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人像精修,皮膚處理中色彩及質(zhì)感(4)

來源:站酷 作者:狙神Tracy 學(xué)習(xí):185741人次

@Tracy-康: 上一篇教程:http://www.theoat.com.cn/photoshop/jiaocheng/2017/143946.html 主要談到了皮膚處理的前兩個問題,瑕疵問題和明暗光影問題的處理,這篇我將重點說到皮膚處理的另外兩大問題,色彩問題及質(zhì)感問題,不多扯淡,先來看看色彩問題。

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視頻:

練習(xí)素材:http://www.theoat.com.cn/photoshop/sucai/2017/q50995.html

一、色彩問題

通過上圖觀察,左圖是上篇教程我們處理完瑕疵問題和明暗光影問題之后的效果,右圖是我的成品圖,我們可以看到左圖皮膚有三種色彩黃色、紅色,還有一種接近于白色,而右圖明顯統(tǒng)一的是一種黃色。這就可以看出我們處理皮膚顏色問題時首先要解決的就是皮膚顏色的統(tǒng)一,而色彩有色相、飽和度、明度三大屬性,我們要統(tǒng)一顏色就需要統(tǒng)一色彩的三個屬性。

1、色相統(tǒng)一

色相統(tǒng)一首先我們需要先確定我們想要的皮膚顏色是什么顏色,這里我們以統(tǒng)一為黃色為例。我要統(tǒng)一為黃色,那么我們就需要選中紅色皮膚和接近于白色的皮膚,然后再調(diào)整為黃色,那么我們就遇到的第一大麻煩就是局部色彩的選擇問題,這里我為大家介紹一種比較快捷的方法。首先我們建立一個色相飽和度調(diào)整圖層,然后選擇紅色通道,色相參數(shù)調(diào)整為180。

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然后我們會發(fā)現(xiàn)皮膚都變色了,這是因為PS默認(rèn)把我們認(rèn)為是紫色到黃色的范圍都定義成了紅色(注意觀察色相飽和度屬性窗口下方的色相條,有兩個滑塊,這兩個滑塊中間的顏色就是PS認(rèn)為的紅色)。很顯然這個范圍太大了,不夠精確,這時我們可以調(diào)整滑塊,同時觀察皮膚變化,當(dāng)皮膚變色的范圍和之前皮膚紅色范圍剛好一致的時候就可以了。

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這時我們已經(jīng)正確的選中了紅色皮膚范圍,接下來我們只需要調(diào)整色相值,就可以將紅色區(qū)域的皮膚調(diào)整為黃色。

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2、明度統(tǒng)一

這時候皮膚的紅色已經(jīng)被調(diào)整為黃色,但我們發(fā)現(xiàn)脖子還是有明顯的顏色不一致,這時候很多人會認(rèn)為這是色相不一致,其實這是顏色的明度不一致,還是像上篇教程說到的一樣,我們建立一個黑白觀察層。

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這時候我們可以明顯的看到脖子上一塊兒黑一塊亮,這就是色彩的明度不統(tǒng)一,接下來我們可以用雙曲線進(jìn)行統(tǒng)一,還是老規(guī)則,建立兩個曲線調(diào)整圖層,一個提亮一個壓暗,兩個圖層的蒙版都填充黑色,然后選擇畫筆工具降低不透明度在蒙版上操作,在提亮曲線蒙版上涂抹黑的地方,在壓暗曲線蒙版上涂抹亮的地方,直到黑白均勻。

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當(dāng)我們利用雙曲線讓皮膚在黑白觀察層下黑白均勻以后,關(guān)掉觀察層發(fā)現(xiàn)脖子好了很多,但還有一塊顏色明顯不一致, 這時候我們可以再利用剛剛選擇紅色皮膚的辦法,建立一個色相飽和度圖層,然后選擇紅色通道,色相數(shù)值180,然后手動色相條的范圍,選中顏色不一致的范圍。

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這時候我們準(zhǔn)確的選擇中范圍以后,調(diào)節(jié)色相數(shù)值,和明度數(shù)值,直到皮膚顏色一致。

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3、飽和度統(tǒng)一

這時候我們可以看到,皮膚的顏色已經(jīng)幾乎一致亮,但還有一點不完美,那就是飽和度還不統(tǒng)一,接下來我們統(tǒng)一飽和度,首先建立一個可選顏色調(diào)整圖層,選擇絕對模式,然后把紅、綠、藍(lán)、青、洋紅、黃色通道的黑色數(shù)值調(diào)整為-100,白色、灰色、黑色通道的黑色數(shù)值調(diào)整為+100.

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這時候畫面已經(jīng)變得慘不忍睹,然后我們再建立一個色階調(diào)整圖層,把白色滑塊拖到直方圖剛好有信息介入的地方。然后把可選顏色圖層和色階圖層編到一個組,命名為飽和度觀察層。

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這時候我們需要注意了,皮膚上亮的地方代表飽和度過高,暗的地方代表飽和度不足,所以我們可以建立兩個色相飽和度調(diào)整圖層,一個加飽和度一個減飽和度,然后蒙版填充黑色,用白色畫筆在加飽和度圖層涂抹黑色的地方,在建飽和度圖層涂抹白色的地方,直到皮膚統(tǒng)一為灰色。

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現(xiàn)在皮膚無從下手 統(tǒng)一了,接下來我們就可以根據(jù)自己的喜好,調(diào)整成不同的膚色啦,什么古銅色、小麥色、牛奶色都不是問題啦,這邊我就簡單用色彩平衡結(jié)合圖層蒙版,做一個簡單膚色改變。

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二、質(zhì)感問題

皮膚有沒有質(zhì)感很大程序上取決于我們在處理皮膚明暗問題時是否夠細(xì)心,保留了皮膚紋理,如果我們在處理瑕疵問題和明暗光影問題時破壞了皮膚紋理,那就大羅神仙也難辦了,所以前面我們需要細(xì)心,不要破壞皮膚紋理。最后我們可以通過銳化的方法強(qiáng)化皮膚質(zhì)感。蓋印圖層,然后執(zhí)行濾鏡~銳化~USM銳化,銳化半徑一般在1~2個像素,數(shù)量越大,皮膚質(zhì)感越強(qiáng)。

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至此,所有的皮膚問題我們已經(jīng)解決完畢,當(dāng)然,一張人像作品,皮膚只是其中一部分,還有很多細(xì)節(jié)需要刻畫,比如頭發(fā)、眼睛、嘴唇、整體影調(diào)色調(diào)等等,這些以后有機(jī)會再說吧。

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最新評論
舒芙蕾2020-03-23 10:04
交作業(yè)

colie19902020-01-18 05:18
最難的部分應(yīng)該就是調(diào) 色相紅色區(qū)域那部分 不好理解啊 。不知道我這個打多少分

雪すぺㄜ賦2019-10-14 05:12
我的作業(yè):
Unstoppable2019-02-02 11:04
非常好的教程,為了支持,特意注冊評論。希望有時間繼續(xù)更新教程。期待
柯所迪2019-01-19 07:16
回復(fù)支持一下樓主
公主白2018-02-03 03:07
都沒人回復(fù)
小小地2017-08-31 11:24
好想看視頻那 視頻講的細(xì)講的全,前后關(guān)系更加連貫,大愛。∠胍!為什么不能播了呢?不知道老師能不能看見
小小地2017-08-31 11:21
為什么不能看視頻了。哎
MaritimeGreenwich2017-06-21 06:26
這不是原圖素材有點糊我的作業(yè):
相守夢傾盡2017-05-28 06:37
感謝樓主
相守夢傾盡2017-05-28 06:37
感謝樓主
相守夢傾盡2017-05-28 06:37
感謝樓主
相守夢傾盡2017-05-28 06:37
感謝樓主
路西法仰慕者2017-05-28 04:09
都沒人回復(fù)
路西法仰慕者2017-05-28 04:09
都沒人回復(fù)

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