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場景合成,用PS合成一副夢幻的二次元場景(5)

來源:UI中國 作者:米夏小雨 學(xué)習(xí):3262人次

六、添加人物到場景中

1、摳出人物, 把她放在橋中央, 水平翻轉(zhuǎn)她。

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2、轉(zhuǎn)到編輯 > 超控變形,讓人物抬起頭。

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3、返回到原始人物圖像, 并選擇她的斗篷,然后添加到工作文檔中的人物身上。使用自由變形來調(diào)整斗篷并讓其匹配到人物。

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4、將蒙版添加到此圖層, 以刪除人物腳底的底部部分。

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5、對這些圖層中的每一層使用減淡和加深工具來涂抹人物和斗篷的光影和細(xì)節(jié)。(進(jìn)行這一操作前你的按照之前的步驟建立中性灰http://theoat.com.cn/tags/38464/圖層)。

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6、為人物圖層創(chuàng)建一個組, 并添加一個色相/飽和度調(diào)整圖層, 以對人物進(jìn)行降低飽和度處理。

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7、添加 "色彩平衡" 調(diào)整圖層, 使其與場景的其余部分相匹配。

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8、使用曲線調(diào)整圖層加強(qiáng)人物前面的高光。在背面涂抹, 這樣它就不會被這個調(diào)整圖層照亮。

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七、為場景添加氣氛

1、打開樹葉圖像。以第一片葉子 (從左側(cè)) 添加到主畫布, 然后ctrl-t,然后選擇上面的在自由模式和變形模式切換進(jìn)行對樹葉的調(diào)整。

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2、取不同的葉子在人物周圍進(jìn)行添加, 并將其扭曲為不同的形式。

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3、在畫布周圍添加更多的葉子, 并將高斯模糊濾鏡應(yīng)用于這些葉子。將模糊半徑設(shè)置從2到 12 px, 以增加場景的景深效果。對于邊緣上較大的葉子, 請使用較大的模糊半徑。

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4、為葉子圖層創(chuàng)建一個組, 并使用色相/飽和度調(diào)整圖層來更改葉子的顏色。

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W小賢2019-11-18 05:28
找到素材了嗎
nini熊寶寶2019-10-11 01:34
我的作業(yè):
2019-09-15 12:14
素材呢
潔白的潔2019-08-23 10:15
我也是
王企午飯晚飯2019-04-05 11:13
找不到素材
云中鴿2019-04-01 04:04
我的作業(yè):
20960663512019-03-29 07:26
好好看啊
幫主2019-03-29 06:43
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