紋理背景,教你怎樣制作逼真的皮革紋理背景
來源:3DXY
作者:3D學(xué)院
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今天給大家?guī)淼氖且粋非常有用的教程主要針對3dMax的用戶。在這個簡短的教程中,讓你如何快速創(chuàng)建一個在3dMax里的皮革。在家具設(shè)計領(lǐng)域皮革是一種最常用材料,特別是對于沙發(fā)及沙發(fā)的設(shè)計,獲得一個好的皮革尤為重要。皮革材料質(zhì)量很大程度上取決于你的場景的照明。在你開始制作皮革材質(zhì)之前必須首先分析準(zhǔn)確的皮革的類型。
如何使我們能夠創(chuàng)造一個完美的皮革紋理的材質(zhì)。首先是用Photoshop使用濾鏡制作逼真的皮革紋理,非常的實用,其次是一個簡單的3dMax材質(zhì)表現(xiàn),我們將使用位圖和凹凸貼圖。兩者都是非常有用的。
讓我們看看創(chuàng)建皮革的步驟有哪幾條:
1.建一個白色背景的圖層,設(shè)置前景白色與背景黑色。
2.點擊濾鏡--紋理--染色玻璃
3.把染色玻璃的參數(shù)調(diào)一下
4.染色玻璃調(diào)節(jié)后的效果
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