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AI插畫(huà)設(shè)計(jì),用AI設(shè)計(jì)一個(gè)陰森的地窖場(chǎng)景插畫(huà)(4)

來(lái)源:站酷 作者:不詳 學(xué)習(xí):5418人次

很多同學(xué)喜歡制作插畫(huà),插畫(huà)給人的感覺(jué)也比較好,卡通的既視感,本篇教程通過(guò)AI制作一個(gè)陰森的地窖場(chǎng)景插畫(huà),制作起來(lái)也很簡(jiǎn)單,具體同學(xué)們通過(guò)教程來(lái)學(xué)習(xí)一下吧,相信你會(huì)做的更好。

效果圖:

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操作步驟:

創(chuàng)建新文檔

創(chuàng)建一個(gè)新的項(xiàng)目文件,轉(zhuǎn)到文件> 新建(或使用Control-N鍵盤(pán)快捷鍵),進(jìn)行如下設(shè)置:

畫(huà)板數(shù)量:1

寬度:800像素

高度:600像素

單位:像素

進(jìn)入“高級(jí)”選項(xiàng)卡:

色彩模式:RGB

柵格效果:屏幕(72ppi)

預(yù)覽模式:默認(rèn)

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創(chuàng)建圖層

打開(kāi)“圖層”面板,創(chuàng)建三個(gè)圖層,對(duì)他們進(jìn)行重命名:

第1層:背景

第2層:地板

第3層:地窖的門(mén)

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如何創(chuàng)建背景

創(chuàng)建好圖層以后開(kāi)始繪制背景,選擇第一個(gè)圖層,開(kāi)始進(jìn)行第一步操作

第1步

選擇矩形工具(M)創(chuàng)建一個(gè)800 x 600像素的矩形,使用#21353A為該矩形進(jìn)行著色,然后使用“對(duì)齊”面板的“水平中心對(duì)齊”選擇右下角的“對(duì)齊畫(huà)板”

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第2步

創(chuàng)建好背景,鎖定當(dāng)前圖層,然后選擇下一個(gè)圖層開(kāi)始繪制背景的第二部分

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創(chuàng)建地板

選擇第二個(gè)圖層,開(kāi)始創(chuàng)建地板部分

第1步

使用480 x 320 px矩形創(chuàng)建地板的主要形狀,使用#FFB85A為矩形進(jìn)行著色,然后將其中心對(duì)齊到畫(huà)板的底部邊緣

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第2步

使用直接選擇工具(A)選擇其矩形底部錨點(diǎn),使用“移動(dòng)”工具(右鍵單擊>變換>移動(dòng)>水平)將其向內(nèi)部移動(dòng)128 px

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第3步

使用添加錨點(diǎn)工具(+)將新錨點(diǎn)添加到矩形的上邊緣中心繼續(xù)調(diào)整形狀,然后我們將錨點(diǎn)向外推動(dòng)160 px(右鍵單擊>變換>移動(dòng)>垂直> -160 px)

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第4步

將選定的錨點(diǎn)轉(zhuǎn)換為平滑,然后將其手柄定位到距離中心184 px的位置(如參考圖像中所示),將生成的形狀的上半部分變得圓滑

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第5步

創(chuàng)建我們剛剛完成形狀的副本(Control-C),將其粘貼(Control-F)在原始圖形前面,然后填充90o角度的線性漸變。使用#F75443 進(jìn)行著色,降低不透明度左邊0%,右邊60%。完成后,使用Control-G鍵盤(pán)快捷鍵選擇漸變和地板主要形狀進(jìn)行分組,然后繼續(xù)進(jìn)行下一步操作

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第6步

接下來(lái),我們開(kāi)始添加有助于構(gòu)建透視效果的地板線,使用8 x 600 px矩形(#21353A)創(chuàng)建中心線,并將其居中對(duì)齊到畫(huà)板

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第7步

給我們剛剛創(chuàng)建的形狀添加四個(gè)副本(Control-C> Control-F),然后調(diào)整底部錨點(diǎn)的位置將彼此的位置調(diào)整為184 px,如參考圖像中所示(右鍵單擊>變換>移動(dòng)>水平> +/- 184像素)。完成后,選擇五個(gè)形狀組合在一起(Control-G),然后再繼續(xù)下一步

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第8步

創(chuàng)建上一步中形狀的副本(Control-C)創(chuàng)建高光,粘貼(Control-B)副本到原圖形的后面。將它的顏色設(shè)置為#FFCD5C,然后逐一將它們的寬度增加4 px。完成后,選擇高光和地面,使用Control-G鍵盤(pán)快捷鍵將它們組合在一起

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第9步

選擇鋼筆工具(P),給地板繪制細(xì)小的裂縫,用#21353A為它們的高光著色,較暗的形狀 使用#FFCD5C著色。完成后,使用Control-G鍵盤(pán)快捷鍵選擇并將所有形狀組合在一起

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第10步

由于我們希望地板線和裂縫只出現(xiàn)在發(fā)光的位置,接下來(lái)我們使用較大底層形狀的副本(Control-C)來(lái)遮住它們,我們將副本粘貼(Control-F)在地板線和裂縫圖像前面,選擇所有形狀和副本,右鍵單擊>制作剪貼蒙版

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創(chuàng)建地窖入口

完成了地板的繪制我們可以跳轉(zhuǎn)到下一個(gè)圖層,開(kāi)始繪制地窖的入口

第1步

使用244 x 128 px矩形(#21353A)創(chuàng)建地窖入口的主要形狀,通過(guò)單獨(dú)選擇其頂部錨點(diǎn)推向內(nèi)部40 px(右鍵單擊>變換>移動(dòng)>水平> +/- 40 px)。完成后,將生成的形狀居中對(duì)齊到底層的畫(huà)板上,定位在地板頂部邊緣120 px處

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第2步

使用244 x 36 px矩形創(chuàng)建入口的支撐梁,我們使用#AA5D3F進(jìn)行著色,然后定位在參考圖像中看到的形狀頂部

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第3步

使用兩個(gè)16 x 8 px矩形(#21353A)堆疊在兩個(gè)8 x 16 px矩形(#21353A)上方創(chuàng)建鉸鏈,分別對(duì)它們進(jìn)行分組(Control-G),然后將彼此距離調(diào)整為84 px,將它們對(duì)齊到梁的頂部邊緣

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第4步

接下來(lái)我們可以給梁柱繪制一些小裂縫(#21353A),高光(#D67C50)陰影(#21353A),使用Control-G將圖形進(jìn)行分組。完成后,選擇并分組(Control-G)當(dāng)前完成的形狀,然后再進(jìn)行下一步操作

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第5步

使用兩個(gè)24 x 92 px矩形創(chuàng)建支柱,使用#844438進(jìn)行著色,然后將它們定位在頂部梁柱的兩側(cè),如參考圖像中所示

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第6步

給支柱繪制小裂縫(#21353A),高光(#AA5D3F)和陰影(#21353A),選擇并將它們組合在一起(Control-G)

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第7步

選擇并將三根梁柱組合在一起(Control-G),然后使用底層形狀的副本(Control-C> Control-F)對(duì)其進(jìn)行遮罩(選擇所需的形狀>右鍵單擊>制作剪切蒙版)。完成后,選擇并組合(Control-G)所有形狀,進(jìn)行下一步操作

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第8步

使用地窖入口主要形狀的副本(Control-C> Control-F)創(chuàng)建地窖活門(mén),將其顏色更改為#FFA95C然后對(duì)圖形進(jìn)行垂直反射(右鍵單擊>變換>對(duì)稱(chēng)>垂直)并定位到參考圖像所示位置

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第9步

使用244 x 12 px矩形(#844438)添加門(mén)的上部,選擇并將其頂部錨點(diǎn)推到內(nèi)部12 px(右鍵單擊>變換>移動(dòng)>水平> +/- 12 px),將生成的形狀定位到先前創(chuàng)建形狀的頂部

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第10步

使用244 x 2 px矩形創(chuàng)建頂部高光,使用#FFCD5C為該矩形進(jìn)行著色,然后將其中心對(duì)齊到門(mén)的頂部邊緣

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第11步

接下來(lái),形狀鋼筆工具(P)以參考圖像為參考,繪制裂縫(#21353A)和細(xì)微高光(#21353A)。完成后,使用Control-G鍵盤(pán)快捷鍵選擇并將所有形狀組合在一起

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第12步

使用4 px輪廓72 x 72 px圓形我們開(kāi)始繪制神秘符號(hào),將圓圈水平居中到門(mén)的中心,將其定位到頂部邊緣28 px的位置#21353A

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第13步

在參考圖像作為例,使用4 px的線條(#21353A)繪制五角星,確保錨點(diǎn)與圓的路徑重疊。完成后,選擇并將兩者組合在一起(Control-G),然后再進(jìn)行下一步操作

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第14步

由于我們希望符號(hào)看起來(lái)像手繪,我們將通過(guò)前往效果>扭曲和變換>粗糙化并將大小設(shè)置為1像素和細(xì)節(jié)15英寸,將點(diǎn)設(shè)置為尖銳

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第15步

接下來(lái),我們使用Illustrator的默認(rèn)畫(huà)筆繪制飛濺的血液。切換到畫(huà)筆工具(B),將“筆觸”顏色設(shè)置為#C63E2C,選擇畫(huà)筆定義>畫(huà)筆庫(kù)菜單>藝術(shù)效果>藝術(shù)效果油墨,在符號(hào)的中心位置繪制血液形狀

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第16步

由于過(guò)程中我們需要更方便的調(diào)整血液的形狀此時(shí)的我們可以應(yīng)用對(duì)象中的擴(kuò)展外觀功能,然后的調(diào)節(jié)血液各部分的不透明度創(chuàng)建出想要的形狀。完成后對(duì)創(chuàng)建的血液形狀進(jìn)行分組(Control-G)

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第17步

完成了在地窖入口處的繪制,我們回到第二層,使用244 x 4 px矩形(#FFCD5C)給地板末端創(chuàng)建一些裂縫(#21353A)和較小的高光(#FFCD5C)添加木板末端的細(xì)節(jié),定位到剪貼蒙版

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制造幽靈的眼睛

眼睛的繪制可以選擇任意圖層

第1步

首先使用兩個(gè)8 x 8 px圓(#F2673D)創(chuàng)建眼睛的主要形狀,在其上面添加一個(gè)較小的4 x 4 px矩形(#21353A),分別進(jìn)行分組(Control-G)將它們定位在參考圖像中看到的位置

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第2步

改變,我們最近由定位創(chuàng)建的眼睛的表達(dá)8×6像素的矩形(#21353A)到每個(gè)和它們中的一個(gè),我們將通過(guò)選擇使用它們的外底部錨點(diǎn)調(diào)整直接選擇工具(A),然后使用方向箭頭鍵或移動(dòng)工具將它們推到頂部6 px(右鍵單擊>變換>移動(dòng)>垂直> -4 px)。完成后,選擇生成的形狀和眼睛,然后使用Control-G鍵盤(pán)快捷鍵將它們組合在一起

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第3步

給我們剛剛完成的圖形創(chuàng)建兩個(gè)副本(Control-C> Control-F兩次)添加兩對(duì)眼睛,將它們放在參考圖像中看到的位置。完成后,選擇并分組(Control-G)所有形狀

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完成:

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本教程由尋圖標(biāo)提供

比較詭異的插畫(huà)制作,尤其是隱藏在深處的那雙眼睛,但是同學(xué)們一定很想試試,快來(lái)學(xué)習(xí)一下吧。

學(xué)習(xí) · 提示

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