PS+外掛濾鏡打造質(zhì)感黃調(diào)古堡HDR特效(10)
什么是HDR
HDR全稱是高動(dòng)態(tài)范圍。這是一個(gè)簡單的術(shù)語,HDR圖片是使用多張不同曝光的圖片,然后再用軟件它們組合成一張圖片。
它的優(yōu)勢是最終你可以得到一張無論在陰影部分還是高光部分都有細(xì)節(jié)的圖片。在正常的攝影當(dāng)中,或許你只能選擇兩者之一。
大家先看看HDR效果的圖片:
大體就是這個(gè)過程,其實(shí)中間好多步驟童鞋們都可以自由發(fā)揮,根據(jù)不同的圖,不同的處理手法。HDR其實(shí)有多種風(fēng)格,我一直是這個(gè)主張,根據(jù)圖不同或者手法不同,
各有風(fēng)采的。。仿HDR要多閱覽HDR圖片,感覺是第一位的,教程都是只是手段而已。。如果沒感覺,教程是不管用的,換個(gè)圖就不曉得怎么處理,我也是這樣的,
希望與大家共勉!
1、打開這張圖片,另存為名叫“原圖”,放在一個(gè)空的文件夾里。
2、在原圖上執(zhí)行曝光度調(diào)整層,先調(diào)一個(gè)以暗部為主的曝光度,以暗部不噪為準(zhǔn),就是保證暗部有細(xì)節(jié)而不噪然后合并圖層,另存為一個(gè)名叫“01”的文件,
存在剛才的空文件夾里。
3、同樣的方法,制作一張欠曝的圖“02”,存在空文件夾內(nèi),標(biāo)準(zhǔn)是高光的部分有細(xì)節(jié)而不至于一片黑。
4、打開PHOTOMATIX軟件,執(zhí)行菜單中的HDR—生成,彈出現(xiàn)在的對話框,點(diǎn)擊瀏覽,全部選中剛才空文件平里的3個(gè)圖像,點(diǎn)擊確定。
(攝影圖像后期工具HDR高動(dòng)態(tài)曝光合成軟件Photomatix_Pro_3.2.5中文漢化破解版下載:http://www.sucaipan.net/file/2011/0928/51925f16584029c45009a55262d15b9e.html)
5、強(qiáng)出的這個(gè)界面,不管它,繼續(xù)確定。
6、繼續(xù)確定。
7、是不是看到這個(gè)了?這是合成的圖像,上面有坐標(biāo)、光度、RGB數(shù)值,仍不管它,執(zhí)行菜單HDR—色調(diào)映射,看下一步出現(xiàn)什么?
8、主界面出來了,看面板我設(shè)置的數(shù)值,注意看右邊1024尺寸顯示圖的變化,當(dāng)然你可以隨意變動(dòng)脊滑竿上的數(shù)值,以達(dá)到你想要的效果,總之這個(gè)圖現(xiàn)在是灰突突的一片。
為什么?因?yàn)橐?xì)節(jié),沒疑問了吧。
甚至你可以調(diào)動(dòng)這個(gè)面板所有的可調(diào)數(shù)據(jù),讓圖細(xì)節(jié)豐滿,怎么細(xì)節(jié)怎么來,要多細(xì)節(jié)就有多細(xì)節(jié)。
最后一步,點(diǎn)擊應(yīng)用。然后菜單上的打開—另存為,一個(gè)名叫“03”的文件。MATIX使命結(jié)束。
9、到PS里打開原圖和03,將兩張圖完美的疊放在一起,PS的吸附特性,太省力啦。。。
看灰度圖,還是有些高光超出想像的亮,自由發(fā)揮吧,讓太亮的地方暗下來。
咦?你要知道我怎么做?
就是復(fù)制灰度圖層,高斯模糊6—8個(gè)數(shù)值,對下層采用點(diǎn)光模式,蓋不了多少,但是最亮最革命刺眼的幾個(gè)點(diǎn)已經(jīng)暗下來了。
10、把剛才的兩個(gè)灰度圖層合并在一起,然后再次復(fù)制一個(gè)灰度圖層,在副本上執(zhí)行LUCISART。
11、這張圖只為是看天空,不管其它的建筑、車輛、街道以及樹木,目的是讓天空有層次而盡量的不太噪,一會(huì)處理它就會(huì)容易些,你看噪不噪?全由你了、、、
12、關(guān)閉剛才處理完天空的副本1的眼睛,選中圖層1進(jìn)入LUCISART,這回看建筑,當(dāng)然完全沒有噪是不可能的,不然我們還后期處理干嘛,差不多就行了,
你覺得這些噪點(diǎn)在掌握之中,那就盡量狠狠LUCIS,越狠HDR感覺越強(qiáng),點(diǎn)OK!
13、顯示副本1的小眼睛,開始擦蒙板吧,擦主要是建筑物,天空覺得合適就不要?jiǎng)铀缓蠛喜⒏北?和圖層1。
14、把剛才合并的圖層設(shè)為明度模式,然后蓋印圖層,得到圖層2,是彩圖吧,現(xiàn)在關(guān)閉圖層1的眼睛,給圖層2加蒙版,下面起作用的應(yīng)該是背景層,
蒙板主要擦不協(xié)調(diào)或者LUCIS過度的地方。
15、蓋印出圖層3,復(fù)制出圖層的副本,在圖層3楅本上執(zhí)行鏡頭模糊。
16、看數(shù)值,10上下都行,不要怕太模糊,出來還可以處理,點(diǎn)擊OK!
17、你可以采用漸隱命令,漸隱剛才的鏡頭模糊,也就是10鏡頭模糊,分成100份,也可以采用降低副本3的不透明度,如果組合起來使用,
就是把10個(gè)數(shù)值的鏡頭模糊分成10000份來處理,足夠了吧。
這里我漸隱了50.。。點(diǎn)擊確定,可以調(diào)色了。。。
18、下面的調(diào)色過程,就是蘿卜白菜各有所愛了。用色相飽和度。
19、再加一個(gè)飽度度調(diào)整層,看數(shù)值,再看蒙板,就是一個(gè)加暗角的過程,數(shù)值自已定,我這里是-72。
這里出來一個(gè)疑問,先前的暗部細(xì)節(jié)不是白做了嗎?現(xiàn)在似乎又一片漆黑了,仔細(xì)想想,做和不做能一樣嗎?做就留下痕跡,不做就沒有,對吧,
黑也不是慘慘的黑,而是若隱若現(xiàn),主角是建筑。
20、蓋印為圖層4之后,加色彩平衡,數(shù)值如圖,可以自已看圖效果來定,蒙板擦回黑色區(qū)域,天空暗部不擦也可以,有包圍的壓抑感!
21、繼續(xù)加一個(gè)色階調(diào)整層,只調(diào)藍(lán)通道輸出,看數(shù)值。
這是最后一步,你可以蓋印后加少許的USM銳化,本來開始我想去電線的,圖沒找好,又犯懶呵呵,這點(diǎn)大家不要效仿。
這是原圖:
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