ps繪制游戲場(chǎng)景里的房子過(guò)程(4)
額 10點(diǎn)半了 不知道站酷辛苦的編輯們休息沒(méi)有。。
昨天晚上看到有場(chǎng)景設(shè)定上了首頁(yè) 我個(gè)人是是分喜歡這類(lèi)的畫(huà)的, 可惜個(gè)人能力不足 從程序員做到現(xiàn)在沒(méi)出現(xiàn)過(guò)什么驚人的設(shè)計(jì)。 這次一時(shí)興起 想好好的畫(huà)一下
不過(guò)到現(xiàn)在已經(jīng)完全沒(méi)精力繼續(xù)了 只能先畫(huà)個(gè)房子了。
開(kāi)始用鼠標(biāo)勾勒了個(gè)小房子大概 后來(lái)想畫(huà)個(gè)王八在下面做漂流的王八房子 后作罷
基本的修改了下透視 不過(guò)肯定還是不對(duì)啦 至少不會(huì)太。。 想做某仙境一角 作罷
想做某樹(shù)林一角 作罷。。
還是簡(jiǎn)單的從做房子開(kāi)始好了
1 先是用了畫(huà)筆和選擇工具把房子顏色定一下 底座 柱子 護(hù)欄 房頂 屋子 分層 其實(shí)用鋼筆比較好 只是太懶了,
重新表明了下窗戶(hù)位置 確定下周?chē)念伾谜噎h(huán)境
然后把底座 以及柱子 簡(jiǎn)單的畫(huà)了下 不過(guò)后來(lái)木有再深入;簡(jiǎn)單的用線畫(huà)一下磚塊的文理 然后整層用漸變工具調(diào)整 柱子是分成高光和陰影層 高光用了兩層一層用的疊加
一層是正常的白色。柱子本層高光疊加了文理顯得更有質(zhì)感。
然后又用shift和畫(huà)筆配合著重新勾了一下頭部 接著把基本的陰影都畫(huà)出來(lái), 最大的屋子陰影是我用一塊黑然后涂抹工具涂抹的。。省事。。別介意。。
修改了整體顏色 讓飽和度第一點(diǎn) 這樣感覺(jué)或許好點(diǎn),窗戶(hù)和門(mén)基本是一帶而過(guò)了。。好像還畫(huà)歪了,沒(méi)辦法了,,瓦片使用矢量工具排成三角和四角形
分別不負(fù)責(zé)任的直接拖拽上去 反正邊緣有屋檐 不會(huì)露馬腳的。
拉伸完后 將矢量層復(fù)制兩層第一層為高光 第二層是陰影 都是用的圖層樣式 投影和內(nèi)陰影。。 之所以把高光和陰影都提出來(lái)是為了可以控制整體的光暗配合
這里只是基本的做了下師范 其實(shí)我好像定錯(cuò)顏色了 飽和度太低和明度太高會(huì)河南調(diào)整效果 效果老師出不來(lái)。。
最后從素材拉了段文字 又從圖標(biāo)里找了一塊石頭 仔細(xì)看發(fā)現(xiàn)水的周?chē)鋵?shí)是一塊石頭。。簡(jiǎn)單的畫(huà)了一個(gè)圓圈上半部分是暗色 下半部分做亮色 顯出水池的邊緣
石頭昂在上面 花 魚(yú)什么的。。 然后把房子層復(fù)制合并 加蒙板和透明在內(nèi),稍微拉伸一下 這個(gè)影透視雖然是不對(duì)的 至少只是看到房檐 可以糊弄人了
最終效果 加了點(diǎn)冷色調(diào)的顏色疊加 感覺(jué)很詭異。。完全脫離了初衷。。
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