人像精修,皮膚處理中色彩及質(zhì)感(3)
這時(shí)候畫面已經(jīng)變得慘不忍睹,然后我們再建立一個(gè)色階調(diào)整圖層,把白色滑塊拖到直方圖剛好有信息介入的地方。然后把可選顏色圖層和色階圖層編到一個(gè)組,命名為飽和度觀察層。
這時(shí)候我們需要注意了,皮膚上亮的地方代表飽和度過高,暗的地方代表飽和度不足,所以我們可以建立兩個(gè)色相飽和度調(diào)整圖層,一個(gè)加飽和度一個(gè)減飽和度,然后蒙版填充黑色,用白色畫筆在加飽和度圖層涂抹黑色的地方,在建飽和度圖層涂抹白色的地方,直到皮膚統(tǒng)一為灰色。
現(xiàn)在皮膚無從下手 統(tǒng)一了,接下來我們就可以根據(jù)自己的喜好,調(diào)整成不同的膚色啦,什么古銅色、小麥色、牛奶色都不是問題啦,這邊我就簡單用色彩平衡結(jié)合圖層蒙版,做一個(gè)簡單膚色改變。
二、質(zhì)感問題
皮膚有沒有質(zhì)感很大程序上取決于我們在處理皮膚明暗問題時(shí)是否夠細(xì)心,保留了皮膚紋理,如果我們在處理瑕疵問題和明暗光影問題時(shí)破壞了皮膚紋理,那就大羅神仙也難辦了,所以前面我們需要細(xì)心,不要破壞皮膚紋理。最后我們可以通過銳化的方法強(qiáng)化皮膚質(zhì)感。蓋印圖層,然后執(zhí)行濾鏡~銳化~USM銳化,銳化半徑一般在1~2個(gè)像素,數(shù)量越大,皮膚質(zhì)感越強(qiáng)。
至此,所有的皮膚問題我們已經(jīng)解決完畢,當(dāng)然,一張人像作品,皮膚只是其中一部分,還有很多細(xì)節(jié)需要刻畫,比如頭發(fā)、眼睛、嘴唇、整體影調(diào)色調(diào)等等,這些以后有機(jī)會再說吧。
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