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PS+外掛濾鏡打造質(zhì)感黃調(diào)古堡HDR特效(5)

來(lái)源:未知 作者:凡塵覺(jué)醒 學(xué)習(xí):1712人次

看灰度圖,還是有些高光超出想像的亮,自由發(fā)揮吧,讓太亮的地方暗下來(lái)。

咦?你要知道我怎么做?

就是復(fù)制灰度圖層,高斯模糊6—8個(gè)數(shù)值,對(duì)下層采用點(diǎn)光模式,蓋不了多少,但是最亮最革命刺眼的幾個(gè)點(diǎn)已經(jīng)暗下來(lái)了。

10、把剛才的兩個(gè)灰度圖層合并在一起,然后再次復(fù)制一個(gè)灰度圖層,在副本上執(zhí)行LUCISART。

11、這張圖只為是看天空,不管其它的建筑、車(chē)輛、街道以及樹(shù)木,目的是讓天空有層次而盡量的不太噪,一會(huì)處理它就會(huì)容易些,你看噪不噪?全由你了、、、

12、關(guān)閉剛才處理完天空的副本1的眼睛,選中圖層1進(jìn)入LUCISART,這回看建筑,當(dāng)然完全沒(méi)有噪是不可能的,不然我們還后期處理干嘛,差不多就行了,

你覺(jué)得這些噪點(diǎn)在掌握之中,那就盡量狠狠LUCIS,越狠HDR感覺(jué)越強(qiáng),點(diǎn)OK!

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