風景合成,用PS創(chuàng)建一個暗黑風格的藍色科幻外星場景(3)
本篇教程通過PS創(chuàng)建一個暗黑風格的藍色科幻風景照,此類風格帶有電影效果,也可以用做壁紙,對此類風格感興趣的同學們可以學習一下,創(chuàng)建起來也不是很難,難度級別屬于中級,操作起來趣味性很強,可以看到一張平淡無奇的風景圖是如何在自己手中變成一副科幻十足的大片的,感興趣的同學們一起來學習一下吧。
效果圖:
操作步驟:
1.如何建立基地景觀
步驟1
創(chuàng)建一個新的1920 x 1080像素文檔,并用白色填充:
第2步
打開風景圖像并使用魔術(shù)棒工具(W)僅隔離風景。將其移動到白色的畫布上,并使用移動工具(V)將其放在底部。將此圖層轉(zhuǎn)換為智能對象。
第3步
當?shù)赜行┎槐匾募毠?jié)。要更正它們,請創(chuàng)建一個新圖層并將其設(shè)置為剪貼蒙版。使用克隆工具(S)刪除指示的細節(jié)。
步驟4
轉(zhuǎn)到圖層>新建調(diào)整圖層>色彩平衡,然后更改中間色調(diào)設(shè)置:
第5步
使用色相/飽和度調(diào)整圖層并將飽和度值設(shè)置為-82:
第6步
做一個曲線調(diào)整圖層,減少很多亮度。在這個圖層蒙版上,選擇一個具有黑色(軟黑色刷)的柔軟的圓形筆刷,降低不透明度(大約10-15%),以在地面中間顯示一些可見度。
第七步
創(chuàng)建一個新圖層,將模式更改為覆蓋100%,填充50%灰色:
使用Midtones范圍激活刻錄工具(O),曝光約25%以使景物的左邊緣變暗。你可以看到我是如何使用普通模式和覆蓋模式的結(jié)果。
第8步
打開天空圖像。使用矩形選框工具(M)僅選擇天空,并將其放置在主畫布的上半部分。在景觀組下方設(shè)置此圖層,并將其不透明度降低到50%。
第9步
做一個曲線調(diào)整圖層并減少亮度。在這個圖層蒙版上,使用一個柔軟的黑色畫筆來擦除天空的中間部分,因為我們的目標是讓光源在那里。
第10步
添加另一個曲線調(diào)整圖層,使其更加變暗,因為它比右側(cè)亮一些。畫在右邊和中間顯示一些光。
步驟11
為了讓左邊更深,創(chuàng)建一個新的圖層,并使用顏色的軟刷#8f939d在那里畫。將此圖層模式更改為100%。
第12步
使用色彩平衡調(diào)整圖層并更改中間色調(diào)設(shè)置以使天空更加紫色:
2.如何添加星星
步驟1
將星形圖像放在主文檔上,并將其模式更改為線性道奇100%。
第2步
添加色調(diào)/飽和度調(diào)整圖層以淡化效果。
第3步
使用“色階”調(diào)整圖層來降低效果的亮度。
步驟4
單擊“圖層”面板底部的第二個圖標可將遮罩添加到此圖層。使用柔軟的黑色畫筆清除地面上的星星,并減少在天空區(qū)域的影響。
3.如何導(dǎo)入行星
步驟1
打開行星紋理?纯催@個教程知道如何制造一個星球。將行星拖到主畫布上,并放置在頂部中間。復(fù)制這個圖層兩次,縮小它們,然后將它們安排在大圖的兩側(cè)。
第2步
給兩個小行星層加一個面具,讓它們漸漸消失在天空中。
第3步
雙擊大行星層,選擇內(nèi)陰影和外發(fā)光。將陰影的顏色設(shè)置#f4f5f6為白色,將發(fā)光的顏色設(shè)置為白色。
步驟4
選擇這些行星層,然后按下Control-G為它們創(chuàng)建一個組。將該組的模式設(shè)置為“正常100%”,并在組內(nèi)使用色調(diào)/飽和度調(diào)整圖層來對行星進行去飽和處理。
第5步
制作一個色彩平衡調(diào)整圖層來改變行星的顏色。在圖層蒙版上,使用柔軟的黑色畫筆減少對小行星的洋紅色效果。
第6步
添加一個曲線調(diào)整圖層來使行星變暗。在行星的下部涂上背景的中間光線。
第七步
使用另一個曲線調(diào)整圖層為行星的下方帶來更多的光線。涂在行星的較高區(qū)域,這樣它們就不會受到這個調(diào)整層的影響。
第8步
創(chuàng)建另一個曲線調(diào)整圖層,使行星,特別是大的行星,更加混合到天空中。
4.如何創(chuàng)建背景山脈
步驟1
從天空中分離山脈,并將其添加到景觀的左側(cè)。將這一層的不透明度降低到70%。
第2步
復(fù)制此圖層并水平翻轉(zhuǎn)(“編輯”>“變換”>“水平翻轉(zhuǎn)”)。將其移到右側(cè)并將其不透明度更改為90%。
第3步
為每個圖層添加遮罩,并使用柔軟的黑色畫筆去除地面上的區(qū)域,并減少背景上山脈的不透明度。
步驟4
為山地圖層創(chuàng)建一個組,并使用“曲線”調(diào)整圖層來改變其亮度以匹配景觀的亮度。
5.如何添加巖石
步驟1
從背景中挖出巖石,并把它放在背景的中間。使用一個中等軟黑刷的圖層面具來擦除底部,并將巖石與現(xiàn)有地面混合。
第2步
使用色相/飽和度調(diào)整圖層并將飽和度值降低到-66。
第3步
巖石看起來比背景太亮,所以添加一個曲線調(diào)整圖層來使其變暗。
步驟4
制作色彩平衡調(diào)整圖層并更改中間色調(diào)值:
第5步
創(chuàng)建一個新圖層,將模式更改為覆蓋100%,填充50%灰色。使用道奇和灼傷工具為背景燈照亮的巖石輪廓繪制明亮的邊緣,并繪制巖石的更多細節(jié)。
第6步
使用另一個曲線調(diào)整圖層來使巖石的輪廓更柔軟,更朦朧。其余的涂料保持其對比度和陰影。
6.如何做基本的調(diào)整
步驟1
在圖層頂部制作漸變貼圖調(diào)整圖層,然后選取顏色#a58869和#94ece5。將此圖層模式更改為柔光90%。
第2步
添加曲線調(diào)整圖層,使景觀的邊緣變暗。在中間涂刷,使其比邊緣更亮。
第3步
創(chuàng)建一個照片濾鏡調(diào)整圖層并選取顏色#1200ec:
步驟4
制作色彩平衡調(diào)整圖層并更改“中間色調(diào)和亮點”設(shè)置:
第5步
添加另一個曲線調(diào)整圖層以將更多光線帶到中間。在邊緣上繪畫,使其不會受到此調(diào)整圖層的影響。
第6步
創(chuàng)建另一個曲線調(diào)整圖層來增加整個場景的對比度。所選區(qū)域顯示圖層蒙版上的哪個位置。
7.如何使燈光效果
步驟1
首先,創(chuàng)建一個新圖層,并使用具有該顏色的軟刷#b1c0d9 在畫布上創(chuàng)建一個點。之后,改變畫筆的顏色,#cddbf3在前一個畫筆的中間做一個小點。
將此圖層轉(zhuǎn)換為智能對象,并使用自由變換工具(Control-T)使其更長更薄。
在這個圖層上添加一個遮罩,使線條漸漸消失在巖石中,看起來像一個縫隙。
第2步
做一個新的圖層,使用顏色的軟刷#f5f7fb在現(xiàn)有的一個亮點。使用Control-T和圖層蒙版使光點看起來像細微的光線。
第3步
在新圖層上,使用具有該顏色的軟刷#cddbf3在中間畫一個高光。將此圖層模式更改為覆蓋100%。
復(fù)制此圖層使光線更強。
步驟4
要使光線發(fā)亮,請使用“矩形選框”工具來抓取正方形,并將“羽化半徑”設(shè)置為2。使用顏色較大的軟刷#cddbf3在右側(cè)進行識別。
點擊Control-D取消選擇并使用Control-T使其變得更。ㄞD(zhuǎn)換之前將此圖層轉(zhuǎn)換為智能對象)。將其移到光隙區(qū)域。
使用圖層蒙版去除頂部和底部,使其大部分在光隙左側(cè)可見。
第5步
使用顏色的小刷子#ff89aa沿燈光線繪畫。將此圖層模式設(shè)置為硬光100%。
第6步
使用相同的畫筆在光縫周圍涂抹。將此圖層模式更改為柔光100%并將其遮罩,使紅色效果顯得非常微妙。
第七步
在圖層頂部制作一個Vibrance調(diào)整圖層,以完成最終效果。
完成:
趣味都來自于熱愛,懷著對PS的熱愛,多么復(fù)雜的步驟都可以完成。
學習 · 提示
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