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眼睛美化,通過簡(jiǎn)單的幾步增加眼睛顏色

來源:公眾號(hào) 作者:PS修圖案例教程 學(xué)習(xí):2321人次

在本篇教程中,你可以學(xué)到如何改變眼睛的顏色,教程制作起來也比較好上手,但是想要做到完全的會(huì),還是需要去認(rèn)識(shí)下曲線的原理,曲線工具在修圖中特別常用,同學(xué)們?nèi)绻馨亚工具吃透,在調(diào)色上就會(huì)有很大的收獲,在PS中,每個(gè)工具都很有用,但是想要學(xué)習(xí)調(diào)色,曲線就得掌握,具體如何做一起來學(xué)習(xí)一下吧。

效果圖:

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操作步驟:

首先創(chuàng)建新的填充或調(diào)整圖層,選擇曲線

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將曲線往上拉,形成如下圖的樣子,此步操作可以提亮畫面

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變亮的原因,這就涉及到了曲線的調(diào)整原理

曲線的調(diào)整界面

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橫向軸(1處)是一個(gè)亮度由0(黑色,最左邊)逐漸變亮到255(白色,最右邊)的輸入軸,縱向軸(2處)是一個(gè)亮度由0(黑色,最下邊)逐漸變亮到255(白色,最上邊)的輸出軸,曲線的初始狀態(tài)都是一條呈45度角的直線,45度角直線狀態(tài)下,橫軸上的每一個(gè)點(diǎn)往上與曲線的交點(diǎn),再往左對(duì)應(yīng)的輸出軸位置,與輸入軸是一樣的,如果改變了曲線的形狀,會(huì)造成對(duì)應(yīng)的輸出軸的位置的改變,也就造成了亮度的改變,從而改變了圖像的明暗程度,此案例下,把曲線往上拉,對(duì)應(yīng)的輸出軸位置都往上移動(dòng)了,也就是變亮了,整個(gè)圖像也就變亮了,點(diǎn)擊曲線圖層的蒙版http://www.theoat.com.cn/tags/38847/,ctrl+I反向蒙版,由白色變成黑色。

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然后用白色畫筆在蒙版上涂抹,把眼球部位涂抹出來,只讓眼球部位變亮 

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新建色相/飽和度調(diào)整圖層

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勾選著色,然后調(diào)整色相到希望的顏色

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整個(gè)圖像的顏色都被改變了,而我們只想眼睛的顏色被改變

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點(diǎn)擊圖層蒙版,ctrl+I 反向蒙版,把白色蒙版變成黑色

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用白色畫筆在黑色蒙版上涂抹,只把眼珠的顏色顯示出來

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再重復(fù)上一步操作,另外增加一種顏色

完成:

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比較精細(xì)的操作,同學(xué)們可以通過具體的操作進(jìn)行學(xué)習(xí),相信同學(xué)們可以制作的更好。

學(xué)習(xí) · 提示

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