當(dāng)前位置:首頁>ps實(shí)例教程>ps繪畫教程>插畫教程>教程內(nèi)容

PS超越3D《王者》概念設(shè)計(jì)(4)

來源:火星時(shí)代專稿 作者:高遠(yuǎn) 學(xué)習(xí):1647人次

  胸甲周圍的AO陰影沒有肩甲下的深,范圍很小,其余的黃金花紋要視具體的高度和形體間的密集程度來繪制AO陰影。


圖14

  劍的周圍區(qū)域的陰影面積比較廣,這樣可以有效的拉開三維空間,營造出劍在角色前方的關(guān)系。


圖15

  用同樣的方法在完成其他部分之后。


圖16

  可以看到,現(xiàn)在的角色,除了質(zhì)感和主光源還有所欠缺之外,已經(jīng)很像3D了。類似卡通渲染的缺少色階過度的3D。

  為了讓角色有受光照并立于地上的感覺,我會(huì)讓角色所處的地面亮一些,這需要壓暗上方來襯托。


圖17

  然后在人物和地面接觸的地方,繪制出柔和的陰影。一般行業(yè)內(nèi)的做法是把人物的剪影用變形工具拉到地面上模糊來做投影。但是實(shí)際上在現(xiàn)實(shí)中,除非是非常強(qiáng)烈的光源,投影非常明確的情況是很少的。更多的是光線閉塞。


圖18

學(xué)習(xí) · 提示

  • 一定要打開PS,跟著教程做一遍,做完的圖到這交作業(yè):提交作業(yè)
  • 建議練習(xí)時(shí),大家自己找素材,盡量不要用教程提供的素材。
  • 教程有看不懂的地方,可以到論壇發(fā)帖提問:新手求助
  • 加官方微信,隨時(shí)隨地,想學(xué)就能學(xué):ps_bbs,或掃右側(cè)二維碼!
  • 關(guān)注我們學(xué)更多,每天都有新教程:新浪微博 抖音視頻 微信小程序
- 發(fā)評(píng)論 | 交作業(yè) -
最新評(píng)論
3964104402012-04-23 06:56
看不懂, 。臺(tái)深?yuàn)W,
小小窩2012-04-14 09:44
羨慕你的技術(shù)啊

關(guān)注大神微博加入>>

網(wǎng)友求助,請(qǐng)回答!