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人物合成,通過PS給人物制作逼真的陰影效果(4)

來源:Otani Kimito 作者:PS大點(diǎn)翻譯 學(xué)習(xí):37831人次

在本篇教程中要講的是一張優(yōu)秀的照片,要有非常真實(shí)的光影組合,光影光影,照片離開光影就不再好看,或者說缺乏精髓,只要處理好人物或者東西的陰影部分,這張照片可以說是十分完成,本篇的教程中主要教同學(xué)們?nèi)绾沃谱饕粋(gè)逼真的陰影,主要使用到高斯模糊和動(dòng)感模糊,以及曲線調(diào)整與蒙版http://theoat.com.cn/tags/38847/的組合,同學(xué)們可以根據(jù)教程來學(xué)習(xí)一下。

我們首先來看看添加陰影之前與之后的對(duì)比。

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操作步驟:

首先,我們把人摳出來(這個(gè)傳說中的18摳,不需要多說吧)。

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載入人物的選區(qū),創(chuàng)建一個(gè)曲線調(diào)整層(它在人物的下層)。

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調(diào)整曲線調(diào)層,降低右側(cè)的高光部分,讓其變得黑暗。

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由于光線是來自右前方,所以,我們選擇住曲線調(diào)整層,執(zhí)行 編輯>變換>扭曲,讓陰影呈現(xiàn)在左側(cè)位置。

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我調(diào)整了一下投影的兩側(cè)。

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接下來,因?yàn)殛幱暗男螤钆c身體(人)稍微不一致,我們將修正它。

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下面,我將連接這里的陰影。我直接用的鋼筆工具把它連接起來。

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接下來,我們開始對(duì)陰影進(jìn)行細(xì)化。我們將會(huì)模糊陰影。當(dāng)然,不是隨便折騰,而是要根據(jù)是什么樣的光線,來決定陰影的散焦程度是什么樣的,這是一個(gè)必須要遵循的規(guī)則。

離主體越近,陰影的輪廓更清晰,陰影越暗,反之,離主體越遠(yuǎn),陰影變得越來越淡,陰影的輪廓變得模糊。

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如果你覺得不好理解,可以自己拿個(gè)什么東西,來觀察一下陰影,你會(huì)立即理解的。 根據(jù)這個(gè)規(guī)則,我們將對(duì)陰影進(jìn)行進(jìn)一步的操作。

首先,我用套索工具,將頭部的陰影的封閉。

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然后,執(zhí)行 選擇>修改>羽化,羽化值視你的圖像大小所定,這并沒有一個(gè)固定值。

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羽化完后,接下來,我們執(zhí)行一個(gè)動(dòng)感模糊濾鏡。(執(zhí)行時(shí),請(qǐng)確保選擇的是曲線調(diào)整層的蒙版)

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不要取消選區(qū),我們執(zhí)行一個(gè)高斯模糊。

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此外,我們也可以更改選擇范圍的位置,同樣通過動(dòng)感模糊和高斯模糊,進(jìn)行多次調(diào)整。

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重復(fù)幾次動(dòng)感模糊和高斯模糊,我們幾乎可以呈現(xiàn)出真實(shí)的陰影。

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最后,我們來調(diào)整陰影的深度。我們所遵循的陰影原則,是 [與主體的距離,越遠(yuǎn)越稀疏 ],在這種情況下,我想在頭部模糊時(shí)制作一個(gè)暗影,由于我所制作的陰影是由曲線構(gòu)成的,所以,我在頭部部分添加了一些灰色。

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或許這樣子看,你會(huì)覺得更加直觀一些。在頭部這個(gè)位置,就像是一個(gè)漸變來削弱陰影強(qiáng)度。

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此外,我們也可以通過調(diào)整圖層的不透明度,來讓陰影顯得不那么黑。

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由于整體的不透明度下降了,所以鞋子和地面的接觸感變?nèi)趿,大家都知道,兩個(gè)物體的接觸面,它的陰影會(huì)顯得黑一些,所以,我再次創(chuàng)建了一個(gè)曲線調(diào)整層來做這個(gè)陰影,將曲線調(diào)整層的蒙版填充黑色,并調(diào)整。

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接下來,我用畫筆繪制我想要使陰影更深的部分。

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完成了這些,我們就差不多完成了整個(gè)陰影的創(chuàng)建了。給人物添加一個(gè)漸變背景,來看看我們的陰影的效果。

完成:

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通過動(dòng)感模糊和高斯模糊創(chuàng)建的陰影效果更佳真實(shí),制作的時(shí)候要觀察陰影在哪個(gè)方向,通過動(dòng)感模糊來制作更逼真的陰影,要善于觀察,大致思路就是這樣,不一定對(duì)每張照片都奏效,具體還是要根據(jù)照片來設(shè)定,一起來學(xué)習(xí)一下吧。

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