《拯救》繪制過(guò)程全解析(4)
人物最后細(xì)化,主要增加了臉上的傷口和血痕以及腳上傷口,面部、手腳、衣紋服飾等都做了最后細(xì)化。(圖20)
圖20
最后的黑白稿效果,始終提醒自己不要被復(fù)雜的場(chǎng)景影響了整體光影和空間。(圖21)
圖21
沒(méi)有戰(zhàn)爭(zhēng)的黑白稿效果,圖層的管理方面主要做了幾個(gè)大的分組:主人公、場(chǎng)景、特效等都有獨(dú)立的分組。這樣便于筆刷的流暢和修改。(圖22)
圖22
開(kāi)始上色階段,由于黑白稿的完成度較高,細(xì)節(jié)表現(xiàn)基本到位,上色階段相對(duì)來(lái)說(shuō)占用時(shí)間不算多,主要通過(guò)圖層和筆刷模式疊加顏色,個(gè)人感覺(jué)畫(huà)面物體較多的復(fù)雜場(chǎng)景使用這種方法,可能把握起來(lái)更容易一些,新建了色彩圖層先明確了主色調(diào)。(圖23)
圖23
增加了火光,形成與主色調(diào)的補(bǔ)色對(duì)比關(guān)系,以黑藍(lán)色冷色調(diào)為主要基調(diào),突出火光的橘黃色暖色對(duì)比色。新建更多不同效果的圖層模式豐富畫(huà)面顏色,我常用的圖層模式有:顏色、正片疊底、疊加、柔光、線性減淡、線性加深等。(圖24)
圖24
角色細(xì)化,添加人物的固有色,同時(shí)注意人物在主光源和火光雙重光影影響下的色彩變化,亮部在火光的影響下呈現(xiàn)暖色,暗部呈現(xiàn)補(bǔ)色灰藍(lán)色的對(duì)比關(guān)系,使用色彩平衡、色階、曲線、色相飽和度、亮度/對(duì)比度等,PS圖像調(diào)整工具調(diào)出自己滿意的顏色。
刻畫(huà)了臉部、翅膀流血、以及手腳的傷口等細(xì)節(jié),注意這些細(xì)節(jié)在光影影響下色彩的微妙變化,使用海綿工具可以精確修改局部的純灰關(guān)系。(圖25)
圖25
場(chǎng)景的細(xì)節(jié)刻畫(huà),主要是光影和色彩的對(duì)比關(guān)系,使用的方法還是疊顏色為主,注意畫(huà)面的色彩統(tǒng)一,并且通過(guò)新建圖層添加豐富的色彩變化。
使用模糊和銳化工具調(diào)整場(chǎng)景的虛實(shí)關(guān)系,這個(gè)工具的好處就是可以局部調(diào)整自己想要修改的地方,工具的筆刷大小可以調(diào)整,修改精度高。(圖26)
圖26
整體調(diào)整,通過(guò)色彩加強(qiáng)場(chǎng)景的空間感,刻畫(huà)遠(yuǎn)處場(chǎng)景大氣和霧的感覺(jué),把遠(yuǎn)處場(chǎng)景推得更遠(yuǎn)。(圖27)
圖27
后記
最后有兩點(diǎn)在重復(fù)提一下,這種畫(huà)法現(xiàn)在應(yīng)用比較 普遍,強(qiáng)調(diào)整體,可能是這種畫(huà)法精髓所在,通過(guò)光影、空間表現(xiàn)整體,并且貫穿整個(gè)繪制過(guò)程。另外,對(duì)于我來(lái)說(shuō),表現(xiàn)人物的內(nèi)在和性格特點(diǎn),比 刻畫(huà)人物的外表、體積、結(jié)構(gòu)等更有樂(lè)趣,更容易引起讀者的共鳴和打動(dòng)人心。
感謝觀看教程的畫(huà)友,希望我們大家一起多畫(huà)多交流,共同進(jìn)步!最后感謝火星時(shí)代給我這次跟畫(huà)友們交流的機(jī)會(huì)!
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