場景合成,用PS合成電影《異形契約》暗黑魔幻場合(2)
來源:站酷
作者:Emero_龍
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0.3
接著,我們將01號素材拖入扣好,并調(diào)整大小移動到適合的位置。然后將人物的飽和度降低(人物色彩過艷麗),再使用色彩平衡使整體偏青偏藍(使人物更融入畫面)。
0.4 接著,對人物進行雙色階調(diào)整,第一步用色階對人物整體的暗部進行整體壓暗處理,這個時候分析,由于人物輪廊的受光區(qū)域也會被壓暗,加上我們的光源位于人物身后,人物也會受到輪廊光的影響,所以我們需要在色階的蒙版上擦去紅框(人物輪廓受光部分)這些被壓暗的受光部分,讓這些輪廓區(qū)域不被壓暗。(即我們用色階只壓暗暗部,亮部不進行壓暗,所以亮部被壓暗的部分要涂抹隱藏掉) 紅框區(qū)域為需要注意的部分輪廊光區(qū)域 0.5 接著第二步,我們再新建一個色階對人物的亮部進行提亮,由于壓暗的區(qū)域也會被提亮,所以同樣用色階上的蒙版擦去被提亮的暗部區(qū)域,使壓暗部分不會被提亮。(經(jīng)過雙色階的調(diào)節(jié),人物的明暗區(qū)分會更明顯) 0.6 接著,我們需要在人物的背后添加強光源,首先,我們先用淡藍色的畫筆在人物的背后進行涂抹,并適當(dāng)降低不透明度,作為光源的第一層。 0.7 接著,我們新建個圖層,用淺藍色畫筆進行涂抹,給光源添加第二層;然后我們再新建個圖層,用白色的畫筆進行涂抹,給光源添加第三層,使光源有一定的層次感與亮度。 0.8 人物由于會受到背后光源的影響,輪廓會有一定的環(huán)境光色彩,所以需要對人物的受光輪廓(手臂、頸部、臉部等)處用深藍色的畫筆進行涂抹,同時圖層的混合模式選擇為顏色,并適當(dāng)降低圖層的不透明度,使人物與環(huán)境融合并產(chǎn)生聯(lián)系。(注意環(huán)境光的涂抹也是有層次感的,有深有淺,距離光源近的受環(huán)境光影響較多)
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