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PS超越3D《王者》概念設(shè)計(6)

來源:火星時代專稿 作者:高遠 學(xué)習(xí):1647人次

 在反光的部分加入暖色。

  PS里有很多雜點的筆刷,不需要特殊的操作,只要隨機的實驗,就可以畫出很多雜點,然后在這些雜點下方畫出白點就可以繪制出凹凸不平的金屬表面質(zhì)感。

圖25

  好,現(xiàn)在已經(jīng)知道如何畫高光和質(zhì)感了,我們回到頭盔部分。

  因為已經(jīng)疊加了材質(zhì),現(xiàn)在新建圖層,屬性是柔光,用噴槍畫純白色,按照結(jié)構(gòu)繪制出高光。

  最后注意一些細節(jié),破損,劃痕就可以了。這里的劃痕比Q版騎士要更簡單,只要畫出深色縫隙,然后緊挨著縫隙畫出小的高光就可以了。

圖26

  運用同樣的方法塑造出手臂。

圖27

  疊加入材質(zhì)。


圖28

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最新評論
3964104402012-04-23 06:56
看不懂, 。臺深奧,
小小窩2012-04-14 09:44
羨慕你的技術(shù)啊

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