照片合成,用Photoshop合成少女穿越沙漠照片(5)
本篇教程很有創(chuàng)意,用PS制作美少女由海洋穿越到沙漠,人物介于兩種物質(zhì)中間,處于兩種空間的人物給人一種幻覺,文中有所需素材,同學(xué)們可以換成自己照片來(lái)進(jìn)行一次兩個(gè)空間的碰撞。
效果圖:
1、拉進(jìn)“沙漠”素材,裁切。
<點(diǎn)圖片查看大圖>
2、打開”水底”素材后,再拉到沙漠素材里,Ctrl+T調(diào)整水底圖層的大小以及位置如圖。
3、在水底圖層[ 新建蒙版 ] 選擇[ 漸變工具 ] – [ 黑白漸變] 按照箭頭指示方向擦除圖像。
5、[ 多邊形套鎖 ]工具選擇一塊浪花,通過拷貝到圖層,獲得圖層1。
6、移動(dòng)到下方來(lái),通過 [ 變形 ] 以適應(yīng)邊緣形狀,直接拉伸浪花與上方銜接,最后 [ 橡皮擦 ]調(diào)節(jié)到300柔邊圓筆刷,蹭一下浪花銜接海水的地方,進(jìn)行過渡處理,最后右鍵 - [ 向下合并] 大場(chǎng)景完成。
7、新建顏色調(diào)整圖層,填充顏色:RGB( 48,65,68 ),不透明度調(diào)整到80%。
8、在顏色填充圖層中,選擇[ 漸變工具。荩诘酵该鳚u變-徑向漸變,按照箭頭指示拉漸變,得到上圖的亮部。
9、點(diǎn)擊顏色填充的蒙版,Ctrl + T 調(diào)整亮部的大小以及位置。
11、觀察,顏色填充 1圖層的蒙版中,黑色的圓在右側(cè),現(xiàn)在我們?cè)倏截惖膱D層里,把他移到左側(cè)。最后,就會(huì)在水底圖層里看到一塊發(fā)光的區(qū)域。
12、打開”模特”素材,用[ 快速選擇工具 ] 以及[ 調(diào)整邊緣 ]把人物摳出來(lái),在蒙版用畫筆修飾人物的線條,右鍵背景拷貝圖層的蒙版,應(yīng)用蒙版。
<點(diǎn)圖片查看大圖>
13、把人物拉進(jìn)”沙漠”素材中Ctrl+T 調(diào)整大小以及位置,用自由套鎖工具把人物在水底圖層的部分做個(gè)選區(qū),通過剪切的圖層。
14、先給圖層命名,調(diào)整”模特_水底”圖層樣式為疊加,得到下圖效果。
15、新建圖層1和圖層2 在背景圖層上,然后選擇(235,220,197) -柔邊圓筆刷在人物周圍畫一些調(diào)子,圖層1的筆刷流量(50左右),圖層透明度(45左右),圖層2主要是在人物的周圍加深調(diào)子,所以不修改透明度。
17、在水底圖層下新建圖層3,選擇柔邊圓畫筆,黑色,點(diǎn)一下,拉伸想成模特的影子,不透明度調(diào)整為55%。
18、選擇氣泡筆刷,然后在人物的周圍畫一些氣泡,不用太多,人物靠近水面的氣泡畫大一些。
19、圖層3上設(shè)置剪貼蒙版-色相/飽和度調(diào)整圖層(這一步是后來(lái)調(diào)整的,下面的步驟圖的效果不一致不妨礙最后的實(shí)現(xiàn)過程)。
20、調(diào)整位置同時(shí)使用[ 橡皮擦 ]工具,擦除頭發(fā)和手臂臉龐上的水花。
22、打開”水面波紋”素材,拉進(jìn),圖層名為波紋,設(shè)置為模特_水底的剪貼蒙版。
<點(diǎn)圖片查看大圖>
23、修改波紋圖層的圖層樣式為柔光。
24、新建圖層-透光,漸變色:188,288,231(即較亮的水底顏色),選擇 [ 漸變工具 ] – 徑向漸變,拉一個(gè)光暈出來(lái),Ctrl+T右鍵變形,靠近水面的向拉伸一下,最后透明度調(diào)整到40左右。
25、新建漸變映射調(diào)整圖層,選擇黑白漸變,圖層樣式選擇柔光。
26、選擇 [ 漸變工具 ] – 漸變顏色:255,204,162 徑向漸變,新建圖層后在水花和水面的交界處拉一個(gè)圓,調(diào)整圖層樣式為濾色。
28、建立色彩平衡調(diào)整圖層。
29、把海鷗弄小一些。
30、調(diào)整水花不透明度在70左右。
31、Alt+Ctrl+Shift+E 蓋印,得到圖層3,在復(fù)制多一個(gè)圖層3。
32、圖層3 拷貝-圖層樣式為線性光。
33、濾鏡-其他-高反差保留-半徑0.4。
最終效果:
步驟很詳細(xì),堅(jiān)持做下來(lái)的同學(xué)們都是棒棒噠,努力就會(huì)有收獲,相信你已經(jīng)完成了本次教程。
學(xué)習(xí) · 提示
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