程,但這次添加一個新的調(diào)整圖層——曲線,向下/右設置滑塊來添加陰影。
紅色箭頭標明了添加陰影的區(qū)域。黃色箭頭標明了你應該聚焦光線的區(qū)域。
現(xiàn)在你的結果看起來應該像這樣。
步驟12
現(xiàn)在打開圖像city。這張圖片來自付費網(wǎng)站,你可以去尋找相似的免費圖像。使用鋼筆工具,挑選一些建筑物,然后剪切、粘貼它們到我們的項目里(你需要把它們放在所有圖層的上方)。
在建筑物下方創(chuàng)建一個新層,設置它的混合模式為正片疊底。然后使用一種非常柔軟的筆刷,顏色# 63522b。沿著建筑物的底部邊緣添加微小的陰影。
創(chuàng)造另一個圖層,混合模式為正片疊底。使用相同的筆刷,顏色# 63522b。但這次創(chuàng)建一個更淡、更寬的陰影。營造光線從背后投射過來的感覺,如箭頭所示。
步驟13
現(xiàn)在取決于你所選擇的建筑物,你可能需要做一些修正。我不喜歡這張圖片的屋頂,因此我使用鋼筆工具在這兩處描繪了形狀圖層。
然后我改變這些屋頂?shù)念伾?mdash;—我從其他屋頂取樣藍色來填充這兩個形狀。然后我降低一點不透明度來顯示屋頂上的紋理。
你也可以使用圖章工具做一些修正,有許多方法。我只是使用了最適合我的方式。
步驟14
現(xiàn)在對這些建筑物應用一些調(diào)整層:
-可選顏色:
青色:青色+ 5、洋紅+ 100,黃色-29、黑色-47
藍色:黑色-5
中性色:青色-9,洋紅+ 3、黃色+21、黑色-9
黑色;青色+ 2、洋紅+ 10,黃色+ 11、黑- 5
使用剪裁蒙版(按Ctrl + Alt + G)
- 色彩平衡:
中間調(diào):黃/藍-7
陰影:青色/紅+ 8、黃/藍- 1
使用剪裁蒙版(按Ctrl + Alt + G)
現(xiàn)在參考步驟11的第二幅圖像,使用曲線在這些建筑物的底部添加一些陰影(記住要創(chuàng)建剪裁蒙版)。
下一步,再次參考步驟11,使用曲線在指定邊緣添加一些光(創(chuàng)建剪裁蒙版)。這些部分都是受背光的影響。
重復同樣的過程,使用一個亮度/對比度調(diào)整層。設置亮度為-81。刪除原始圖層蒙版,應用圖層>圖層蒙版>隱藏全部,F(xiàn)在按下圖添加效果。在圖層蒙版上用白色涂抹來顯示一些陰影(如下圖所示)。記住要對這層使用剪裁蒙版。
步驟15
對建筑物設置一些最后的調(diào)整,對每個建筑物使用剪裁蒙版:
-可選顏色:
中性色:洋紅-1,黃色-14,黑色- 4
黑色:洋紅+ 9、黃色+ 6,黑色- 1
- 漸變映射
設置顏色從# 281b0c到# ffc34f、改變圖層的不透明度到30%,設置混合模式為疊加。
- 色彩平衡
中間調(diào):青/紅-4.洋紅/綠+6,黃/藍+ 5
高光:洋紅/綠-45、黃/藍-26
步驟16
現(xiàn)在我們來添加clouds。導入云彩圖片,使用Ctrl + T變換。對我來說它似乎太寬了,所以我把邊緣推向中心(看紅箭頭)。拖動圖像到“buildings”圖層的下方。命名為 “clouds”. 。然后在它上方創(chuàng)建一個副本,命名為 “clouds texture”, ,然后使這層不可見。
然后點擊Ctrl+Shift+U去色云層、改變圖層的混合模式為濾色。
下一步使用色階來調(diào)整黑色和白色的深度。使其可見。然后使用橡皮擦工具,擦除云彩多余的部分。
步驟17
如果你在此刻停止,云層看上去永遠都不夠好。這是因為它們看起來過于透明。這是濾色的混合模式造成的。
這也就是“clouds texture” 圖層出現(xiàn)的區(qū)域了。使其可見,把它放在 “clouds” 圖層的上方。
然后對“clouds texture”圖層應用色相/飽和度。設置色相為+198、飽和度15, 選中著色選項.然后確保“clouds texture”圖層仍被選中,去圖層>圖層蒙版>隱藏全部。
現(xiàn)在使用一個普通的、白色的軟筆刷,在圖層蒙版上涂抹來顯示這些云彩真正的紋理。如下圖所示(紅色)。
現(xiàn)在看起來很不錯了。
步驟18
下一步,為了使作品更豐富,讓我們添加birds.。把它拖動到項目中,改變圖層的混合模式為正片疊底。
選擇套索工具(L)隨機選擇一些鳥,然后按Ctrl移動它們。
擦除其余的不需要的鳥。
步驟19
現(xiàn)在打開圖像plane。把它從圖像中剪切出來,使用克隆圖章做一些必要的潤飾。
使用Ctrl + T改變它的大小,把它放在地面的某處。在它的下方創(chuàng)建一個新層,并設置其混合模式為正片疊底。使用顏色#6b6a17在飛機的下方涂抹陰影。
創(chuàng)建一個新層,這次在飛機的上方(按Ctrl + Alt + G使用剪裁蒙版),設置圖層為正片疊底,按下圖所示涂抹區(qū)域。這將添加一些合適的紋理,能反射出綠色的草坪。使用下面的兩個調(diào)整圖層以便飛機與環(huán)境更好的融合:
- 可選顏色:
紅色;青色- 6,黑色- 5
青色:青色-30、洋紅+ 68、黃+ 37,黑+ 100
藍色;青色+ 6、黃色 + 100、黑色-74
中性色;青色+ 2,洋紅+ 7,黃色+ 31,黑色+ 10
黑色;洋紅+ 5,黃色 + 14,黑-17
(按Ctrl + Alt + G使用剪裁蒙版)
- 漸變映射:
顏色從# 85c051到# ff7c00、圖層的混合模式為柔光、不透明度50%
(按Ctrl + Alt + G使用剪裁蒙版)
步驟20
接下來打開圖片roads。把它拖動到項目中。使用Ctrl + T >扭曲來創(chuàng)建遠景效果。把這層放在草坪圖層的上方。
再次使用來自WeGraphics的筆刷brushes。挑選它們其中的一個,選擇黑色,為道路圖層創(chuàng)建圖層蒙版。然后在圖層蒙版上涂抹來覆蓋公路上的草坪。也應該顯示一些草坪,增添現(xiàn)實感。
現(xiàn)在,在道路圖層的下方創(chuàng)建一個新層,改變其混合模式為正片疊底,顏色為# 745e23。然后開始使用柔軟的筆刷按下圖添加陰影。
然后在道路上添加陰影,在草坪的下方。現(xiàn)在在道路圖層的上方創(chuàng)建一個新層。改變它的混合模式為正片疊底。選擇一個小的柔軟的圓形筆刷,使用# 544827色來描繪陰影。為了避免陰影擴散到路邊,使用剪裁蒙版(按Ctrl + Alt +G)。
在上方創(chuàng)建另一個調(diào)整圖層——曲線。按下圖調(diào)整(不需要完全相同,相似即可)。然后刪除曲線圖層蒙版,去圖層>圖層蒙版>隱藏全部。然后用一個柔軟的白色筆刷在圖層蒙版上涂抹來為道路添加一些光(如下圖)。記住要對曲線使用剪裁蒙版(按Ctrl + Alt + G)。
步驟21
我想為作品添加一些有趣的東西,一輛車在路的盡頭掉落這個想法似乎不錯。打開圖像truck。使用快速選擇工具(W)把它剪切出來,使用Ctrl + T旋轉(zhuǎn)它,調(diào)整下落的位置。然后應用圖像>調(diào)整>陰影/高光。
然后對卡車應用一個可選顏色調(diào)整:
紅色;青色+ 10、洋紅-26,黃色+ 21黑色-28
黃色;青色+ 5、洋紅+ 100、黃色+ 50
青色;青色-17、洋紅-25、黃+ 21,黑色- 7
藍色;洋紅+ 1、黃+ 61、黑-3
中性色;洋紅+ 10,黃色+ 15,黑色-10
黑色;洋紅+ 12、黃色+ 12,黑色- 7
然后再次參照步驟11添加兩個曲線調(diào)整層,使用剪裁蒙版。一個是光線(曲線滑塊稍下/右)、一個是陰影(曲線滑塊稍下)。對這兩個蒙版使用隱藏全部,用白色涂抹它們來創(chuàng)建陰影(下圖紅色)和高光(下圖黃色)。
為了增強效果在曲線圖層的上方創(chuàng)建一個新層,使用剪裁蒙版(按Ctrl + Alt + G)。 改變它的混合模式為正片疊底,選擇一個柔軟的筆刷,顏色#706221在紅色箭頭所示的位置涂抹(添加陰影)。然后重復同樣的過程,但這一次在之前圖層的上方創(chuàng)建一個新層,使用剪裁蒙版(按Ctrl + Alt + G)。改變其混合模式為柔光,選擇柔軟的筆刷,顏色為# f6eecc在黃色箭頭所示的位置添加光。
如果你不知道在何處涂抹,請參照之前步驟的圖像。
步驟22
按Ctrl + E合并所有卡車圖層(你需要將它們?nèi)窟x中)。按Ctrl + J復制卡車圖層。使用套索工具。然后選擇卡車的一小塊,按住Ctrl的同時移開它。重復幾次這個過程得到一點凌亂的效果。
選擇這些小碎片,把它們移動到原始卡車圖層,然后刪除左邊的卡車。
步驟23
命名這些碎片為“garbage”。現(xiàn)在在“garbage”圖層的上方創(chuàng)建一個調(diào)整圖層——曲線。按Ctrl + Alt + G創(chuàng)建剪裁蒙版。按下圖設置曲線。然后刪除原始圖層蒙版,應用圖層>圖層蒙版>隱藏全部。然后使用一個白色的軟筆刷按下圖涂抹來添加陰影。
在之前曲線圖層的上方再次創(chuàng)建一個調(diào)整圖層——曲線。按Ctrl + Alt + G創(chuàng)建剪裁蒙版。按下圖設置曲線。然后刪除原始圖層蒙版,應用圖層>圖層蒙版>隱藏全部。然后使用一個白色的軟筆刷按下圖涂抹來添加高光。
在修飾的過程中,你不需要只從同一個方向添加光線與陰影。這些碎片非常小,如果你添加一些不同的修飾,縮放之后它們會更有深度。
步驟24
還記得那輛卡車的構成及其所在的位置吧~把它放在路的前方。在這之后你將需要在下方添加陰影。因此在卡車的下方創(chuàng)建一個新層,改變其混合模式為正片疊底,使用顏色# 284143在地面上涂抹。筆刷需要有1%的硬度/ 1%的流量才能得到好的結果。還記得第一次添加的陰影嗎,這次的要更寬更淡,如下圖:
下一步在卡車的下方創(chuàng)建另一個新層,改變其混合模式為正片疊底,使用顏色# 284143在地面上涂抹。筆刷需要有1%的硬度/ 1%的流量。這個陰影需要更集中,你會注意到在陰影的中心有一個小的、較暗的點。
步驟25
現(xiàn)在該添加一些最后的調(diào)整圖層了,如下:
最后輸出效果:
步驟26
對于這個教程我只想向大家展示創(chuàng)建插圖的基礎。當然你也可以添更多的元素如額外的燈光和陰影。重點是大家要理解工作的過程。為了添加不同的物體,我放置了幾個形狀。
讓我解釋一下它們是如何創(chuàng)建的:
—中心的紅點,這些紅色箭頭是我們主要的光源(我自己設定的)。這意味著圖像中的每個對象都受到光的影響。箭頭顯示了光線的蔓延,這就是為什么有些物體可能會有不同方向的陰影。
- 物體1:它是最近的,這就是為什么它會比其他的物體大。根據(jù)箭頭它將從上/右方接收光線。
- 物體2:根據(jù)箭頭它將從上/左方接收光線。在它的下方我沒投射任何陰影,因為它太高了,陰影幾乎看不見。
- 物體3:這個不需要太小。讓我們假設這是一個巨大的建筑物,那么它在遠處仍然可能是相當大的。根據(jù)箭頭它將從上/左方接收光線。這就意味著陰影會在地上的右/底部投射。
- 物體4:它接收的光線大部分來自底部的位置,取決于它的位置以及它是如何旋轉(zhuǎn)的。
現(xiàn)在,如果你能按現(xiàn)實情境放置好這些物體,如飛機,氣球、建筑等…你可以得到更奇妙的效果!
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