插畫制作,用PS制作復(fù)古風(fēng)格立體街景插畫(7)
本篇教程通過PS制作具有立體風(fēng)格的街景插畫,有人很喜歡復(fù)古風(fēng),但是覺得此種風(fēng)格挺難的,其實在實際過程中沒有想象的那么難,本篇教程就是制作一副有活力的街景插畫,同學(xué)們一起來學(xué)習(xí)一下吧。
效果圖:
操作步驟:
1、首先建立一個2600*1938大小的畫布,然后填充顏色2F85BE制作背景
2、接著使用形狀工具創(chuàng)建出每個元素的基礎(chǔ)形狀,并進(jìn)行命名編組,要注意圖層的順序,復(fù)雜的圖形在下方演示
3、使用形狀工具,配合布爾運(yùn)算制作出電話亭的頂蓋
4、使用鋼筆工具勾出汽車爾等外輪廓
5、使用矩形工具創(chuàng)建出鐘樓的樓柱,然后合并形狀Ctrl+E
6、使用鋼筆工具畫出一半鐘樓的頂部,然后復(fù)制水平翻轉(zhuǎn),合并到一起Ctrl+E,并使用布爾運(yùn)算合并形狀組件
7、使用形狀工具制作出摩天輪的基本單位
8、選擇魔天倫的外輪廓的兩個圓,然后減去頂層形狀創(chuàng)建出圓環(huán),然后全選摩天輪的形狀CTRL+E合并形狀組件
9、窗口面板中調(diào)出動作面板,使用動作工具,新建動作,然后給摩天輪的骨架和圓球添加動作——復(fù)制——調(diào)整中心點(diǎn)——選中(按住shift定角旋轉(zhuǎn))——然后保存動作,接著播放動作就能創(chuàng)建出其他部分
10、使用鋼筆工具配合鏡像制作出樓房的底,然后使用橢圓工具與布爾運(yùn)算制作條紋,然后復(fù)制樓房的底與條紋鏡像布爾運(yùn)算形狀區(qū)域相交
11、現(xiàn)在一些比較復(fù)雜的圖形就已經(jīng)制作完畢,剩下的把一些簡單的圖片補(bǔ)充完整,我們的基本型就創(chuàng)建完畢了
12、在屬性欄里面打開填充,然后使用布爾運(yùn)算將多余的部分剪掉,并填充顏色2ca5e7,1c75b9,f9f80,fee39e,ffff,ff6665,165582
13、給汽車添加圖層樣式,使用投影內(nèi)陰影以及漸變疊加添加高光陰影以及明暗變化,從而提升汽車的空間感,在給汽車添加漸變疊加的時候可以通過HSB調(diào)整,色相,飽和度,明度。
14、使用相同的方法給電話亭添加圖層樣式,突出的地方使用投影做高光和陰影,凹進(jìn)去的地方用內(nèi)陰影做暗部投影做高光,并使用圖層樣式添加光影效果,從而提升電話亭的空間感。
15、接著給馬路添加光影效果,這里就不多說了,要注意的一點(diǎn)就是馬路的左側(cè)是一個銳角,所以這里只用一個陰影是沒有辦法做到兩側(cè)都有高光,所以要添加兩個投影圖層做兩側(cè)的高光
16、使用相同的方法給所有的圖層添加光影質(zhì)感拉開空間關(guān)系,在添加光影效果的時候要根據(jù)物體的前后距離對光影的強(qiáng)弱進(jìn)行調(diào)整,顏色方面初步的定一下色調(diào),后期細(xì)節(jié)可以用調(diào)整工具進(jìn)行調(diào)整
17、接著給每個圖層組添加投影加強(qiáng)畫面的光影效果
18、接下來就是給畫面添加質(zhì)感,在網(wǎng)上找到紙質(zhì)素材然后放到PS里面,對圖添加剪貼蒙版并調(diào)整混合模式為正片疊底,然后我們會發(fā)現(xiàn)畫面會變的非常暗,然后再給它添加調(diào)整圖層,用曲線調(diào)整亮度對比度,然后使用色相飽和度調(diào)整畫面的飽和度,這里就用了汽車做演示,其它的地方調(diào)整方法相同這里就不一一演示
19、最后調(diào)整材質(zhì)的紋理大小讓紋理顯得更加自然,接著新建一個圖層,使用一個白色柔邊畫筆放大畫筆使用邊緣給畫面添加一個光源,并調(diào)整大小與不透明度
完成:
整體很好看,同學(xué)們可以動手操作一下。
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