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眼睛美化,給眼睛進(jìn)行美化令其更加靈動(dòng)(4)

來(lái)源:公眾號(hào) 作者:油菜的PS筆記 學(xué)習(xí):13259人次

我們從眼睛修飾開(kāi)始,一副肖像畫,或者一張人像照片,我們的注意力首先會(huì)被眼睛吸引,就如同我們?cè)谂c人交流的時(shí)候,都是看著對(duì)方的眼睛。這篇,我們先讓眼睛出彩。

效果圖:

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原圖:

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操作步驟:

第一步,觀察下眼睛,這個(gè)眼睛有些平淡,先想到的是打破這種平淡,最簡(jiǎn)便的方法就是增加一些對(duì)比度。在眼睛圖層上新建一個(gè)曲線調(diào)整圖層,在預(yù)設(shè)里選擇強(qiáng)對(duì)比度(RGB),這時(shí)強(qiáng)對(duì)比應(yīng)用到全圖,

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選中曲線調(diào)整圖層蒙版http://theoat.com.cn/tags/38847/,按CTRL+I反相蒙版,再用柔邊的畫筆工具,前景色選擇白色,在眼球處繪制,將強(qiáng)對(duì)比度效果只應(yīng)用于眼球。這時(shí)發(fā)現(xiàn),用曲線增加對(duì)比度的同時(shí),眼睛顏色也有所變化,解決方法是將曲線調(diào)整圖層的混合模式調(diào)整為明度即可。如果覺(jué)得對(duì)比過(guò)于強(qiáng)烈,降低曲線調(diào)整圖層的透明度。

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和原圖對(duì)比下

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修飾前

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修飾后

第二步,完成了第一步后,發(fā)現(xiàn)白眼仁有些發(fā)灰,我們?cè)侔寻籽圩儼滓恍陆ㄒ粋(gè)色階調(diào)整圖層,將混合模式改為濾色,

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也可以調(diào)整色階滑塊讓亮度提高,與第一步一樣,此時(shí)全圖都提亮了,選中色階調(diào)整圖層的蒙版,按CTRL+I反向蒙版,用柔邊的畫筆工具,前景色選擇白色,在白眼球處繪制,將效果只應(yīng)用于白眼球。

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在白眼球中也不是只有白色,還有一些暗色部分,比如紅血絲等,上面加亮白眼的方法將白眼中的所有部位都提亮了,效果顯得很假,我們需要將增白效果從眼睛的暗色部分移除,在圖層面板中雙擊色階調(diào)整圖層名字右邊的空白處,打開(kāi)圖層樣式面板,

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混合選項(xiàng)中,混合顏色帶選擇灰色,將下一圖層中的黑色滑塊向右滑動(dòng),觀察白眼處的暗部,將滑塊滑動(dòng)到提亮效果從暗部移除的位置,按住ALT鍵單擊滑塊,將滑塊變成兩半,再將左半邊滑塊左移一點(diǎn),右半邊滑塊向右移動(dòng)一點(diǎn),這樣,增白的效果就從白眼的暗部移除了。再降低一些色階調(diào)整圖層的透明度,讓效果更真實(shí)。

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和第一步的完成圖對(duì)比一下

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修飾前

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修飾后

混合顏色帶其實(shí)也是為圖層創(chuàng)建蒙版,不過(guò)創(chuàng)建蒙版的依據(jù)是圖片的亮度,黑色滑塊右移,就是把圖像中亮度低于該滑塊值的部分全部去除,同理,白色滑塊左移,就是把亮度高于白色滑塊值的部分全部去除,把滑塊分成兩半,意思就是在兩半滑塊中產(chǎn)生平滑過(guò)渡,讓蒙版邊緣不那么生硬;旌项伾珟е斜緢D層的意思就是以本圖層的亮度為依據(jù)建立的蒙版應(yīng)用于本圖層。下一圖層的意思是,以本圖層下方圖層的亮度為依據(jù)建立的蒙版應(yīng)用于本圖層。

第三步,為眼睛加一些通透感,我們處理一下虹膜,新建一個(gè)空白圖層,選擇橢圓形圓形選區(qū)工具,為虹膜創(chuàng)建選區(qū),

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再選擇多邊形套索工具,按住ALT鍵,繪制一個(gè)選區(qū)覆蓋橢圓形的一半,

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這樣就留下了一半橢圓選區(qū),

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再選擇橢圓選區(qū)工具,按住ALT鍵,繪制一個(gè)瞳孔選區(qū),這樣就從原選區(qū)中減去了瞳孔,

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留下來(lái)的選區(qū)我們填充白色。在用高斯模糊(濾鏡-模糊-高斯模糊),添加一些的模糊,讓邊緣平滑,

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將該圖層的混合模式改為疊加,降低一些透明度,

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這樣就為虹膜添加了一個(gè)甜瓜狀的反光。

添加的位置主要看該人像的光源位置,添加到光源所在的相反方向,如果光源從上方來(lái),反光就添加到下方,光源從左邊來(lái),反光就添加在右方,我這個(gè)例子是添加在虹膜的下方。

與上一步完成圖對(duì)比下

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修飾前

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修飾后

第四步,為眼睛添加一些眼神光,在拍攝人像的時(shí)候,自然界的光源會(huì)在眼睛里有反光,攝影棚里的燈光,相機(jī)的閃光燈都會(huì)在眼睛里留下反光,如果照片中原來(lái)就有這些光,加強(qiáng)一下即可,如果沒(méi)有這種光,我們就創(chuàng)造一個(gè)。

我們這里用圓形創(chuàng)建眼神光,當(dāng)然也可以用多邊形甚至不規(guī)則形狀。

新建一空白圖層。選擇橢圓形選區(qū)工具,在如圖所示的位置處創(chuàng)建一個(gè)圓形選區(qū)(按住SHIFT鍵拖動(dòng)選區(qū),選區(qū)就是正圓形),填充為白色,

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之后按CTRL+D取消選區(qū),高斯模糊這個(gè)圖層(濾鏡-模糊-高斯模糊),根據(jù)圖像大小,模糊的數(shù)值會(huì)有所不同,觀察圖像,讓白色邊緣模糊即可。

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將這個(gè)白色模糊的圓形再?gòu)?fù)制一層(CTRL+J),把復(fù)制的這個(gè)白色模糊圓形放在與上一個(gè)圓形相對(duì)180度的位置,如圖所示,再用高斯模糊讓這個(gè)圓形更模糊一些。

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將第四步創(chuàng)建的兩個(gè)圖層放到一組中(選中這兩個(gè)圖層后按CTRL+G),將該組的混合模式改為疊加,

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再將該組復(fù)制(選中組按CTRL+J),并放在圖層堆棧的最上方,混合模式改為穿透,降低該組的透明度,讓眼睛泛出淡淡的白色即可。

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完成:

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眼睛修飾完成,是不是顯得更有靈氣了啊。

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