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ps創(chuàng)作鐵血戰(zhàn)士戰(zhàn)異形過程解析

來源:未知 作者:佚名 學習:6459人次

鐵血戰(zhàn)士和異形這兩個經(jīng)典造型相信大家都不陌生,這次的PS教程是使用Photoshop繪制鐵血戰(zhàn)士和異形的場景,希望大家能在本PS教程中有所收獲。

前期準備及筆刷設(shè)置

鐵血戰(zhàn)士和異形兩個經(jīng)典造型,想必大家都不陌生,和他們相關(guān)的電影、周邊、模型不計其數(shù)。想以這兩只為主題做同人練習,前期資料搜集很重要,需要搜集大量的網(wǎng)上資料、實體模型,可用資源很豐富。(圖01)

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圖01

這次用的都是PS自帶的默認筆刷,9號和19號。不必太計較,任何筆刷都只是工具而已。其間還用到一次自定義筆刷,用來畫水花,樹干什么的,筆刷制作在后面會提到。

第一步 畫出草稿

建一張A4大小,300分辨率的畫布。

仔細確定構(gòu)圖,和互相的動態(tài),表現(xiàn)出大概想法。草稿階段很重要,相當于房屋的根基。后面的上色到完成都是基于這個基礎(chǔ)之上完成的。前期準備充分的話,后面會省掉很多麻煩。

動態(tài)方面?梢栽谀X海里先想象出這個戰(zhàn)斗畫面的慢動作。把畫面定格在最有張力的那張。讓畫面看起來充滿力量。

而構(gòu)圖,可以看到我畫的紅色圓圈。把畫面重心放在這個圓中。使畫面看起來更加飽滿。(圖02)

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圖02

第二步 設(shè)置場景

既然人物已經(jīng)確定,接下來該給他們設(shè)置一個場景,受前段日子的電影《新鐵血戰(zhàn)士》影響,我把背景設(shè)置在一個樹木叢生的熱帶雨林里,渲染一種原始,野性的自然感覺。

接下來鋪大色,新建一層,屬性疊加。這里用到的是隨手選的筆刷。反正最后都會被蓋死。在上色初期,我會從每個物體的固有色入手,做出簡單的區(qū)分,基本上就是平涂。(圖03)

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圖03

第三步 明暗設(shè)定

光源我設(shè)定在兩個人物中心偏上的位置,現(xiàn)實中基本不會出現(xiàn)這種光源,我只是人為的給它夸張了一下,為了更好的突出他們的面部。接著加強人物和背景的對比。并根據(jù)人體基本結(jié)構(gòu)簡單區(qū)分出明暗體積。(圖04)

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圖04

有關(guān)明暗設(shè)定的簡單圖例如下(圖05):

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圖05

先確定固有色,然后根據(jù)物體體積簡單區(qū)分出受光和暗面,再分析光源,反光,環(huán)境色,以圍繞物體自身結(jié)構(gòu)產(chǎn)生的微妙變化展開刻畫。

下面以異形的頭部為例,簡單的劃分了一下大概區(qū)域。高光取決于光源的方向,也是單個物體中最亮的地方。一般來說在戶外會受天空顏色的影響,我通常會把光源設(shè)置成冷色。當然,如果是夕陽西下或者有特殊光源的話就另說了。(圖06)

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圖06

下面是伊利丹的頭部概括;旧戏垂獾念伾Q于周圍的環(huán)境,還有反光一定要順著物體的結(jié)構(gòu)來走。而且反光再亮也不會高過受光面的亮度。(圖07)

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圖07

至于受光強弱,跟物體本身質(zhì)感也有關(guān),越是堅硬,金屬類的對比就越強,反之,布料類的就會很柔和。這個也跟個人的繪畫習慣和題材有關(guān),不能一概而論。下面是一張個人以前的創(chuàng)作,大家可以看下光線對毛發(fā)和布料造成的不同變化。(圖08、圖09)

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圖08

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圖09

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