PS制作插畫《燕赤霞救小倩》
PS教程思路
1.構(gòu)思
2.繪制
3.豐富細(xì)節(jié)
4.整體調(diào)整
本教程的最終效果如下圖所示。
最終效果圖
圖00
個(gè)人經(jīng)歷
最早入行的時(shí)候是被當(dāng)成3D場(chǎng)景進(jìn)的一家小公司,出于對(duì)2D的喜愛(ài)。主動(dòng)和2D的同仁一起加班畫設(shè)定,不知不覺(jué)就轉(zhuǎn)到2D組了。角色、場(chǎng)景、UI、插圖等都有所涉獵。畫圖純屬個(gè)人喜歡,也沒(méi)想去參加什么比賽。自己畫的開(kāi)心就好。
構(gòu)思
中學(xué)的時(shí)候都忙著學(xué)文化課,課外讀物都是偷著讀,所以偷著讀的過(guò)的書,記憶都很深刻。金庸、古龍、溫瑞安等不必說(shuō),還有就是聊齋等一系列中國(guó)古代神怪故事,更是深深的吸引著我。在枯燥的數(shù)理化之外,給我一片自由幻想的空間。也正好在哪個(gè)時(shí)候,看到了徐克大導(dǎo)演拍攝的《倩女幽魂》系列,所以聊齋志異里的那篇“聶小倩”更是深深的刻印在我的心里。
所以多年以后,我從事游戲概念設(shè)計(jì)這一行的今天,一直以《倩女幽魂》為題材進(jìn)行了一些創(chuàng)作,也是對(duì)那些逝去青春的回憶,以及對(duì)徐克導(dǎo)演的致敬。期間一直以涂鴉形式做的一些聯(lián)系,這次想要表現(xiàn)一下大胡子燕赤霞。在立意上沒(méi)想表現(xiàn)戰(zhàn)斗場(chǎng)面,而是想表達(dá)戰(zhàn)斗之后燕赤霞救出小倩和寧采臣的情形。這個(gè)場(chǎng)面電影里是沒(méi)有的 ,小說(shuō)里同樣也沒(méi)有。完全是我個(gè)人臆造的氣氛。
繪制
我想繼續(xù)那種輕松的涂鴉式的起稿,所以選擇了色塊造型的方式。我個(gè)人在畫一些非工作的圖都喜歡用這種方式。平時(shí)在工作中是要畫線框圖的,正因?yàn)槿绱,我基本能把開(kāi)始簡(jiǎn)單的色塊控制在我的造型能力當(dāng)中。這種方式要有一定的原始積累才可以使用,(比如對(duì)造型的把握,和色彩的控制等)因?yàn)楹笃诘氖帐半A段,會(huì)是個(gè)掏空你基本功的過(guò)程。
首先簡(jiǎn)單的涂個(gè)大概外形,這一步驟隱約可以看出主角的人形,給自己一個(gè)心理暗示,告訴自己這個(gè)就是你畫面的主角,隨之引發(fā)的聯(lián)想都會(huì)圍繞著他,然后再去想象一下各個(gè)人物需要怎么樣組合在一張畫面里。隨意一些,這個(gè)時(shí)候你需要的就是像做夢(mèng)一樣,只需要個(gè)大概,如下圖所示。
圖01
繼續(xù)構(gòu)成你的畫面,我想要要在畫面中安排出另外2個(gè)角色的位置,隨便選擇筆刷,這里沒(méi)有限制。(不用在意你選擇什么筆刷,曾經(jīng)有個(gè)重量級(jí)的人物和我說(shuō)過(guò),一旦你掌握了造型和色彩的知識(shí),用拖鞋照樣能畫的很好)把筆刷放大,概括的收一下比較模糊的邊緣和結(jié)構(gòu)。以我設(shè)想的場(chǎng)面,是經(jīng)歷磨難之后三人逃出生天的那種場(chǎng)面。因此要考慮如何把另外2個(gè)角色安排在主角周圍,并且有互動(dòng)聯(lián)系。
圖02
學(xué)習(xí) · 提示
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