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photoshop玻璃瓶摳圖和后續(xù)處理的方法(2)

來源:ps教程論壇整理 作者:吳斌 學(xué)習(xí):104143人次

將剛剛制作的綠色通道副本反向并且調(diào)出選區(qū)

再次回到圖層面板,在瓶身那層的下面填充一個黑色,只打開高光,暗部和背景圖層看看效果,ok基本上瓶子的摳圖已經(jīng)結(jié)束,接下來我們就要應(yīng)用這個玻璃瓶了.

首先調(diào)入一張圖片素材,將素材放在瓶子下面的圖層中

調(diào)出瓶身的選區(qū),不知道你是什么命名,我的文件中就是圖層1

我們前面也分析到了瓶子的幾個特點,折射便是其中之一,前一步我們做的選區(qū)也是為了做折射鋪墊,選區(qū)調(diào)出來以后,我們就要給狗狗的背景執(zhí)行液化命令將狗的龍骨沖進(jìn)行適當(dāng)?shù)呐で?這時你會發(fā)現(xiàn)我們剛剛做的選區(qū)將扭曲限制在了瓶子的范圍內(nèi).在液化面板中無法截圖,下圖是液化后的效果.

接下來我們要為瓶子制作反射了,方法跟折射很類似,因為液化面板下不能截圖,只能直接貼下圖的效果了,制作步驟是,在狗背景和瓶子之間的圖層中調(diào)入一張風(fēng)景圖片,調(diào)出瓶身的選區(qū)進(jìn)行液化,進(jìn)行一定的扭曲,確定后反選選區(qū)按DEL刪除,然后高速圖層不透明度就可以了,蒙板是否要加就看自己的感覺了

接下來分別對反射這層執(zhí)行高斯模糊,色相飽和度,色階三個命令,使反射看上去更自然,同時可以順便高速一下圖層蒙板.

現(xiàn)在主體部分已經(jīng)接近完成了,但還是有很多細(xì)節(jié)需要調(diào)整,例如瓶蓋的反光是我們原素材的環(huán)境色,但是導(dǎo)入到新的場景后明顯就不合適了,我們需要的是一個天藍(lán)色的反光,這時可以執(zhí)行色相飽和度命令,調(diào)整瓶蓋產(chǎn)生的反光,數(shù)值自己定就可以了

最后還想在深入下去的朋友還可以為你的瓶子添加一個顏色,方法也很簡單,調(diào)出瓶身的選區(qū),在瓶蓋下面新建一層,填充任意你喜歡的顏色,圖層模式改為柔光,完成.這個瓶子的案例涵蓋了關(guān)于透明瓶子處理的大多數(shù)應(yīng)用(除了投影和折射光斑)雖然教程奶多地方比較簡略,但是有基礎(chǔ)的朋友應(yīng)用還是能很快上手的,希望能對大家有所啟發(fā)

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最新評論
gy00171502024-03-18 09:45
我的作業(yè):

喵筆頭2018-09-24 08:45
收益
沐凌2017-07-05 10:31
折射和反射的把握感覺把握不到位
大魚2017-06-26 04:22
學(xué)到了一招,謝謝樓主分享~我的作業(yè):
qq2641570042017-06-25 12:38
這個挺好,摳出整體,分割為瓶蓋和瓶身,瓶身分割為高光部和暗部,這兩部分別用不同的通道最后是折射反射,用液化扭曲。。
飛雪連天射白鹿2016-05-26 04:39
感覺一般吧~哈哈~
飛雪連天射白鹿2016-05-26 04:05
感覺一般吧~哈哈~
紫雨飛蝶2016-04-30 04:17
紫雨飛蝶2016-04-30 04:04
張俊雄2016-01-11 08:33
分別摳出高光和暗部。(折射和反射都是用的液化扭曲)
張俊雄2016-01-11 08:01
分別摳出高光和暗部。(折射和反射都是用的液化扭曲)
暗黑血天使2011-10-16 10:03
支持,支持
暗黑血天使2011-10-16 10:03
支持,支持
暗黑血天使2011-10-16 10:03
支持,支持
雙子星2011-10-16 08:32
好東西啊啊啊啊啊

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