紋理背景,用PS制作木頭紋理背景(4)
來源:smashingmagazine
作者:ChloeRowe林雅諾
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14. 調(diào)整高光圖色階
打開“Specularity”的色階,然后參數(shù)設(shè)置如下圖所示。
15. 改變‘Specularity’的圖層混合模式為濾色,不透明度調(diào)整為10%,然后再打開“Grain”圖層。
16. 最后的調(diào)整
為了充分體現(xiàn)高光圖層的效果,可以將高光圖層向下和向右移動幾個像素,就可以使得紋理效果更加明顯。
17. 最后如果你想讓你的木質(zhì)紋理看上去層次分明,可以在背景圖層使用加深和減淡工具,效果如下圖所示
整體來說,同學(xué)們喜歡哪個樣式就用哪個樣式。
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