場景合成,用PS合成電影《異形契約》暗黑魔幻場合(7)
來源:站酷
作者:Emero_龍
學習:10851人次
本篇教程通過PS合成電影《異形契約》的暗黑魔幻場景,《異形》系列風靡很久,很多同學都是它的影迷,其獨特的視覺題材,深受大家歡迎,我們要通過PS合成一個《異形》的場景,步驟超級詳細,教程詳細的教同學們如何制作一幅海報巨制,有很多多元化的元素在其中,同學們可以學習一起合成思路,具體如何做通過教程來學習一下吧。
效果圖:theoat.com.cn
教程素材://theoat.com.cn/photoshop/sucai/2018/y311976.html
操作步驟:
1.背景故事 從70年代未,斯科特執(zhí)導的第一部太空恐怖片《異形》的誕生,到《普羅米修斯》的普遍好評,相隔五年后的2017年,《異形:契約》在影院上映,影片一如既往的延續(xù)了異形系列獨樹一幟的暗黑、血腥風格特色,同時飽含了值得探討的哲學、道德、腦洞延伸等等議題。異形的形象創(chuàng)造來源于超現(xiàn)實主義創(chuàng)造者、概念設計大師吉格爾的《死靈之書》,在太空飛船這種狹窄、幽閉、無助的獨特環(huán)境下,異形的恐怖與氣氛得到了前所未有的加成,你永遠不知道在哪個角落隱藏著致命的敵人,也無法從這個危險空間里逃走,更要面對身邊同伴隨時有可能已經(jīng)被異形附體的殘酷現(xiàn)實。 2.頭腦風暴 在我們了解了電影的基本信息后,為了方便我們進行海報畫面的創(chuàng)作,我們需要進行海報相關元素的聯(lián)想與思維發(fā)散:《異形:契約》關鍵詞聯(lián)想 通過關鍵詞的聯(lián)想,我們在關鍵詞里抽取部分元素進行畫面組成(例如生化人,我們能聯(lián)想到生化人大衛(wèi),恐怖又有各種形態(tài)的異形等等),此時可以在白紙上勾勒畫面草圖,方便后期我們快速作圖。 3.靈感參考 在為畫面確定主色調的同時,還應去找相應的海報作為參考,看看別人的優(yōu)秀作品是如何刻畫類似這種調性的畫面,如何刻畫細節(jié)等等,這會讓我們在做海報的過程中有清晰的制作思路。 4.畫面構圖 異形系列的影片無疑都充滿著暗黑、血腥、恐懼等風格特色,異形契約在恐怖級別上更是在前幾部的基礎之上,讓人對前面異形的來源有了一定的了解。所以,在參考了部分的優(yōu)秀作品之后,我們便能進行相應的排列構圖,例如倒三角構圖、一點透視的構圖、矩降式構圖等等。 5.整合素材 在對我們的構圖有了一定的想法與草圖之后,我們便應尋找相應的素材進行合成: 素材集合完畢,下面我們可以進行素材的拼接了:海報制作思路解析 0.1 首先,我們先新建一個29.7cm×42cm的A3尺寸大小的文件。接著將底色填充為黑色(為了整體更融入畫面,不會出現(xiàn)背景某一處的缺口),將02素材拖入畫布中,調整其位置與大小。 0.2 然后,我們將紅框部分用蒙版工具進行隱藏處理,之后將此素材進行復制一份,并將兩者移動到相應合適的位置,搭建出一個通道(近大遠。┑囊曈X。 0.3 接著,我們將01號素材拖入扣好,并調整大小移動到適合的位置。然后將人物的飽和度降低(人物色彩過艷麗),再使用色彩平衡使整體偏青偏藍(使人物更融入畫面)。
0.4 接著,對人物進行雙色階調整,第一步用色階對人物整體的暗部進行整體壓暗處理,這個時候分析,由于人物輪廊的受光區(qū)域也會被壓暗,加上我們的光源位于人物身后,人物也會受到輪廊光的影響,所以我們需要在色階的蒙版上擦去紅框(人物輪廓受光部分)這些被壓暗的受光部分,讓這些輪廓區(qū)域不被壓暗。(即我們用色階只壓暗暗部,亮部不進行壓暗,所以亮部被壓暗的部分要涂抹隱藏掉) 紅框區(qū)域為需要注意的部分輪廊光區(qū)域 0.5 接著第二步,我們再新建一個色階對人物的亮部進行提亮,由于壓暗的區(qū)域也會被提亮,所以同樣用色階上的蒙版擦去被提亮的暗部區(qū)域,使壓暗部分不會被提亮。(經(jīng)過雙色階的調節(jié),人物的明暗區(qū)分會更明顯) 0.6 接著,我們需要在人物的背后添加強光源,首先,我們先用淡藍色的畫筆在人物的背后進行涂抹,并適當降低不透明度,作為光源的第一層。 0.7 接著,我們新建個圖層,用淺藍色畫筆進行涂抹,給光源添加第二層;然后我們再新建個圖層,用白色的畫筆進行涂抹,給光源添加第三層,使光源有一定的層次感與亮度。 0.8 人物由于會受到背后光源的影響,輪廓會有一定的環(huán)境光色彩,所以需要對人物的受光輪廓(手臂、頸部、臉部等)處用深藍色的畫筆進行涂抹,同時圖層的混合模式選擇為顏色,并適當降低圖層的不透明度,使人物與環(huán)境融合并產(chǎn)生聯(lián)系。(注意環(huán)境光的涂抹也是有層次感的,有深有淺,距離光源近的受環(huán)境光影響較多) 0.9 接著我們對人物的腰部進行最后的調整,第一步,用深藍色的畫筆對紅框處進行涂抹,圖層的混合模式設置為顏色,并適當降低不透明度;然后對槍的部分也進行同樣用淺藍色畫筆提亮的操作(注意槍械的部分,由于材質距離的原因,反光不會特別明顯) 0.10 第二步,我們新建一個圖層直接用淺藍色的畫筆對該區(qū)域進行提亮,并適當降低不透明度。 0.11 我們將03素材摳出來,并在畫面里調整好相應的位置,然后用色彩平衡工具使其偏青偏藍一點,然后用色階工具分別調整人物的暗部與亮部,讓暗的更暗、亮的更亮,讓人物體積感更強。 0.12 由于人物處于爆體前夕,胸部衣服下的褶皺我們應該把它們呈現(xiàn)多一點豐富細節(jié),所以將紅框內的褶皺用偏亮的淺藍色進行涂抹(注意畫筆的大。,然后適當調整圖層的不透明度。 0.13 接著,將人物左邊的紅框區(qū)域進行整體壓暗,讓人物受光來源與明暗更加整體,右邊的紅框輪廓區(qū)域用偏亮的淺藍色畫筆進行涂抹,使人物與環(huán)境融合。像有些基礎的知識在theoat.com.cn中都有提到過,同學們可以自行查詢一下。 0.14 把04號素材扣好,在畫面調好相應的位置,然后我們用黑色勾勒出一個形狀填補人物的身體缺失部分,然后用色相飽和度工具降低人物整體的飽和度,在用色彩平衡工具偏青色與藍色。
0.15 接著,和與上面同樣的方法,我們用色階工具分別調整人物的亮部和暗部,讓暗的更暗、亮的更亮。 0.16 用淺藍色的畫筆制作人物背后的光源;然后用淺藍色的畫筆,圖層樣式設置為顏色,對紅框區(qū)域進行涂抹,并調整好不透明度。 0.17 用淡藍色的畫筆對頭部輪廓加光,圖層樣式設置為柔光,并調整好圖層的不透明度,注意光也是有一定的層次的,可以分兩次加,還有畫筆的大小也需要注意調節(jié)。 0.18 新建一個圖層,用與上面同樣的方法,用淺藍色畫筆與白色畫筆在紅框區(qū)域制造光源,注意光源的層級感。
0.19 我們將11號素材用鋼筆工具扣好后調整好位置大小放入畫面內;然后用色相飽和度工具進行降低色彩飽和度;再用色彩平衡工具使其偏青色與藍色,融入畫面。 0.20 用色階工具對異形頭部進行壓暗處理,同樣我們在色階的蒙版上把紅框區(qū)域涂抹進行隱藏,紅框區(qū)域為亮部,不能進行壓暗處理。 0.21 再用色階對紅框區(qū)域進行提亮,同時在色階的蒙版上,對于被提亮的暗部進行涂抹隱藏,這樣提亮就不會影響暗部的壓暗了;然后用偏亮的淡藍色的畫筆對紅框區(qū)域進行涂抹提亮,提亮可用兩個圖層來進行,并注意調節(jié)圖層的不透明度。 0.22 我們再提取05號素材紅框部分,扣好后調整大小后置于畫面底部位置,如圖所示: 0.23 接著提取05號素材紅框部分,扣好后調整大小后置于畫面底部相應位置,注意圖層順序,如圖所示: 0.24 再接著提取05號素材紅框部分,扣好后調整大小后置于畫面底部相應位置,注意圖層順序,如圖所示: 0.25 最后提取05號素材紅框部分,扣好后調整大小后置于畫面底部相應位置,注意圖層順序,如圖所示: 0.26 然后我們對底部紅框的元素編組后進行整體的調整;編組后,我們先用色相飽和度工具進行降低整體的飽和度;然后用色彩平衡工具偏青色與藍色,使整體融入畫面。工具知識不太清楚的可以在theoat.com.cn網(wǎng)站中找到。 0.27 接著用色階工具進行整體壓暗,由于紅框區(qū)域(只列舉部分)為受光區(qū)域不能壓暗,所以在色階的蒙版上把這些區(qū)域進行涂抹隱藏。 0.28 由于底部整體元素優(yōu)點偏亮,我們再用色階工具里邊的明暗長度條進行降低一些整體的亮度,盡量讓畫面去突出主體。 0.29 把07號素材紅框內的異形提取出來,然后調整大小到相應的位置,如圖所示: 0.30 把06號素材紅框內的異形提取出來,然后調整大小到相應的位置,如圖所示: 0.31 把08號素材內的異形提取出來,調整大小到相應的位置,如圖所示:
0.32 把09、10號素材紅框內的異形提取出來,然后調整大小到相應的位置,如圖所示: 0.33 把紅框內的異形用色相飽和度工具降低其飽和度;再用色階工具進行壓暗(為了讓后面便于統(tǒng)一調整),調整后效果如下圖: 0.34 接著,我們把所有的異形編組后進行統(tǒng)一調整,首先用色相飽和度工具降低整體的飽和度;再用色階工具對整體的暗部進行壓暗,同時把整體的亮部顯現(xiàn)出來,亮部不能被壓暗。 0.35 然后我們新建一個圖層,用黑色的畫筆對底部區(qū)域進行壓暗,讓異形前景不那么往前跳;接著我們在右上方用漸變工具添加一個從淺藍色到無色的光源。 0.36 然后,我們再新建一個圖層用白色畫筆,在右上方的光源處涂抹,讓光源有一定層次感;再用同樣的方法,用漸變工具在左上方添加一個從淺藍色到無色的光源。 0.37 然后,我們把12號素材拖入到左上方的光源處,圖層樣式設置為濾色,同時看光源在畫面強度再調整其不透明度大小,若一個光源素材不明顯,12號素材可再復制一份來進行增強。 0.38 一般來說,為了突出中心主體,我們要對四周進行壓暗處理,所以我們新建一個圖層,直接用畫筆對四周進行壓暗,距離光源以及不遠處不能進行壓暗,效果如圖所示: 0.39 然后,我們在所有圖層的上方進行畫面最后的調整,首先用色相飽和度工具對畫面進行降低飽和度;接著用色彩平衡工具使畫面再偏青色藍色一點,讓海報整體更偏向冷調;最后用亮度對比度工具進行加強亮度與對比度(具體看畫面調節(jié))。 0.40 最后,我們把文字部分加上,整個海報到此完成!最終效果圖如下:
同學們一定覺得很復雜,其實不復雜,往往我們看到比較長的教程,自己就先把自己否決了,不去做,不去練習,學PS就是心血來潮,是不會成功的,所有的大神都是一直在練習、學習,相信自己,也可以成為大神。
學習 · 提示
相關教程
關注大神微博加入>>
網(wǎng)友求助,請回答!