PS超越3D《王者》概念設計(6)
來源:火星時代專稿
作者:高遠
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在反光的部分加入暖色。
PS里有很多雜點的筆刷,不需要特殊的操作,只要隨機的實驗,就可以畫出很多雜點,然后在這些雜點下方畫出白點就可以繪制出凹凸不平的金屬表面質感。
圖25
好,現在已經知道如何畫高光和質感了,我們回到頭盔部分。
因為已經疊加了材質,現在新建圖層,屬性是柔光,用噴槍畫純白色,按照結構繪制出高光。
最后注意一些細節(jié),破損,劃痕就可以了。這里的劃痕比Q版騎士要更簡單,只要畫出深色縫隙,然后緊挨著縫隙畫出小的高光就可以了。
圖26
運用同樣的方法塑造出手臂。
圖27
疊加入材質。
圖28
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