紋理背景,用PS制作木頭紋理背景(3)
來源:smashingmagazine
作者:ChloeRowe林雅諾
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將色階調(diào)整下,參數(shù)設(shè)置如下圖所示。我們調(diào)整色階的目的是為了讓木紋理更好的顯示出來。
9. 增加噪點。
為了給圖像增加更多的紋理效果,打開濾鏡>雜色>添加雜色,數(shù)量65%。
10. 這一步驟我們要將紋理線條模糊一下,打開濾鏡>模糊>動感模糊,角度90°,距離 15 px。
11. 這一步驟是可選的,如果你想給木紋添加一些深度,那我們就設(shè)置它。
將“Grain”圖層復(fù)制一層,并重命名為”Specularity(中文意思:高光,這將成為我們的高光圖)”,然后放在在“Grain”圖層下方,層位置如下所示,并隱藏它。
12. 完成木紋
將“Grian”的圖層混合模式改變?yōu)檎B底,然后我們就完成制作木紋紋理啦。
13. 最后如果你想添加些高光,我們先把“Grain”圖層隱藏,再打開上一步驟的高光圖。
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