photoshop玻璃瓶摳圖和后續(xù)處理的方法(3)
原圖
效果:
教程:
拿到文件首先分析,我們現(xiàn)在的目的是摳出畫面中的玻璃瓶,這個(gè)玻璃瓶又分為兩個(gè)部分,一個(gè)是不透明的瓶蓋,一個(gè)是透明的瓶體,兩者我們可以進(jìn)行分別操作,在考慮一下玻璃瓶的視覺(jué)特點(diǎn):透明,折射,反射,有較強(qiáng)的高光和較硬的暗部,折射和反射我們都可以進(jìn)入到合成背景的過(guò)程中去操作,因此,我們現(xiàn)在面臨的就是如何摳出透明的瓶體,也就是高光和暗部?jī)蓚(gè)部份,這種情況我們第一個(gè)就要想到通道摳圖.
首先分別摳出瓶蓋和瓶體,這個(gè)沒(méi)什么好說(shuō)的,鋼筆工具摳圖就可以了,將背景填充任意一個(gè)單色,不過(guò)為了檢驗(yàn)摳圖的效果最好不要是黑色或白色
關(guān)閉瓶蓋那層的眼睛,將紅色通道副本復(fù)制一份,調(diào)節(jié)色階,色階的調(diào)節(jié)要滿足丙個(gè)條件,第一,背景完全變?yōu)槿谏?第二,高光面積不要太大,稍微柔和一點(diǎn),
調(diào)出我們紅色通道副本的選區(qū),回到圖層面板,新建一個(gè)圖層,填充白色,這時(shí)可以關(guān)閉瓶身這一層的眼睛,檢驗(yàn)一下效果.
接下來(lái)我們要制作黑色選區(qū),這時(shí)我們要關(guān)閉高光圖層的顯示,打開(kāi)瓶身的顯示同時(shí)在背景圖層上新建一個(gè)圖層填充白色,這一步是為了在通道中調(diào)色色階時(shí)快速的去背景.
這次我們選擇暗部細(xì)節(jié)最精彩的綠色通道,并復(fù)制一份調(diào)節(jié)他的色階,注意平底的暗部不要丟失掉了.
將剛剛制作的綠色通道副本反向并且調(diào)出選區(qū)
再次回到圖層面板,在瓶身那層的下面填充一個(gè)黑色,只打開(kāi)高光,暗部和背景圖層看看效果,ok基本上瓶子的摳圖已經(jīng)結(jié)束,接下來(lái)我們就要應(yīng)用這個(gè)玻璃瓶了.
首先調(diào)入一張圖片素材,將素材放在瓶子下面的圖層中
調(diào)出瓶身的選區(qū),不知道你是什么命名,我的文件中就是圖層1
我們前面也分析到了瓶子的幾個(gè)特點(diǎn),折射便是其中之一,前一步我們做的選區(qū)也是為了做折射鋪墊,選區(qū)調(diào)出來(lái)以后,我們就要給狗狗的背景執(zhí)行液化命令將狗的龍骨沖進(jìn)行適當(dāng)?shù)呐で?這時(shí)你會(huì)發(fā)現(xiàn)我們剛剛做的選區(qū)將扭曲限制在了瓶子的范圍內(nèi).在液化面板中無(wú)法截圖,下圖是液化后的效果.
接下來(lái)我們要為瓶子制作反射了,方法跟折射很類似,因?yàn)橐夯姘逑虏荒芙貓D,只能直接貼下圖的效果了,制作步驟是,在狗背景和瓶子之間的圖層中調(diào)入一張風(fēng)景圖片,調(diào)出瓶身的選區(qū)進(jìn)行液化,進(jìn)行一定的扭曲,確定后反選選區(qū)按DEL刪除,然后高速圖層不透明度就可以了,蒙板是否要加就看自己的感覺(jué)了
接下來(lái)分別對(duì)反射這層執(zhí)行高斯模糊,色相飽和度,色階三個(gè)命令,使反射看上去更自然,同時(shí)可以順便高速一下圖層蒙板.
現(xiàn)在主體部分已經(jīng)接近完成了,但還是有很多細(xì)節(jié)需要調(diào)整,例如瓶蓋的反光是我們?cè)夭牡沫h(huán)境色,但是導(dǎo)入到新的場(chǎng)景后明顯就不合適了,我們需要的是一個(gè)天藍(lán)色的反光,這時(shí)可以執(zhí)行色相飽和度命令,調(diào)整瓶蓋產(chǎn)生的反光,數(shù)值自己定就可以了
最后還想在深入下去的朋友還可以為你的瓶子添加一個(gè)顏色,方法也很簡(jiǎn)單,調(diào)出瓶身的選區(qū),在瓶蓋下面新建一層,填充任意你喜歡的顏色,圖層模式改為柔光,完成.這個(gè)瓶子的案例涵蓋了關(guān)于透明瓶子處理的大多數(shù)應(yīng)用(除了投影和折射光斑)雖然教程奶多地方比較簡(jiǎn)略,但是有基礎(chǔ)的朋友應(yīng)用還是能很快上手的,希望能對(duì)大家有所啟發(fā)
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