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大黃蜂激戰(zhàn)路障瞬間

來源:ps教程論壇 作者:王羽熙 學(xué)習(xí):6533人次

  導(dǎo)言:

  這是一幅描繪變形金剛中大黃蜂和路障的角色同人作品,采用的是在先確定了線稿之后,再進(jìn)行上色的這一繪圖方式,在整個(gè)作品的繪制過程當(dāng)中,講究的是對(duì)于線條的掌控和對(duì)于色塊分布的把握能力,即如何通過顏色的明暗和線條的運(yùn)用來增加作品的層次感。

  最終效果圖


大黃蜂 VS. 路障

  創(chuàng)作思路:

  開始創(chuàng)作之前,先要把創(chuàng)作的靈感在腦海里進(jìn)行論證,就是反復(fù)對(duì)想要表現(xiàn)的題材和畫面進(jìn)行不同的組合,看看那一種構(gòu)圖和動(dòng)作的組合最能表達(dá)創(chuàng)作的意圖。例如這張大黃蜂對(duì)戰(zhàn)路障的同人圖,作為同人圖,角色設(shè)計(jì)這一步是省掉的,所以更多的創(chuàng)作精力要集中在構(gòu)圖設(shè)計(jì)和兩個(gè)主體角色的動(dòng)作及兩者的相互關(guān)系上。再經(jīng)過論證后,我選擇了兩個(gè)角色從汽車形態(tài)變成戰(zhàn)斗形態(tài)即將交手的瞬間狀態(tài),就像兩個(gè)相撲選手相撞前的瞬間,因?yàn)檫@樣能給觀眾營(yíng)造出強(qiáng)烈的畫面張力,同時(shí)又能提供下一秒刀光火石激烈場(chǎng)面的想象余地。

  一、起稿:

  構(gòu)思完畢,起線稿的過程會(huì)很順理成章,找一些電影劇照參考一下兩個(gè)角色基本的特征和結(jié)構(gòu),剩下的部分則根據(jù)想象加以完善,在線稿上打上一些調(diào)子是為了區(qū)分結(jié)構(gòu)上的主次,輔助一下畫面效果。(線稿)


圖00

  二、上色:

  線稿完畢,掃描到電腦里開始進(jìn)行上色。我個(gè)人的喜好是先從其中的一個(gè)角色入手,因?yàn)檫@樣可以很迅速的掌握整張作品的氣氛,進(jìn)入到一個(gè)創(chuàng)作的狀態(tài)中去。本人使用的繪圖軟件是Painter9,為了享受一氣呵成的創(chuàng)作快感,在切換筆刷方面我從始至終都只使用了Digital Watercolor里的Simple Water筆刷,并且不分圖層,這個(gè)筆刷的優(yōu)勢(shì)在于不會(huì)蓋住鉛筆稿,而且不會(huì)被橡皮擦影響。在基本定了大黃蜂身上的幾個(gè)大塊顏色之后,我們開始進(jìn)行下一步。(圖01)


圖01

  下一步就是將畫面放大,開始適當(dāng)深入一下角色的臉部描繪。之所以從臉部開始深入,是因?yàn)槟槻渴沁@張創(chuàng)作的視覺中心點(diǎn),換句話說也就是我最想讓觀眾欣賞和注意的位置是兩個(gè)角色的臉部。視覺中心點(diǎn)的營(yíng)造,不僅是靠上色,還要靠構(gòu)圖和動(dòng)作來引導(dǎo)。(圖02)


圖02

  臉部簡(jiǎn)略處理一下之后,開始深入描繪一下大黃蜂的右臂,注意要將右臂和右腿的部分區(qū)分開。因?yàn)檫@個(gè)角色身上的線條很復(fù)雜,單看線稿會(huì)容易搞不清楚腿和胳臂以及身體的結(jié)構(gòu),所以在這一點(diǎn)上就需要在顏色上加以區(qū)分了。(圖03)


圖03

  現(xiàn)在開始處理背部的輪胎。輪胎的胎紋和輪轂的質(zhì)感,只需添加幾筆便初見端倪。(圖04)


圖04

  進(jìn)一步深入刻畫輪胎的細(xì)節(jié)。用淺色擦出高光部分,從而增加輪胎的立體感。(圖05)


圖05

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